Najlepšia úroveň budovy. Hráčsky slovník

Keď sa pýtate, ako si vybrať úroveň budovy, každý si je vedomý dôsledkov nesprávneho rozhodnutia.

Bežným typom bublinkovej vodováhy je jej pravouhlá úprava, ktorá je lacná.

Koniec koncov, každá, dokonca aj najmenšia odchýlka od rovného povrchu môže viesť k najžalostnejším následkom až po úplné prepracovanie práve dokončenej opravy. Preto by sa otázka, ako si vybrať úroveň budovy, mala brať so všetkou starostlivosťou, pretože tento nástroj môže mať niekoľko rôznych typov, ktorých vlastnosti, účel a cena sa môžu výrazne líšiť.

V súčasnosti má trh pomerne širokú škálu týchto stavebných nástrojov. Jedným z najbežnejších meracích prístrojov tohto typu je vodováha. Skladá sa z tela a banky naplnenej kvapalinou, v ktorej pláva vzduchová bublina. Táto úroveň je veľmi jednoduchá a zároveň celkom presná a spoľahlivá.

Aké sú typy úrovní

Princíp fungovania vodnej hladiny.

Úrovne bublín. Najbežnejším typom tejto úrovne je jej pravouhlá modifikácia. Jeho dĺžka sa značne líši a môže byť 2,5 metra. Minimálna veľkosť je 20 cm.Príležitostne však nájdete zariadenia teleskopického dizajnu, ktorých dĺžka dosahuje 4 metre. Ich banky sú vyrobené z nárazuvzdorného priehľadného materiálu. Ako plnivo sa používa alkohol.

Niektoré z týchto nástrojov sú vybavené magnetmi, čo výrazne uľahčuje ich použitie oceľové povrchy. Existujú aj rôzne úrovne, ktoré sa používajú pri práci s rúrkami: takéto nástroje majú zvyčajne malú veľkosť a majú polkruhové vybranie, ktoré prebieha pozdĺž tela. Vďaka nemu sa zariadenie dobre drží na povrchu potrubia. Tieto nástroje majú nízku cenu, ale všestrannosť nie je ich silnou stránkou, preto je lepšie zvoliť iný typ úrovne.

hladiny vody. Tento typ meracieho prístroja, inak známy ako hydraulická vodováha, je vhodný na meranie odchýlok veľkých horizontálnych plôch. Skladá sa z dvoch nádob naplnených kvapalinou, ktoré sú spojené hadicou. Hlavnou črtou týchto úrovní je, že ich dĺžka sa pohybuje od 5 do 25 metrov, čo z nich robí nepostrádateľné pri práci s predĺženými plochami a zároveň absolútne nepoužiteľné pre použitie v byte.

Princíp fungovania laserovej hladiny.

Sú citlivé na teplo, preto ich držte ďalej od zdrojov tepla. Pri plnení nádob musíte tiež zabezpečiť, aby sa do vody nedostali žiadne vzduchové bubliny, pretože to výrazne ovplyvňuje hodnoty tohto meracieho zariadenia.

laserové hladiny. Meracie prístroje tohto typu patria medzi najpresnejšie a zároveň najdrahšie. Ich hlavnými výhodami sú malé rozmery a veľký dosah, ktorý môže dosiahnuť niekoľko desiatok metrov. Sú tiež najvhodnejšie na meranie veľkých a rozšírených plôch, pretože laserový lúč vyžarovaný týmto prístrojom je možné otočiť do roviny. Okrem toho sa dokonale ukážu pri kladení smerov. Pre jednoduché použitie sú takéto meracie prístroje vybavené statívmi a magnetickými prísavkami.

Špičkové nástroje nemajú jeden laserový lúč, ale hneď niekoľko. Môžu sa navzájom pretínať, uľahčovať a spresňovať merania.

Toto zariadenie možno jednoznačne označiť za najlepšie spomedzi všetkých úrovní. Je všestranný, presný, kompaktný a praktický. Má len jednu nevýhodu: vysokú cenu.

Výber úrovne v obchode: čo hľadať

Typ meracieho zariadenia do značnej miery závisí od toho, ako sa s ním budú riešiť rozsiahle úlohy. Jedna vec je, keď je zvolená úroveň na časté používanie pri rozsiahlych stavebných prácach, a iná, keď je potrebná iba na vyrovnanie podlahy v byte.

Netreba padnúť pod vplyv produktov známych značiek a vybrať si tú najznámejšiu, pretože hlavnou vecou v akejkoľvek veci je jej kvalita a tento ukazovateľ často nemá nič spoločné s veľkým menom.

Ako si vybrať úroveň budovy typu bubliny

Schéma hladiny bublín.

Najprv sa musíte rozhodnúť, na aké úlohy tento merací prístroj potrebujete. Ak sa s ním chystáte vyrovnať steny, musíte zvoliť maximálnu úroveň dĺžky, ale ak je otázka položená oveľa skromnejšie a stačí pripevniť policu na knihy, potom by mal byť nástroj tiež menší.

Samotná vzduchová bublina by mala byť jasne viditeľná a značky na zarovnávacej banke by mali byť čierne a malo by ich byť niekoľko. Tieto značky by mali byť veľmi blízko seba a mali by tvoriť akúsi stupnicu.

Po tomto overovacom kroku môžete prejsť na ďalší a otestovať presnosť prístroja. Ak sa nákup uskutoční v špecializovanom obchode, potom má určite špeciálne stojany, ktoré sú špeciálne určené na testovanie takýchto meracích prístrojov.

Pre test by malo byť zariadenie umiestnené vodorovne a presne si zapamätať umiestnenie vzduchovej bubliny na stupnici banky, potom otočte hladinu o 180 stupňov. Ak je so zariadením všetko v poriadku, bublina nezmení svoju polohu vzhľadom na mierku.

Potom musíte skontrolovať jeho prácu vo vertikálnej rovine. Na tento účel sa vyberie vhodný stojan, na ktorý sa zariadenie aplikuje. Ďalej sa všetko deje, ako v predchádzajúcom prípade: miesto bubliny sa zapamätá, potom nasleduje obrat o 180 stupňov. Ak bublina v tomto prípade zostane na svojom mieste, znamená to, že hladina je vyrobená kvalitne a môžete si ju pokojne kúpiť.

Ak takýto stojan v obchode nie je, po príchode domov musíte pozvať osobu, ktorá má úroveň alebo laserovú úroveň, a pomocou týchto nástrojov skontrolovať správnu činnosť zakúpeného. Ak vám niečo nevyhovuje, vždy je tu možnosť vrátiť zakúpené zariadenie späť do predajne.

Na čo sa zamerať pri kúpe laserovej vodováhy?

Ak ste sa rozhodli pre laserové meracie zariadenie, mali by ste mu venovať pozornosť predovšetkým pri nákupe. technické údaje, z ktorých hlavné sú chyba merania a rozsah. Presnosť laserovej úrovne musí byť aspoň 3 mm na každých 10 metrov a dosah musí byť aspoň 20 metrov.

Často sa toto zariadenie dodáva so špeciálnymi okuliarmi, ktoré vám umožnia lepšie vidieť laserový lúč.

Okrem toho sú tieto zariadenia vybavené dvoma typmi laserov, ktoré sa líšia farbou lúča, ktorý vyžarujú. Najbežnejšie sú červené žiariče, ale ak je to možné, je lepšie zvoliť nástroj so zeleným lúčom, pretože táto farba je pre ľudské oko viditeľnejšia a kontrastnejšia. Hladiny so zeleným laserom sú však o niečo drahšie ako ich „červené“ náprotivky.

Stojí za to sa bližšie pozrieť na to, čo je súčasťou balenia zariadenia.

Často je veľmi rôznorodá a obsahuje veľa užitočných vecí, ako aj tých, bez ktorých sa nezaobídete.

Ak sa spolu s kúpou laserovej vodováhy chystáte dokúpiť aj nejaký doplnok k nej, tak sa o tom určite poraďte s predajcami alebo priateľmi, ktorí tomu rozumejú, aby sa nestalo, že zakúpené príslušenstvo nebude zodpovedajú vášmu typu zariadenia.

Nákup úrovne je veľmi dôležitým krokom, od ktorého priamo závisí kvalita nadchádzajúcej opravy.

masterinstrumenta.ru

Hodnotenie najlepších úrovní budov podľa recenzií používateľov

Je potrebné spoľahlivo postaviť dom alebo zrekonštruovať byt, rovnomerne zostaviť nábytok alebo zavesiť obraz, vytvoriť kvalitný poter alebo nalepiť tapetu - samozrejme, bez úrovne budovy sa nezaobídete. Trh so stavebnými materiálmi sa neustále mení, ponúka nové modely, ostávajú osvedčené zariadenia, nekonkurenčné sa vyhadzujú. Po preštudovaní najnovšieho hodnotenia môžete zistiť najnovšiu situáciu vo svete meracích prístrojov a pozrieť sa na vodováhu, ktorá sa vám páči.

Úroveň budovy, ktorú spoločnosť si vybrať

Zoznam výrobcov, ktorých výrobky sú medzi staviteľmi obzvlášť žiadané:

1. Stabila je nemecká spoločnosť zaoberajúca sa stavebnou meracou technikou založená v roku 1889. Vďaka revolučným objavom svojich inžinierov má mnoho patentov a patrí k lídrom vo svojom odvetví. Zriedkavý inštalátor tohto výrobcu nepozná a mnohí z nich využívajú ponúkané špičkové úrovne;

2. Kapro je moderná izraelská spoločnosť, ktorá sa za svoju 30-ročnú históriu dokázala stať „špičkou“ na trhu meracích zariadení. Ergonomický dizajn, vysokú kvalitu a vyrobiteľnosť vodováh ocenili profesionálni aj začínajúci stavbári v mnohých krajinách;

3. Stanley je americký výrobný gigant s viac ako 170-ročnými skúsenosťami vo výrobe rôznych nástrojov. Kľúčom k úspechu je úspešný manažment, pokročilé technológie a vynikajúca kvalita. To je dôvod, prečo sú stavebné úrovne spoločnosti žiadané pri výstavbe dôležitých zariadení a pre domáce účely;

4. Sola je známa rakúska firma na výrobu meracích prístrojov, ktorá predáva svoje produkty vo viac ako 40 krajinách. Od roku 1994 výroba spĺňa normu ISO 9001, takže majitelia moderných vodováh nepochybujú o ich kvalite.

Hodnotenie najlepších úrovní budov

  • Skúsenosti s používaním nástrojov rôznych výrobcov a možnosť kúpy falzifikátu.
  • Účel: kontrola stropov a stien, poterov a muriva, strečových a zavesených stropov, otvorov dverí a okien, ako aj na správnu inštaláciu domácich spotrebičov, nábytku, obrazov.
  • Rozmery a hmotnosť úrovne; presnosť merania deklarovaná výrobcom; počet, veľkosť a odolnosť kapsúl proti nárazu.
  • Základné konštrukčné vlastnosti: box alebo I-profil, plastový alebo hliníkový materiál, statické alebo nastaviteľné ampulky.
  • Prítomnosť technických vymožeností vo forme magnetov, jasných značiek, tónovanej kvapaliny, osvetlenia, ergonomickej rukoväte, pravítka, nárazuvzdorných zástrčiek.
  • Pohodlie pri manuálnej montáži a pri používaní.
  • Povinná overiteľná kvalita zostavy.
  • Cena, záruka a servisná údržba.

konvencie

Najlepšie malé bublinkové úrovne

Vreckové

Stanley 0-42-130 je malé meradlo s jednoduchým dizajnom: tvarované plastové telo, magnetická kovová základňa v tvare V a 2 (horizontálne a vertikálne) kapsuly bezpečne pripevnené v otvoroch. Počas prepravy je nástroj umiestnený vo vrecku alebo pripevnený k opasku pomocou klipu.

Výhody:

  • L / G / a = 0,09 m / 0,1 kg / ~ 0,5 mm/m;
  • cena: 0,4 ... 0,5 tisíc ₽;
  • silný magnet; vďaka dutému, pevnému upevneniu na rúrky; dobrý prehľad pri čítaní informácií; presnosť merania dostatočná pre domáce potreby;
  • kompaktnosť; pohodlie; mobilita; praktickosť;
  • ľahko sa čistí od prachu a nečistôt; pri starostlivom používaní sa používa dlhodobo; adekvátne stojí za to.

Chyba:

  • niekedy sa bublinové „senzory“ posúvajú.

Podľa recenzií: príslušná úroveň je nevyhnutná na použitie na ťažko dostupných miestach. Pri kúpe určite dbajte na upevnenie baniek.

Hranatá

Kapro 340-08 je profesionálny nástroj, ktorý určuje uhlové odchýlky pomocou 2 horizontálnych a 1 vertikálnej ampulky. Je vyrobený z plastu, vybavený 4 magnetmi, ako obal na knihu sa zloží na polovicu alebo rozloží a vytvorí rovinu. Na upevnenie na nekovové povrchy sa používa elastický pás.

Výhody:

  • L / G / a = 0,08 m / 0,2 kg / ~ 0,5 mm/m;
  • náklady: 0,7 ... 0,9 tisíc rubľov;
  • zámky s kliknutím v krokoch po 15 °; nie sú vystavené UV žiareniu;
  • malé rozmery; ľahko sa prenáša a používa; praktické; prach sa ľahko utiera;
  • prípustná chyba meraní; optimálna kombinácia ceny, kvality a účinnosti.

Chyba:

  • pri výrobe nie je vždy zachovaná geometrická prísnosť. Tento faktor je potrebné vziať do úvahy pri testovaní.

Podľa recenzií: zariadenie je dobré a užitočné, pretože sa často používa nielen na určený účel - práca s okrúhlymi prvkami, ale v širšom rozsahu.

Torpédo

Stanley 0-43-511 je malá magnetická vetarpas, pozostávajúca z plastového puzdra, hliníkovej základne a 3 kapsúl - 2 na seba kolmé a 1 pod uhlom 45°. Nástroj s konkávnymi extrudovanými doskami je bezpečne pripevnený k rúrkam, vďaka gumeným koncovkám a nárazuvzdornej centrálnej ampulke nezlyhá pri páde.

Výhody:

  • L / G / a = 0,23 m / 0,13 kg / ~ 0,5 mm/m;
  • cena: 0,5 ... 0,7 tisíc rubľov;
  • pri práci s kovovými konštrukciami nie je potrebná ručná podpora; odchýlky v meraniach v medziach normy; dobrá vizuálna dostupnosť všetkých mierok;
  • trvalý; kompaktný; pohodlné používanie;
  • ergonomický dizajn; demokratická hodnota.

Chyba:

  • v niektorých prípadoch je kvalita zostavenia „lame“.

Podľa recenzií: prevádzkové parametre zodpovedajú účelu, veľkosti a cenovej kategórii zariadenia.

Najlepšie úrovne bublín strednej dĺžky

L = 0,4 m

Sola MM40 je lichobežníkový hliníkový prístroj s 1 horizontálnou žiarovkou a 1 vodováhou. Medzi funkcie patrí neodýmový magnet a nerozbitné akrylové návleky. Centrálne svietiace oko má navyše zväčšovaciu šošovku.

Výhody:

  • L / G / a = 0,4 m / 2,4 kg / ~ 0,5 (1,0) mm/m;
  • cena: ≈2,0 tisíc ₽;
  • epoxidová červená povrchová úprava; frézované pracovné plátno;
  • odolnosť voči rôznym vplyvom, vrátane ohybu a krútenia;
  • konštantne vysoká presnosť merania.

Chyba:

  • pri interakcii s chemicky agresívnymi látkami farba "pustí" farbu.

Podľa recenzií: predmetný nástroj je nevyhnutnou „vecou“ v domácnosti: malý, odolný a presný.

L = 0,8 m

Stabila 70MAS 1411 je univerzálna vodováha s funkciou v podobe meracej stupnice vytlačenej na 1 z plôch a 2 jazdcov, pomocou ktorých sa prenáša požadovaná veľkosť napríklad na stenu. Samotné zariadenie je efektný bublinkový nástroj s telom v tvare krabice, na koncoch uzavretý plastovými zátkami. Vybavený 2 očkami - horizontálne a vertikálne.

Výhody:

  • L/G/a = 0,8 m/0,4 kg/0,5 mm/m;
  • náklady: ≈1,5 tisíc ₽;
  • 2 označovacie plastové posúvače; 2 centimetrové stupnice v opačnom smere;
  • jednoduchosť a jednoduchosť použitia; pevnosť a trvanlivosť koľajnice; presnosť vykonanej práce; elektrostatické práškové lakovanie.

Chyba:

  • niekedy sa zasekne podvozok.

Podľa recenzií: veľmi pohodlné a praktické zariadenie - v prípade potreby je možné motory ľahko odstrániť.

L = 1,22 m

Stabila R-300 18374 je nový model v tvare R, čo je hliníkové telo s 3 kapsulami (2 vertikálne, 1 horizontálna) a odnímateľnými koncovkami, ktoré dokážu zabrániť pošmyknutiu a absorbovať nárazy. Elektrostaticky lakovaná vodováha má 5 vnútorných komôr, 2 široké pracovné plochy, pozdĺžne vybranie na uchopenie. Účinnosť odnímateľných uzáverov je zabezpečená bočnými prekrytiami.

Výhody:

  • L/G/a = 1,22 m / 0,3 kg / ~ 0,5 mm/m (0,029°);
  • cena: 6,2 ... 6,4 tisíc rubľov;
  • presné údaje pri práci nad hlavou; pohodlné uchopenie; tónovaný alkohol v ampulkách; vysokokvalitné práškové lakovanie; tuhosť a pevnosť konštrukcie;
  • vysoká presnosť značenia; tesnosť baniek; ergonomické kontúry.

Chyba:

Podľa recenzií: používatelia, ktorí zažili novinku v podnikaní, neľutujú vynaložené peniaze. – Regál funguje správne pri vykonávaní akýchkoľvek úloh a v rôznych podmienkach.

Najlepšie úrovne s dlhými bublinami

L = 1,5 m

Stabila 70 02290 je klasický hliníkový model zostavený z hladkého tela s práškovým nástrekom, protiľahlých plastových zátok a 2 ampuliek naplnených alkoholom - vertikálnej a horizontálnej. Prvý sa nachádza na konci obdĺžnikového profilu, druhý - v strede.

Výhody:

  • L/G/a = 1,5 m/1,0 kg/0,5 mm/m;
  • náklady: 2,3 ... 2,4 tisíc rubľov;
  • jednoduchosť použitia; presnosť meraní; pevnosť; spoľahlivosť;
  • „nemá strach“ z pádov a prevádzky v extrémnych podmienkach;
  • asketický dizajn; dlhá životnosť.

Chyba:

  • farba sa časom stráca.

Podľa recenzií: vodováha je veľmi populárna medzi profesionálmi aj amatérmi v stavebníctve. Neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa nástroja - iba pozitívne slová.

L = 2,0 m

Stanley FATMAX XL 0-43-681 - hliníkový boxový model so zátkami tlmiacimi nárazy, priechodnou rukoväťou a 3 ampulkami. Telo je vyfrézované na 2 plochách a je väčšie v porovnaní s analógmi, otvor na uchopenie je zakončený dvojitými výstelkami, banky sú zapustené do akrylových blokov. Väčšia centrálna horizontálna ampulka, bočná vertikálna ampulka so zlepšenou viditeľnosťou.

Výhody:

  • L/G/a = 2,0 m/2,1 kg/0,5 mm/m;
  • náklady: 5,2 ... 6,7 tisíc rubľov;
  • zosilnený profil; vysoká presnosť a odolnosť proti opotrebovaniu; dlhá životnosť bez opravy; nezmazateľné označenie;
  • veľkolepý vzhľad; dostupná reálna cena.

Chyba:

  • je ťažké úplne odstrániť nečistoty z obloženia rukoväte.

Podľa recenzií: nástroj je najťažší vo svojej triede a túto vlastnosť vysoko oceňujú odborníci. Pri práci s ním sa cítia pohodlne a užívajú si.

L = 2,5 m

Capro Plumbsite Hercules 986-44-250 je profesionálny prístroj frézovaný z 2 strán, v hliníkovom kufríku ktorého sú nainštalované 4 kapsuly (2 horizontálne, 2 vertikálne), koncovky tlmiace nárazy a ergonomická rukoväť v podobe otvoru. po okrajoch pogumované. Nárazové banky s epoxidovým tesnením sú vyrobené z polyakrylu a naplnené lesklým olejom Nite-glo. Údaje sú ľahko čitateľné v nepohodlných pracovných polohách a zlých svetelných podmienkach.

Výhody:

L / G / a = 2,5 m / 2,7 kg / ~ 0,029°; náklady: 6,1 ... 7,5 tisíc rubľov; jedinečný systém Plumsite; efektívny profil v tvare krabice; zosilnená ťažká konštrukcia; minimálna chyba v čítaní; odolnosť voči slnečnému žiareniu, ako aj krútenie a ohýbanie; jednoduchosť použitia;

dlhovekosť; cenovej dostupnosti.

Chyba:

  • horizontálne koncové kukátko nie je vždy dosiahnuteľné na kontrolu.

Podľa recenzií: koľajnica je pevná, má optimálnu hmotnosť, nezlyhá pri páde.

Najlepšie elektronické úrovne budov

vysoká presnosť

Kapro 985D 60 L je profesionálna elektronická vodováha s podsvieteným displejom a 2 polyakrylovými kapsulami Plumb Site. Efektívne vďaka 2 frézovaným povrchom, zabudovaným magnetom, optimálnej dĺžke a kalibrácii. Má ďalšie praktické možnosti: pohodlné uchopenie, indikátor slabej batérie, automatické preklápanie kolieska a 9x pamäť. Dodáva sa: pre statív - 1/4-palcový otvor, na skladovanie a prenášanie - kompaktné puzdro.

Výhody:

  • L/G/a = 0,6 m/1,1 kg/0,1 mm/m;
  • cena: 6,5 ... 8,8 tisíc rubľov;
  • meranie v percentách, stupňoch a pomere "in/stop"; zvukový signál pod uhlom 45 °, ako aj absolútna horizontálna a vertikálna poloha;
  • funkcia "false 0"; krabicový profil; laserový lúč; bočný pohľad;
  • vysoká presnosť merania; pohodlie a komfort pri práci; odolnosť proti UV žiareniu a nárazu;
  • dlhá životnosť; relatívne nízke náklady.

Chyba:

  • farba nie je vždy rovnomerne nanesená.

Podľa recenzií: táto úroveň je skutočným asistentom, ktorý vykonáva prácu akejkoľvek zložitosti. Medzi vybavením si kupujúci obzvlášť všimli prítomnosť krytu.

Akú úroveň budovy kúpiť

Výber nástroja závisí od mnohých z vyššie uvedených faktorov a môže mať tieto možnosti:

  • Pre kontrolné práce so stenami, stropmi, podlahami vrátane poteru a omietky môžete použiť: Plumbsite Hercules 986-44-250 od Capro a FATMAX XL 0-43-681 od Stanley;
  • Na kontrolu geometrie muriva a stropov (napätých a zavesených) sa hodí: Stabila 70 02290;
  • Pre rovnomernú inštaláciu nábytku, okien a dverí najlepšia voľba: R-300 18374 od Stabila;
  • Pre zarážacie hmoždinky s určitým stúpaním sú vhodné: 70MAS 1411 od Stabila;
  • Na prácu s kovovými konštrukciami sa dobre osvedčil: MM40 od ​​Sola;
  • Účinné na vyrovnávanie rúr: Kapro 340-08;
  • Pre miestne domáce úlohy sú dobré tieto: Stanley 0-42-130 a Stanley 0-43-511.

Pri kúpe zariadenia ho musíte určite otestovať - ​​vložte ho do obchodu na kontrolnú plochu, prečítajte si indikátory na banke, otočte ho o 180 ° a nainštalujte ho striktne na pôvodné miesto - bublina by nemala zmeniť miesto.

Ak si všimnete chybu, vyberte časť textu a stlačte Ctrl + Enter

vyboroved.ru

Ako si vybrať úroveň budovy? A ktorý je lepší?

Konečný výsledok práce mnohých priemyselných špecialistov závisí od presnosti meracích prístrojov: staviteľa, murára, tesára atď. Stavebná úroveň rôznych úprav je jednoduchou, ale nepostrádateľnou pomôckou pre každého seriózneho tímového alebo individuálneho remeselníka. , ktorý umožňuje určiť presnosť umiestnenia vodorovných a zvislých plôch. História vzhľadu prvej vodováhy siaha do druhej polovice 17. storočia a zvislá olovnica je známym primitívnym prototypom neskorších vynálezov.

Všeobecne uznávaná klasifikácia úrovní budov:

  • Bublina (hladina vody) - s bankami inštalovanými v pevnom puzdre naplnenom kvapalinou a prítomnosťou plávajúcej vzduchovej bubliny v každej banke;
  • Laserová vodováha - s rýchlym a jasným označením bodom laserového lúča pracovných plôch;
  • Vodná hladina (hydrohladina) - princíp činnosti vychádza z Pascalovho hydrostatického zákona a kontroluje súlad rovín vodorovných plôch.

Napriek všetkým zjavným inovatívnym výhodám rovnakej laserovej vodováhy zruční remeselníci nikdy neodmietnu použiť kvalitnú bublinkovú vodováhu – tento všestranný nástroj, ktorý preveril čas.

Hlavné charakteristiky úrovne budovy

  • Presnosť merania (od 0,3 mm / m, čím dlhšia je úroveň budovy a čím je ťažšia, tým vyššia je presnosť jej údajov);
  • Odolnosť proti nárazu. Úrovne majú spravidla duté teleso, ale so stenami dostatočnej hrúbky;
  • Široká odolnosť voči najmenšiemu ohybu a krúteniu;
  • Odmerné banky s vysokým stupňom priehľadnosti a odolnosti voči zafarbeniu, zákalu, praskaniu a vytečeniu pri vystavení nízkym a vysokým teplotám, ako aj ultrafialovým lúčom.

Zariadenie

Pevné monolitické, najčastejšie obdĺžnikové puzdro s frézovanou spodnou hranou je vyrobené z ľahkých a odolných materiálov (hliník, polystyrén, plast, drevo) s antikoróznym náterom. V prípade, v závislosti od požadovanej presnosti, je určitý počet priehľadných zapečatených sklenených baniek (hladinové oká) bezpečne pripevnený vzduchovou bublinou plávajúcou vo farebnej kvapaline s obsahom alkoholu:

  • jedna banka - len pre horizontálne vedenie (180 stupňov);
  • dva - pre horizontálne (180 stupňov) a vertikálne vodidlá (90 stupňov);
  • tri - pre zložitejšie práce, s prídavnou treťou kamerou, ktorá riadi meranie uhla sklonu (pevne fixovaný na 45 stupňov, alebo otočný - na meranie akéhokoľvek uhla ovládanej plochy).

Aby sa minimalizovali chyby v uhlovom videní, sú na povrchu odmerných baniek aplikované obmedzujúce čiary - riziká. Oči na kontrolu polohy plôch zvislej roviny a uhla sklonu majú zabudované zrkadlové reflektory pre súčasnú kontrolu polohy bublín.

Plastové zátky na koncoch vodováhy chránia konštrukciu v prípade náhodného pádu.

Niektorí výrobcovia úrovní poskytujú aj ďalšie vymoženosti: napríklad vstavanú zväčšovaciu šošovku pre pohodlnejšie ovládanie bubliny, magnetické systémy alebo kvapalinu fluorescenčnej banky pre možnosť pokračovania v práci aj v tme.

Princíp fungovania vodováhy je jednoduchý: meranie a nastavovanie povrchov vo vzťahu k horizontálnej a vertikálnej rovine prebieha pohybom bubliny vo vnútri oka určitej úrovne. Výsledkom správneho nastavenia bude prítomnosť bubliny presne v strede medzi odmernými značkami banky.

Úroveň budovy. Ktorý je lepší?

Po rozhodnutí o kúpe úrovne budovy nebude zbytočné oboznámiť sa s niektorými odporúčaniami na jej výber:

  1. Banka - musí byť bezpečne upevnená v tele. Pri nákupe sa oplatí opustiť úroveň, na ktorej je banka priskrutkovaná skrutkami, kvôli čomu sa môže časom uvoľniť. Mali by sa zvoliť banky vyrobené z polyakrylu, ktorý je pevnejší ako sklo a priehľadnejší ako plast.
  2. Dĺžka úrovne - je potrebné vziať do úvahy typ práce, ktorá sa má vykonať, pretože čím väčšia je pracovná plocha, tým dlhšia by mala byť zvolená úroveň;
  3. Poruchy - úroveň budovy je meracie zariadenie, takže pri kúpe nástroja sa musíte uistiť, že neexistujú žiadne výrobné chyby, ako aj chyby v odčítaní.
  1. Materiál puzdra - nástroj môže byť vyrobený z plastu, kovu alebo dreva. Najspoľahlivejšia a najodolnejšia je samozrejme kovová úroveň, vo vnútri ktorej sú výstuhy
  2. značka - najlepšia možnosť zvažuje sa umiestnenie kontrolných prúžkov vo vnútri samotnej liekovky. Delenia nanesené na povrch banky by mali byť jasné a umiestnené blízko seba.

Nárast nákladov na úrovne budov je dosť rôznorodý. Zároveň sa neoplatí žiadať o výber ekonomickejších modelov, najmä ak potrebujete nástroj používať opakovane. Ak musíte vykonať dôkladnú opravu, odborníci dôrazne odporúčajú nákup profesionálneho nástroja. Charakteristickým rozdielom je pre neho prítomnosť nárazuvzdorného puzdra so špeciálnymi gumovými podložkami, ktoré sú počas prevádzky schopné zmierniť údery pri pádoch atď.

V prevádzke je lepšia ako ostatné, konštrukčná úroveň slávnej nemeckej značky "Stabila" sa osvedčila. Za takýto nástroj budete musieť v priemere zaplatiť 700 až 1800 rubľov. Toto meracie zariadenie je známe takými výhodami, ako sú:

  • vysokokvalitné a stabilné čítanie indikácií (vysoký stupeň presnosti merania);
  • dobré ergonomické vlastnosti;
  • presnosť v geometrii krytu hliníkového profilu.

Okrem toho táto značka vyrába aj magnetické stavebné úrovne, ktoré umožňujú prácu s elektrinou a sú vybavené špeciálnymi štrbinami na označenie vypínačov a zásuviek.

Okrem "Stabila" by ďalšou dobrou možnosťou mohla byť úroveň budovy spoločnosti "Shark". Úrovne tejto značky sú dobré, pretože sa neboja pádov a nárazov. Dobré modely vyrábajú aj spoločnosti Ermak, Bosch alebo Kapro. Napríklad spoločnosť Kapro neustále aktualizuje svoje modely a často predstavuje najnovšie inovatívne riešenia, ktoré uvoľňujú domáce a profesionálne nástroje. Modely nemeckej spoločnosti Bosch sa vyznačujú vysokou kvalitou. Podobný nástroj s modelmi Bosch vyrába aj ruská spoločnosť Condtrol, ktorý je cenovo dostupnejší.

V strednej kategórii takýchto prístrojov stojí za to vyzdvihnúť úrovne vyrábané spoločnosťami Matrix, Brigadier a Stayer, ktoré sa vyznačujú vysokou presnosťou merania a optimálnym pomerom ceny a kvality.

Pri kúpe úrovne budovy by však známa značka nemala byť rozhodujúcim aspektom. Hlavnou vecou je rozhodnúť o type budúcej práce a frekvencii používania nástroja.

180 stupňová metóda

Presnosť úrovne môžete skontrolovať najjednoduchším spôsobom, ktorý sa nazýva 180 stupňová metóda:

  1. Úroveň budovy je potrebné umiestniť tesne, bez medzier, na rovný vodorovný povrch a pamätať si na polohu bubliny vzhľadom na značky.
  2. V horizontálnej rovine otočte vodováhu o 180 stupňov a umiestnite ju zreteľne na rovnakú plochu.
  3. V kvalitatívnej a presnej úrovni by poloha bubliny mala zostať rovnaká.

Rovnakým spôsobom môžete skontrolovať presnosť vertikálnych údajov.

Okrúhla bublinková hladina

Tento druh stavebných úrovní je navrhnutý tak, aby ovládal iba horizontálne povrchy a trochu sa líši od bežných úrovní v dizajne tela s rovnakým princípom fungovania. Okrúhla vodováha je zapečatená polguľová kapsula vyrobená z nárazuvzdorného skla s pevnou bankou, vo vnútri ktorej je poloha bubliny určená ohraničujúcou okrúhlou čiarou.

Náplňou kruhovej bublinovej vodováhy nie sú len stavebné práce a kontrola miery zmršťovania už prestavaných budov. Takéto úrovne sa široko používajú pri fotografovaní a natáčaní videa na prísne nastavenie horizontálnej polohy statívu. Použitie okrúhlych úrovní je tiež veľmi bežné pri inštalácii obchodných alebo kontrolných váh, ako aj na neustále sledovanie stabilnej horizontálnej polohy stacionárnych strojov, priemyselných nástrojov a dokonca aj povrchov šperkov - napríklad leštiacich kotúčov.

Kruhová vodováha má často možnosť lokálneho pripevnenia na kontrolovaný povrch a veľmi nízku cenu s vysokou presnosťou merania. Znalý človek ocení túto jednoduchú a nevyhnutný nástroj.

Všadeprítomnosť úrovní

Bez ohľadu na to, čo musíte urobiť (skontrolujte vertikálne a horizontálne zarovnanie povrchu stien, podlahy a stropu; nainštalujte práčku bez skreslenia, zaveste policu alebo obrázok) - jednoduchosť a jednoduchosť použitia bublinkovej úrovne vám to pomôže urobiť rýchlo a v najvyššej kvalite. Dokonca aj v prítomnosti laserovej úrovne alebo staviteľa lietadla, ktorý je zložitejší v prevedení a princípe činnosti, úroveň budovy, nezmenená v arzenáli žiadneho majstra, nezostane nečinná.

proinstrumentinfo.ru

Niekedy je dosť ťažké porozumieť konverzácii dvoch hráčov, pretože slang obsahuje obrovské množstvo nezrozumiteľných slov.

Na tejto stránke nájdete najbežnejšie herné slová a ich stručné definície. Ak chcete rýchlo prechádzať slovníkom a nájsť správne slovo, môžete použiť všeobecné vyhľadávanie na stránke.

Ak si myslíte, že nejaké herné slovo v slovníku chýba, môžete nám ho poskytnúť. Po overení moderátorom sa definícia slova objaví v slovníku.


Odošlite slovo, ktoré chcete pridať do slovníka

A B C D E F G I K L M N O P R S T U V Y Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Agro (skratka pre anglické agresie - nepriateľstvo)- charakteristika nepriateľov v hrách, ktorá určuje, na koho budú útočiť. V MMO napríklad veľa hráčov udrie do monštra, aby zvýšili aggro monštra. Ktorýkoľvek hráč generuje najviac aggro, toho zasiahne monštrum.

Agroub- hráč, ktorý túži po represáliách proti ostatným hráčom v PvP, no zároveň môže urobiť len málo kvôli mechanike projektu, ktorá je v obuvi. Agronub sa rodí, keď si obyčajný noob začne myslieť, že je GM (nepliesť si s rakom: každý agronoob je rakovina, ale nie každá rakovina je agronoub).

Peklo- 1) anglicky. pridať (pridať) - nepriateľ sa pripája k bitke. Keď osamelý šéf z ničoho nič volá pomocníkov, nazývajú sa peklom; 2) priamo peklo (peklo) – miesto, kde sa v kotloch varia hriešnici. V hernom priemysle sa často používa ako názov pre úroveň obtiažnosti.

Addon, add-on, addon (anglický doplnok)- doplnkový materiál pre konkrétnu hru. Zvyčajne doplnok obsahuje nové úrovne, režimy, zbrane, zručnosti, vzhľady pre hrdinov, pokračovanie zápletky atď. Vo väčšine prípadov si inštalácia doplnku vyžaduje pôvodnú hru, hoci niekedy vývojári vydávajú doplnky ako samostatné produkty. Nejaký čas po vydaní hry vývojári podporujú záujem hernej komunity o ňu vydávaním doplnkov. Zvyčajne stojí doplnok podstatne menej ako samotná hra.

Účet, účet (anglický účet)- osobitný záznam v databáze, ktorý spája skutočnú osobu s virtuálnym majetkom, ktorý jej patrí - postavy, vybavenie, predplatné Doplnkové služby atď.

alfa tester- používateľ podieľajúci sa na alfa testovaní hry.

Alfa testovanie, alfa testovanie- jedna z prvých fáz skúšania hry, pri ktorej sa zachytí veľké množstvo chýb. V tejto fáze je zapojený relatívne malý počet ľudí a vo väčšine prípadov ide o špeciálnych zamestnancov, či už samotných vývojárov. Po dokončení alfa testovania vývojári pracujú na oprave všetkých chýb, ktoré našli účastníci alfa testu. Po vykonaní zmien projekt prechádza do štádia beta testovania, alebo opätovného alfa testovania.

Anon- nemenovaný člen hernej komunity.

Antag (anglicky untag – neoznačené)- v MMO postava bez znaku klanu.

Antagonista- zvyčajne ide o jednu z hlavných dejových postáv v hre, ktorá aktívne bojuje s hlavnou postavou - protagonistom. Antagonista je často hlavným zloduchom hry, aj keď to tak nie je vždy.

Hore, hore, AP- 1) Hore (hore) - prechod postavy na novú úroveň. Apnitsya - prežiť prežiť zvýšenie úrovne; 2) AP (skrátene z anglického atribút points) – body, ktoré sa vynakladajú na zlepšenie vlastností postavy; 3) AP (skratka pre anglické action points) – akčné body v ťahových hrách; 4) AP (skrátene z anglického arena point) - body vydávané za víťazstvo v aréne (v MMO); 5) AP (skrátene z anglického attack / skills power) - útočná / skill power.

Umenie (anglické umenie - umenie)- obraz vytvorený umelcami v raných fázach vývojárov herného projektu. Väčšinou ide o konceptuálny pohľad na herný svet a postavy, ktoré ho obývajú, ktorý sa môže finálnou verziou hry výrazne zmeniť. Umenie tiež zahŕňa umelecké diela vytvorené na základe už hotovej hry (najčastejšie ide o fan art).

AFK (angl. Away From Keyboard, AFK) je skratka často používaná v chate. V doslovnom preklade „odišiel z klávesnice“ a znamená, že používateľ na chvíľu opustí počítač.

Achievement (anglický achievement - achievement)- odmena za splnenie určitej podmienky v hre. Vo väčšine projektov sa úspechy udeľujú za dokončenie určitých fáz príbehu, ako aj za vykonávanie špeciálnych akcií - napríklad nájdenie všetkých skrytých pokladov alebo zabitie niekoľkých protivníkov jedným výstrelom.
Achievementy slúžia na porovnanie schopností hráčov a zvýšenie záujmu o hru – všetky moderné herné služby poskytujú možnosť porovnať vaše úspechy s úspechmi vašich priateľov.

Bug, glitch (anglicky bug - beetle)- chyba v hre alebo inom programe. Chyba môže byť buď úplne neškodná a nezasahuje do hry, alebo môže úplne znemožniť priebeh hry. Závady sa môžu vyskytnúť v dôsledku chyby v písaní kódu, ako aj v prípade, že hardvér alebo nainštalovaný softvér nie je kompatibilný s používaným programom alebo hrou.

Ban (anglicky ban - zákaz)- jedna z metód trestania užívateľov za porušenie stanovených pravidiel. Správca hry zvyčajne vydáva ban za neslušnú komunikáciu s ostatnými používateľmi, vytváranie botov, úmyselné používanie chýb alebo hackov, neoprávnený nákup herného tovaru alebo meny za skutočné peniaze, ako aj iné závažné porušenia. Zákaz môže byť trvalý a dočasný a zákaz nie vždy úplne zablokuje účet - niekedy sa jednoducho uložia obmedzenia na používanie určitých služieb.

Buffing, buff (anglicky buffing)- vnucovanie charakteristík hernej postave, ktoré môžu byť pozitívne aj negatívne.
K pozitívnym buffom sa často uchyľujú pred významnými bitkami, aby zvýšili bojové schopnosti skupiny. Niekedy v MMO projektoch bijú ostatných používateľov, aby vyjadrili svoju sympatie.
Počas organizovaného boja v projektoch MMO je vylepšovanie skupiny zvyčajne zodpovednosťou jedného alebo viacerých členov tímu. To umožňuje skupine efektívnejšie bojovať aj počas predĺžených bitiek. Osoba, ktorá môže aplikovať buffy, sa nazýva buffer.

BB (skr. anglicky Bye Bye - bye [zbohom])- rozlúčka s partnerom v akejkoľvek sieťovej hre.

beta tester- používateľ zúčastňujúci sa beta testovania hry.

Beta testovanie, beta testovanie- štádium vývoja hry, v ktorom je projekt takmer pripravený, ale pred začiatkom predaja alebo komerčného uvedenia je potrebné dodatočné vychytávanie chýb. Počas beta testu sa vývojári snažia prilákať veľké množstvo používateľov, ktorí dokážu znovu vytvoriť čo najviac herných situácií.
Beta testovanie vykonávajú samotní vývojári, prípadne sú zapojení bežní hráči, ktorí sú pripravení nahlásiť chyby nájdené počas testovacieho procesu. Beta test môže prebiehať v niekoľkých fázach, po ktorých je hra povolená na predaj alebo komerčné spustenie.

Bija- skratka zo šperkov. Náramky, prstene, náušnice atď.

Build (anglicky build - style)- prispôsobenie charakteristík postavy pre určitý štýl hry, alebo pre dosiahnutie určitého cieľa. Pretože Keďže vlastnosti postavy sú často ovplyvnené vecami, ktoré nosí, určitý súbor vecí, ktoré slúžia na určité účely, sa nazýva aj zostava.

Zviazať (angl. bind - zviazať)- 1) Naviazanie číselného tlačidla na skupinu jednotiek, predmetov alebo zručností v stratégiách a RPG, po ktorých sa môžete uchýliť stlačením tohto tlačidla. "Bind" - priraďte kľúč skupine, zručnosti alebo zručnosti, predmetu atď.; 2) Výber miesta, ku ktorému je postava viazaná, s možnosťou rýchleho návratu do nej; 3) Zviazanie veci hráčovi, po ktorom ju nemožno predať za peniaze alebo dať inému užívateľovi.

Bum- hráč, ktorý nepatrí do žiadnej aliancie ani klanu. Zvyčajne sa používa v hrách pre viacerých hráčov, kde je možné viesť klanové vojny.

šéf- veľmi silný protivník, na ktorého hrdina zvyčajne narazí po dokončení úrovne alebo na samom konci príbehu. Zvyčajne, aby ste porazili šéfa, musíte vynaložiť veľa úsilia a nájsť jeho slabé stránky, hoci v poslednej dobe to druhé nie je také bežné v moderných, neformálnejších projektoch. Porážka bossa si často vyžaduje dokončenie jednej alebo viacerých sekvencií QTE. Ak sa v priebehu hry stretnete s niekoľkými bossmi, každý ďalší bude spravidla silnejší ako predchádzajúci.

Bot- špeciálny program, ktorý riadi akcie hernej postavy. Botov možno rozdeliť na dva typy: 1) robot, ktorý pôsobí ako protivník v sieťovej hre, na ktorej môžete trénovať bez prítomnosti skutočných protivníkov; 2) program, ktorý napodobňuje akcie skutočného hráča, ktorý sa používa na automatizáciu procesov čerpania a poľnohospodárstva. Takéto roboty sú zakázané takmer vo všetkých hrách pre viacerých hráčov.

Boost (anglické zvýšenie - zvýšenie)- jav, pri ktorom sa zvyšujú akékoľvek vlastnosti. Použitie haste v pretekoch, vylepšovanie poškodenia alebo používanie elixírov sily sú všetky príklady posilnenia. Niečo, čo môže vyvolať takéto účinky, sa nazýva booster.

Železničný vozeň- nízkoúrovňová postava, ktorá sa spája v skupine s vysokoúrovňovou a získava skúsenosti pri zabíjaní bez toho, aby niečo urobila. Používa sa na vyrovnávanie výkonu.

Wipe (anglicky Wipe - zničiť)- 1) fatálny súbor okolností v MMO, pri ktorých je celá skupina poslaná na cintorín v stave mŕtvych; 2) chat spam s cieľom skryť nežiaducu správu mimo jej rozsah (každá nová správa odsunie cieľ vymazania o jeden riadok a pri opakovanom opakovaní je úplne skrytá).

Vanshot (anglicky one shot - one shot)- smrť na jeden zásah / výstrel / zručnosť.

Var, Holivar (anglická vojna - vojna, svätý - svätý)- pojem má široké uplatnenie: bitka klanu proti klanu, bitka tímov v MOBA alebo protivníkov v multiplayeri, hlavnou podmienkou je trvanie. Či už je to dlhá hra, alebo jej odraz v reálnom živote: večná konfrontácia dvoch hráčov alebo iných strán. Oveľa častejšie je aktivita viac ako zbytočná.

Warlock (anglicky warlock - warlock)- v RPG hrách postava špecializujúca sa na temné čarodejníctvo.

Wartag (angl. war tag - mark of war)- Člen nepriateľského cechu. V MMO je miesto, ktoré treba priamo označiť: členovia cechu označujú nenávidených rivalov.

Video recenzia- recenzia hry vo forme krátkeho videa. V ňom autor hovorí o hlavných črtách projektu a video v tomto čase demonštruje hru. V dobre urobených videorecenziách ukazuje hrateľnosť zobrazená väčšinu času, o čom hlásateľ hovorí.

Virtuálna realita, VR (anglická virtuálna realita, VR)- fiktívny svet vytvorený hardvérovými a softvérovými systémami. Vnímanie tohto sveta človekom nastáva prostredníctvom rôznych ľudských vnemov: zrak, sluch, čuch, dotyk a iné. Virtuálna realita simuluje expozíciu aj reakcie na expozíciu. Na vytvorenie presvedčivého komplexu vnemov reality sa v reálnom čase vykonáva počítačová syntéza vlastností a reakcií virtuálnej reality.
Na dosiahnutie väčšieho realizmu je pri vytváraní virtuálnej reality často cieľom znovu vytvoriť čo najviac zákonov materiálnej reality. Zároveň je v hrách na zábavné účely používateľom virtuálnych svetov dovolené viac, ako je možné v reálnom živote (napríklad: lietať, vytvárať akékoľvek predmety atď.).
Zároveň by sme si nemali zamieňať virtuálnu realitu s rozšírenou realitou, pretože účelom virtuálnej reality je vytvoriť nový svet a rozšírená realita je len vložiť nové objekty do existujúceho.

Vekové hodnotenie– legislatívne obmedzenie veku rôznych diel masovej kultúry a hier. Toto obmedzenie má obmedziť vplyv na ešte nie úplne sformované vedomie maloletého. Rôzne regióny majú svoje vlastné systémy hodnotenia obsahu.

vyniesť, vyniesť, odniesť- odstrániť niečo. Môžete vyradiť tím súpera, nepriateľského hrdinu atď.

Pílenie (rezanie v angličtine)- vyradenie hráča z nejakého miesta alebo zóny úrovne. Pri práci v tíme sa hráči veľmi často venujú píleniu táborníkov. Inými slovami, pílenie možno opísať ako vyradenie súpera z určitého miesta na mape, čím ho pripravíte o taktickú výhodu.

Sprievodca, sprievodca (anglický sprievodca)- Sprievodca hrou, ktorý obsahuje tipy, ktoré vám pomôžu lepšie zvládnuť hru. Sprievodca často obsahuje podrobný návod na hru.

Gamat (anglická hra - hrať)- hrať akúkoľvek počítačovú alebo videohru.

Ganges, Ganks (anglické zabíjanie gangov – zabíjanie davom)- zabitie protivníka davom. Termín je široko používaný v MOBA a MMO.

Garena– sieťová služba určená pre sieťovú hru. Služba vám umožňuje vytvoriť virtuálnu lokálnu sieť medzi hráčmi prepojenými globálnym internetom len niekoľkými kliknutiami a na začatie používania nevyžaduje ďalšiu konfiguráciu. Keďže táto služba vám umožňuje hrať mnoho pirátskych verzií hier online, je veľmi bežná medzi mladším publikom hráčov.

GG, GG (skr. anglicky good game - dobrá hra)- 1) vyhlásenie o skutočnosti v kolektívnej hre: hra [hra] je podľa autora dobrá. V našej dobe redukcia prakticky stratila svoj pôvodný význam a používa sa ako synonymum pre koniec hry [hra]; 2) skr. od G láva G eroi, hlavný hrdina.

Game over, gamover (anglicky game over - hra sa skončila)- koniec hry. V moderných hrách sa takáto fráza zvyčajne končí prehrou v hre, ale skôr takýto koniec znamenal všeobecný koniec hry bez ohľadu na to, či hráč vyhral alebo nie.

Gamer (anglický hráč - hráč)- Osoba, ktorá hrá hry. Hoci tento výraz zahŕňa ľudí, ktorí sa nepovažujú za plnohodnotných hráčov, často sa ním označujú tí, ktorí hrami trávia veľa času alebo sa o ne zaujímajú.

Hrateľnosť- hranie počítačovej hry z pohľadu hráča. Pojem hrateľnosti je veľmi všeobecný a zvyčajne vyjadruje vnímaný zážitok z hrania, ktorý je ovplyvnený rôznymi faktormi, ako je príbeh, zvuk a grafika. Jedna a tá istá kombinácia herných faktorov teda môže viesť k rôznym, niekedy dokonca úplne opačným hodnoteniam dvoch rôznych ľudí.

Gimp (anglicky gimp - mrzák)- Neužitočné v PvP charaktere. Gimps sa môžu stať obeťami nesprávneho nahromadenia alebo nákupu.

GM- 1) skr. Angličtina game master - čestný titul regulára, majstra konkrétnej hry. V domácej realite sa hráči nazývajú GM; 2) skr. Angličtina cechmajster - vlastník [zakladateľ alebo správca] cechu.

gosu, goser- synonymum GM alebo Papa. Veľmi skúsený hráč.

Grena, toast (anglický granát - granát)- bežne používaný názov pre granáty v strelcoch. Tento termín sa vzťahuje na konvenčné granáty a akékoľvek iné výbušné zariadenia.

Grind (anglicky grind - grind)- hrateľnosť, ktorá spočíva v únavnej akcii rovnakého typu. Klasickým príkladom grindovania je zabíjanie nekonečného množstva slabých mobov kvôli skúsenostiam alebo koristi.

Griever (angl. griefer - spôsobovanie utrpenia)- hráč, ktorý má radosť z kazenia hry iným ľuďom.

GFSh, FSH, Frishard, Frishka, Friha, Shard- skratka z "shit freeshard". Bezplatný pirátsky herný server. dobré príklady neexistuje.

Poškodenie (anglické poškodenie - poškodenie)- poškodenie alebo poškodenie spôsobené hrdinom iným herným postavám a naopak. Táto hodnota má číselné vyjadrenie, ktoré sa odpočítava od aktuálneho množstva zdravia postavy, ktorá bola poškodená. Často je výška poškodenia ovplyvnená použitou zbraňou, zručnosťou a inými vlastnosťami postáv postavy, ako aj použitým brnením.

Dungeon (anglicky dungeon - dungeon)- miesto ohraničené hranicou (materiálne napr. v podobe hôr, alebo logické v podobe neviditeľných stien) - jaskyňa, kobka, ruiny atď. Zvyčajne ide hrdina do kobiek splniť konkrétnu úlohu - niečo nájsť alebo niekoho zabiť.
V hrách pre viacerých hráčov sú bežné skupinové dungeony, ktoré sú určené na hranie v spoločnosti priateľov. Zároveň sú davy v takýchto lokalitách oveľa silnejšie ako zvyčajne a na konci dňa bude musieť skupina bojovať s jedným alebo dokonca niekoľkými bossmi.

Motor (anglicky engine - motor, engine)- komplexný súbor programov určených na vytváranie počítačových hier a videohier. Moderné enginy obsahujú množstvo modulov – rendering, fyzika, zvuk, skriptovanie, animácia, umelá inteligencia, sieťovanie, multithreading, správa pamäte atď. To všetko vám umožňuje výrazne znížiť čas a náklady na zdroje na vytváranie a prenos hier.
Na jednom engine možno vytvárať hry úplne iných žánrov a nastavení.

Debuff (anglický debuff)- akýkoľvek negatívny vplyv na prehrávač alebo mob, ktorý nespôsobí priame poškodenie. Zvyčajne pre každú štatistiku, ktorá môže byť buffovaná, existuje debuff, ktorý znižuje hodnotu tejto štatistiky. Medzi typické príklady debuffu patrí zníženie základných štatistík, spomalenie alebo úplné zastavenie postavy, slepota, ticho a tiež zníženie odolnosti voči určitému typu poškodenia.

Zariadenie zariadenie, nástroj, mechanizmus. Slovo má displej v hre (gravitačná pištoľ je zariadenie) aj displej mimo hry: myši, gamepady atď. sa nazývajú zariadenia.

dedko- staromilec a frekventant hry. Mimoriadne skúsený používateľ.

demo, demo, demo- demo verzia hry, ktorá je distribuovaná zadarmo (aj keď existuje niekoľko výnimiek, kedy bola demo verzia hry predaná). Ukážky vychádzajú preto, aby sa potenciálny používateľ mohol vopred uistiť, že kupuje zaujímavú hru dobrej kvality.
Demo verzie sú zvyčajne obmedzené na niekoľko vstupných úrovní, ktorých dokončenie netrvá dlhšie ako pár hodín.

Ding- onomatopoja okamihu prechodu na novú úroveň, ktorá začala znamenať tento jav.

Odpojiť– ukončenie spojenia so serverom.

DLC, DLC (stiahnuteľný obsah, DLC)- dodatočný stiahnuteľný obsah pre hry distribuované online prostredníctvom rôznych digitálnych distribučných služieb. DLC môžu byť platené aj distribuované úplne zadarmo. Na inštaláciu DLC je potrebná pôvodná hra.

Donat (anglicky donate - darovať) je jedným zo spôsobov, ako môžu vývojári získať peniaze od hráčov. Býva prítomný v projektoch „zadarmo“, kde je možné hrať bez platenia za samotnú hru. Zároveň je možné za relatívne malý peniaz získať nejaké výhody. Zvyčajne si za dar môžete svoju postavu vylepšiť rýchlejšie alebo získať jedinečné predmety a schopnosti.
Vývojári sa v poslednej dobe snažia udržiavať rovnováhu medzi platením a hraním pre bezplatných používateľov – systém darovania je vyvíjaný tak, aby sa skrátil čas, ktorý používateľ potrebuje na dosiahnutie určitých výsledkov. Používateľ, ktorý hrá úplne zadarmo, môže zároveň dosiahnuť rovnaké výsledky, pretože na to strávil značné množstvo času.

Dodatok (anglický rozširujúci balík - rozširujúci balík)- dodatočný obsah pre akúkoľvek hru. Na rozdiel od DLC ho možno distribuovať nielen prostredníctvom digitálnych distribučných služieb, ale aj na samostatných diskoch.
Zvyčajne doplnok obsahuje nové úrovne, zbrane, postavy, pokračovanie príbehu atď. Najčastejšie si inštalácia doplnku vyžaduje prítomnosť pôvodnej hry, no existujú aj nezávislé doplnky, ktoré vychádzajú ako plnohodnotné hry.

rozšírená realita (AR) je termín označujúci všetky projekty, ktoré sa snažia dopĺňať reálny svet akýkoľvek druh virtuálnych prvkov.
Rozšírená realita v hrách je dosiahnutá pomocou kamery a ďalších prídavných senzorov. Prijaté informácie sú spracované a na obrazovke človek vidí obraz zachytený kamerou doplnený o virtuálne objekty.

DoT (skr. anglicky Damage Over Time - poškodenie v priebehu času)- škoda spôsobená počas určitého časového obdobia. Jeden nepriateľ môže mať viacero DoT.

DPS (skrátene anglicky Damage Per Second – poškodenie za sekundu)- množstvo poškodenia, ktoré môže postava spôsobiť za jednu sekundu.

Drop (anglicky drop - fall, drop)- predmety, ktoré padnú z nepriateľa pri jeho porážke.

Drul- druid. Trieda postáv v hrách MMO a MOBA.

Dupe- vytvorenie duplikátu položky alebo sumy peňazí v hre pomocou chýb vývojárov.

Zatvoriť beta testovanie (CBT)- uzavreté beta testovanie hry. Beta test prijíma osobitne vybraných hráčov zo všetkých, ktorí požiadali o účasť. Výberovými kritériami sú zvyčajne sociálne parametre a počítačové charakteristiky potenciálneho kandidáta. Táto metóda vám umožňuje získať čo najširšie publikum a otestovať stabilitu hry vo veľkom počte rôzne konfigurácie.
Do uzavretého beta testovania sa môžete zapojiť aj prijatím špeciálneho kódu, ktorý sa často nazýva „pozvánka“. Často môžete získať pozvánky na rôznych herných portáloch, s ktorými sa vývojári hier dohodli na špeciálnych akciách.

Zerg– 1) veľký dav ľudí alebo jednotiek. Bežná forma tohto slova pochádza z 2) názvu rasy v Starcrafte.

Zergský zhon- Blitzkrieg herného sveta: rýchly útok s obrovským počtom jednotiek.

Udalosť, udalosť, udalosť (anglická udalosť - udalosť)- udalosť, ktorá nie je štandardom pre hru, vyjadrená vo forme špeciálnej súťaže, veľtrhu špeciálneho tovaru alebo objavenia sa špeciálnych mobov na miestach, kde predtým neexistovali. Podujatia zvyčajne organizuje projektová správa na sviatky alebo iné významné dátumy, hoci ich môžu organizovať samotní hráči - napríklad neoficiálny turnaj alebo organizovaný hromadný útok na nepriateľské pozície.

herné štúdio- skupina ľudí, ktorí sa podieľajú na vývoji a tvorbe hier. Niekedy je možné spojiť viacero ateliérov a pracovať na veľkom projekte. Po vydaní hry štúdio na projekte ešte nejaký čas pracuje, vydáva patche a doplnky.
Herné štúdiá môžu vytvárať projekty buď pod vedením herného vydavateľa alebo úplne samostatne. V druhom prípade sa štúdiá nazývajú nezávislé.

Herný svet- svet, ktorý je stelesnený v hre, vďaka implementácii zápletky a hrateľnosti. Keď už hovoríme o hernom svete, znamená to ponorenie používateľa do deja projektu s prezentáciou histórie herného sveta, popisom jeho zákonov a udalostí. Herný svet rozpráva o hrdinoch a antihrdinoch, ktorí vyprodukujú nejakú významnú udalosť, ktorá rozvíja akciu pred hráčom.

hráč- človek, ktorý je závislý na počítačových hrách a videohrách. V súčasnosti existujú ambulancie, ktoré sa špecializujú na liečbu závislosti od hazardných hier.

závislosť na hazardných hrách- závislosť, v dôsledku ktorej človek nemôže viesť normálny život, pretože hráč sa snaží tráviť všetok svoj čas hraním hier.

AI, AI (anglická umelá inteligencia, AI)- špeciálna časť programového kódu hry, zodpovedná za činnosť herných postáv pod kontrolou počítača.

Imb, imba (anglická nerovnováha - nerovnováha)- definícia odkazuje na niečo veľmi cool v projekte, čo nezapadá do rovnováhy hry. Môže to byť nejaká trieda, perzská, neuveriteľne skvelá zručnosť alebo predmet.

Instance, insta (anglická inštancia - prípad)- v MMO, umiestnenie, ktoré je nahrané osobne pre skupinu.

Okamžité zabitie- okamžité zabitie. Akékoľvek jednorazové zabitie je okamžité zabitie, ale žiadne okamžité zabitie nie je jednorazové – smrť môže nastať aj v dôsledku ganku.

Kite (anglický kite - [vzduch, papier] kite)- proces útoku na nepriateľa, keď sa nepriateľ nemôže brániť (môže sa to stať pri použití útoku na diaľku, s nepreniknuteľným brnením alebo pri 100% vyhýbaní sa útokom). Pri kitingu by malo byť aggro nepriateľa na útočníkovi (kite), zatiaľ čo zvyšok skupiny ho môže ľahko zničiť bez poškodenia. Draka sa dá použiť aj ako prostriedok lokomotívy.

Cartridge, Karik (anglický cartridge - cartridge)- elektronické zariadenie založené na čipoch ROM, ktoré obsahuje hru pre príslušnú hernú konzolu. Okrem množstva výhod ( dobrá ochrana od kopírovania, rozširovania možností konzoly, rýchleho prístupu konzoly k obsahu hry) majú kazety niekoľko veľkých nevýhod - náklady na výrobu a rýchle mechanické opotrebovanie ako kazety s častou výmenou hry, tak aj samotný konzolový konektor pre kazety. V tomto ohľade výrobcovia konzol opustili tento formát koncom 80. rokov.

Caster (anglické obsadenie – obsadenie [očarovanie])- postava schopná čarovať, čarovať.

Quest (anglický quest - hľadanie)- 1) žáner hry, ktorého hlavnou úlohou je riešiť logické problémy a hádanky, často spojené s potrebou najprv nájsť predmety na dostupných miestach a potom ich použiť; 2) úloha zadaná hráčovi.

Rýchle udalosti (Quick Time Events, QTE)- jeden z herných prvkov v hrách. Ide o to, že tlačidlá sa objavia na obrazovke a hráč musí mať čas ich stlačiť včas. Niekedy je potrebné rýchlo opakovane stlačiť jedno tlačidlo, alebo dokonca podržať niekoľko tlačidiel súčasne, čo niekedy premení QTE na „krútiačku“ pre vaše prsty.

Camper (anglicky do tábora - postaviť tábor)- hráč v režime sieťovej strieľačky, ukrytý na ťažko dostupných a ťažko dostupných miestach s dobrý prehľad miesta na mape. Z tejto pozície hráč robí prekvapivé útoky. Takíto hráči sú veľmi často vnímaní ako profesionáli alebo podvodníci, ktorých nazývajú nešikovní a ignoranti, ktorí prehrajú zápas.

QC- 1) skr. Ing. dobre, dobre - dobre, dobre. Kladná odpoveď na poznámky účastníka rozhovoru, ktorá vylučuje ďalšiu diskusiu o tejto otázke; 2) pár skr. z angličtiny. kilo - tisíc. To je tisíc tisíc, milión.

Klanová vojna, klanová vojna, KV (angl. Clan War, CW - vojna klanov)- súťaž medzi dvoma klanmi alebo alianciami v hre pre viacerých hráčov, ktorá sa často prejavuje v ozbrojenej konfrontácii. Klanové vojny sa zvyčajne konajú po predchádzajúcej dohode alebo ako súčasť turnaja organizovaného správou herného projektu.

Konzola– 1) herná konzola pripojená k TV. Konzoly sa tiež nazývajú prenosné herné zariadenia, ktoré majú vlastný displej; 2) interpret príkazov, prostredníctvom ktorého môžete priamo zadávať príkazy na vykonanie systémom. V hrách sa konzola najčastejšie používa na zadávanie špeciálnych cheatových kódov alebo na priamu interakciu s enginom na vykonanie zmien v hre.

Ovládač, manipulátor- zariadenie na vstup informácií, pomocou ktorého hráč interaguje s virtuálnym svetom. Existuje mnoho typov ovládačov – klávesnica a myš (štandard pre používateľov PC), gamepad (používaný väčšinou konzol), pohybové senzory (napríklad PS Move a Kinect), dotyková obrazovka (bežná v mobilných zariadeniach) atď. Rozmanitosť ovládačov sa každým rokom rozrastá a poskytuje hráčom jednoduchšie a intuitívnejšie spôsoby interakcie s hrami.

Check point, check point (anglicky Check Point, CP - check point)- špeciálny bod (často nie je nijako vizuálne označený) na mape, nastavený počas vývoja hry. Po dosiahnutí takéhoto bodu zvyčajne dôjde k automatickému uloženiu, hoci niekedy sa kontrolné body používajú na iné účely (napríklad značka o úspešnom prejazde úseku trate v pretekoch). Zvyčajne, keď hrdina zomrie a v hre sú kontrolné body, hra sa automaticky načíta v momente, keď prejde posledný kontrolný bod. V niektorých hrách, kde nie je k dispozícii úplné uloženie hry, môže byť kontrolným bodom miesto, kde sa hrdina objaví.

Konfigurácia (skrátene anglická konfigurácia)– 1) osobné používateľské nastavenia; 2) Technické parametre PC.

Crack, pilulka, crack (anglicky crack)- špeciálny súbor alebo program, ktorý vám umožňuje spustiť nelicencovanú verziu hry. Používanie takýchto programov je vo väčšine krajín nezákonné.

ku (angličtina Q)– 1) Krátka forma pozdravu online; 2) skr. Angličtina pátranie — pátranie.

Cooldown (anglicky cooldown - chladenie)- čas vychladnutia schopnosti, predmetu alebo kúzla. Existujú aj cooldowny pre herné udalosti.

Lag (anglicky lag - oneskorenie, oneskorenie)- oneskorenie v práci hry, ktoré sa prejavuje vo forme dočasného zmrazenia herného procesu. K oneskoreniam často dochádza buď v dôsledku nedostatočného výkonu počítača alebo v dôsledku problémov s komunikáciou so serverom. Neustále oneskorenia v online hrách môžu byť spojené s nízkou rýchlosťou výmeny dát medzi počítačom používateľa alebo severom alebo regionálnou vzdialenosťou hráča od servera, čo zvyšuje hodnotu pingu.

Laker (z anglického luck - good luck)- Hráč, ktorý dosiahne úspech čisto vďaka náhodnému súboru okolností.

Lamer (anglicky lame - lame)- začínajúci používateľ. Na rozdiel od noobov majú lameri tendenciu tvrdiť, že sú dobrí hráči/používatelia.

Level Cap (anglický level cap)- hranica vývoja postavy, maximálna úroveň.

Úroveň, lvl (anglická úroveň, lvl)- úroveň čerpania postavy alebo účtu. Úroveň je numerická charakteristika, ktorá sa zvyšuje s časom stráveným v hre alebo so zvyšujúcou sa schopnosťou. Dosiahnutie ďalšej úrovne si často vyžaduje určité množstvo skúsenostných bodov (alebo podobného parametra) a väčšina vyrovnávacích systémov je navrhnutá tak, že na dosiahnutie každej ďalšej úrovne je potrebných podstatne viac skúseností.

Liv, Liver (anglicky dovolenka - dovolenka)– užívateľ opustí server počas hry. Táto starostlivosť je väčšinou dobrovoľná. Zároveň o hráčovi hovoria, že „pršalo“ a samotný hráč sa nazýva „pečeň“. Používatelia sa potom spravidla stávajú odchádzajúcimi, keď hra nie je v ich prospech.

Lich (angl. leech - pijavica)- hráč, ktorý uzatvára partnerstvo výhradne pre svoj prospech, pričom nepomáha tímu. Ak k takejto spolupráci dôjde po vzájomnej dohode (vyrovnanie výkonu lokomotívy), prijme sa zdvorilejšia definícia „vozňa“.

Poloha- časť herného sveta, územne oddelená od jeho ostatných častí.

Loot (anglicky loot - okradnúť)- všeobecný názov predmetov, ktoré zostali po zabití davu alebo postavy, ktoré môže hrdina zobrať. Okrem toho korisť zahŕňa predmety nájdené v truhliciach a podobných kontajneroch, ako aj predmety, ktoré len tak ležia na podlahe v akejkoľvek hernej lokalite. Inými slovami, korisť sú položky, ktoré možno vyzdvihnúť, potom použiť alebo predať/obchodovať.

Leith, Leith (anglicky neskoro - neskoro)- Neskorý zápas. Tento výraz sa používa hlavne v MOBA arénach, kde sa dôležitosť hrdinov v priebehu hry buď zvyšuje alebo znižuje, čím sa mení parita strán v neskorej hre.

Mana, MP (anglicky Mana)- jedna z charakteristík postavy, často využívaná v RPG projektoch s fantasy prostredím. Mana pool určuje, koľko kúziel môže hrdina zoslať, alebo koľkokrát môže použiť špeciálne schopnosti. Zvyčajne sa mana zobrazuje ako ďalší pruh vedľa pruhu života.

Mount (anglicky mount - sedieť na (vo) vozidle)- predmet, na ktorom môžete jazdiť, čím sa zvyšuje rýchlosť pohybu. Auto, kôň, jašterica, pštros, lietajúca hlava šéfa - držiaky môžu byť veľmi rozmanité.

Machinima (angl. Machinima, od stroj - stroj a kino - kino)- film, ktorý je vytvorený na hernom engine. V tomto prípade sa používajú herní hrdinovia, modely, textúry, miesta a ďalšie zdroje. Machinima je často tvorená fanúšikmi, takže väčšina výsledného diela je na veľmi priemernej úrovni. Machinima je v podstate poddruh kinematografie, ktorý sa inšpiruje hernou subkultúrou.

Mediálna franšíza- duševné vlastníctvo, ktoré zahŕňa postavy, prostredie a obchodnú značku pôvodného mediálneho diela. Franšízy zvyčajne vznikajú, keď sa projekt objaví v inej podobe – napríklad sa z hry sfilmuje alebo sa vytvorí hra podľa televízneho seriálu.

Mob (anglicky Mob, skratka pre anglický mobilný objekt, pohyblivý objekt)- typ NPC, ktorý sa vyznačuje určitou vlastnosťou - byť zničený hráčom, aby získal skúsenosti, peniaze alebo rôzne predmety. Aby bol proces zaujímavejší, davy sa v tomto čase často pokúšajú zabiť hráča. Niekedy davy pôsobia ako komplikujúci faktor pri plnení úloh – v tomto prípade jeho zabitie nemusí hráčovi nič priniesť.

Mod, mod (anglická modifikácia - modifikácia)- úprava hry, vykonávanie drobných zmien v hrateľnosti alebo jej doplnenie. Mody najčastejšie vyrábajú používatelia, hoci niekedy vývojári poskytujú podporu svojim projektom po vydaní vydaním oficiálnych modov. Často samotní tvorcovia projektov vydávajú nástroje na modovanie, ale niekedy dochádza aj k vytváraniu modov prostredníctvom hackovania herných zdrojov.

MT (skr. anglický hlavný tank)- hlavný tank skupiny.

Mule- postava na účte MMO alebo inej sieťovej hry, ktorá je vytvorená výhradne na ukladanie vecí.

Odpadky, odpadky- slangový názov pre slabé davy, pekla alebo korisť.

Mutátor- analóg modu, ktorý však robí len malé zmeny v hre. Na rozdiel od veľkých modifikácií, ktoré nemôžu vždy bežať paralelne, môžu byť mutátory použité vo veľkom počte súčasne. Veľmi dôležité je poradie, v ktorom sú aktivované. Ak sa napríklad mutátor „premeňte všetky zbrane na ostreľovacie pušky“ použije za mutátorom „žiadna ostreľovacia puška“, ostreľovacie pušky zmiznú a všetky ostatné zbrane sa zmenia na pušky. Ak použijete mutátory v opačnom poradí, všetky zbrane zmiznú.

Nerf (slangovo anglicky nerf - oslabiť)- zhoršenie akýchkoľvek vlastností v novej verzii hry. Zníženie poškodenia tanku, zdravie šéfa alebo štatistiky brnenia sú všetko nerf.

Prezývka, prezývka (anglická prezývka - prezývka)- pseudonym, ktorý používajú používatelia na internete a hrách. Prezývka môže odrážať skutočné meno, alebo môže označovať predmet, zviera, nejaký jav, môže byť napísaná rôznymi symbolmi a kombinovať písmená. Používa sa ako názov pre herné postavy alebo pri vytváraní účtov v rôznych službách.

Ninja- hráč, ktorý v ťažkej bitke zbiera korisť, otvára truhlice, zbiera questové predmety atď. Ninjovia sa tiež nazývajú tí používatelia, ktorí si pri rozdeľovaní koristi tímu nárokujú všetky veci, dokonca ani svoju vlastnú triedu.

NP, NP (skr. angličtina bez problémov)- skratka repliky, čo znamená "žiadny problém."

NPC, NPC (angl. Non-Player Character, NPC)- nehráčska postava ovládaná špeciálnym programom - AI. Zvyčajne môže NPC komunikovať s hrdinom a je jednou z hlavných čŕt interakcie používateľa s virtuálnym svetom. NPC sú často požiadaní, aby vykonali nejakú úlohu alebo poskytli obchodnú/výmennú službu.

Nubhunt (anglický lov noobov)- Hon na noobov.

Noob (anglický nováčik - začiatočník)- začiatočník, neskúsený hráč. Noobi sa najčastejšie tvária ako nešikovná hra alebo kladú hlúpe a jednoduché otázky. Niekedy sa výraz „noob“ používa na urážku niekoho po tom, čo ten druhý urobil nejakú smiešnu chybu.

Nubyatnya, Nublend, Nubzon- umiestnenie postáv je oveľa slabšie ako úroveň hráča.

Nuke (anglicky nuke - použitie jadrových zbraní)– využitie všetkých bojových schopností v krátkom čase. Používa sa pri dokončovaní bossov, gankingu alebo focusingu, aby ste sa čo najskôr zbavili nepriateľa.

Oblasť účinku (AoE, oblasť účinku) Fenomén, pri ktorom sa účinok kúzla alebo schopnosti rozšíri na oblasť. Či už hrdina máva mečom, hádže granát, sype ľad na trávnik – to všetko sú príklady AoE.

OBT (English Open Beta Testing, OBT)- otvorené beta testovanie hry. Každý hráč, ktorý má záujem, sa môže zúčastniť tejto fázy testovania bez akýchkoľvek obmedzení.

Overbuff- situácia, v ktorej je jeden buff nahradený iným.

Oldgeymer (starý anglický hráč) je hráč, ktorý radšej hrá staré hry. Starí hráči zvyčajne používajú ďalšie programy a emulátory na spustenie starých hier na moderných počítačoch.

OOM (skr. angličtina mimo many)- výraz, keď mana vyschla - "no mana." Relevantné pre liečiteľov v MMO a MOBA.

Offtopic (mimo tému – „mimo tému“)– sieťová správa, ktorá presahuje vopred určenú tému komunikácie. Napríklad správa, komentár alebo príspevok, ktorý nezodpovedá téme správy / téme, v rámci ktorej bol záznam zanechaný. Inými slovami, v téme alebo novinkách o Battlefielde bude diskusia o nových domácich miláčikoch v Sims mimo témy.

Otec Otec je veľmi skúsený hráč. Synonymá - GM alebo Goser.

Parná lokomotíva alebo vlak (anglický vlak - vlak)- 1) typ draka, v ktorom sa zbiera niekoľko protivníkov na ich ďalšiu likvidáciu prostredníctvom AoE útokov; 2) proces spoločného absolvovania hry tímom postáv na nízkej a vysokej úrovni, v ktorom druhý zabije všetkých protivníkov, zatiaľ čo prvý (nazývaný Vagón) získava skúsenosti.

Veľkonočné vajíčka, veľkonočné vajíčka (anglicky easter eggs)- tajomstvá zanechané vývojármi hry, ktoré nezapadajú do celkového konceptu hry. Zvyčajne na aktiváciu veľkonočných vajíčok v hrách musíte vykonať úplne neočividné akcie. Veľkonočné vajíčka plnia úlohu akéhosi žartíka pre pozorných hráčov či divákov.

Party (anglická strana - odlúčenie)- skupina hráčov, ktorých spája spoločný cieľ.

Oprava, aktualizácia (anglická oprava - oprava)- súbor, ktorý aktualizuje hru. Aktualizácia najčastejšie obsahuje opravy chýb nájdených po vydaní hry. Okrem toho patch často obsahuje menšie zmeny vyváženia a rozhrania a niekedy aj nové herné prvky a dodatočný obsah.

PvE (skrátene anglický hráč vs prostredie – hráč proti prostrediu)- herný obsah založený na konfrontácii medzi používateľmi a virtuálnymi nepriateľmi.

PvP (skrátene anglický hráč vs hráč – hráč proti hráčovi)- na rozdiel od PvE je takýto obsah hry naopak založený na opozícii hráčov: cechy, frakcie alebo skupiny.

rechipovka- výmena čipu v akomkoľvek zariadení. Vďaka tomu je možné zlepšiť výkon zariadenia, prípadne rozšíriť funkčnosť. V hrách sa to zvyčajne týka čipovania konzol, po ktorom je možné prehrávať pirátsky obsah alebo používať obsah určený pre iný región.

Perk- schopnosť postavy, získaná vývojom hrdinu. Zvyčajne sú v RPG projektoch prítomné výhody a hráč má možnosť vybrať si výhodu, ktorú chce získať pri prechode na novú úroveň. Výhody pomáhajú dosiahnuť individualitu každého hrdinu, čo vám umožňuje vylepšiť postavu na štýl použitej pasáže.

Trvalá smrť- alebo smrť navždy, mimoriadne populárna funkcia v roguelike hrách a rôznych RPG. Jej podstata spočíva v tom, že po smrti postavy sa hra končí a jej prechod treba začať od začiatku.

perzština (anglický znak)- herná postava. Hráči používajú túto skratku bez ohľadu na žáner projektu.

Pet (anglicky pet)- zviera hráča, ktoré s ním cestuje.

Vyzdvihnutie (vyzdvihnutie v angličtine – príležitostné zoznámenie)- v MMO hrách zhromažďovanie skupiny cudzincov.

Ping– čas odozvy servera na odoslaný príkaz. Ping je veľmi dôležitý v hrách pre viacerých hráčov a charakterizuje rýchlosť, s akou informácie prenášané na server ovplyvňujú herný svet. Merané v milisekundách. Čím nižšia hodnota, tým príjemnejšie bude hranie. S príliš vysokými hodnotami pingu je takmer nemožné vychutnať si hru. Ping je ovplyvnený ako kvalitou kanála a jeho zaťažením, tak aj rýchlosťou servera pri aktuálnom počte aktívnych hráčov.

PC- 1) skr. z osobného počítača; 2) skr. Angličtina hráč zabijak - hráč zabijak. V MMO člen protiľahlej frakcie, ktorý loví nepriateľov, ktorí sú výrazne slabší ako on.

Plošinovka- hra, ktorej hrateľnosť spočíva v častej potrebe presúvať hrdinu alebo hrdinov z jednej platformy na druhú. Často neúspešné skoky medzi plošinami vedú k pádu do priepasti a okamžitej strate hrdinovho života.

Vyrovnávanie výkonu- rýchle levelovanie postavy, v ktorom je práve toto levelovanie jediným cieľom. Na vyrovnávanie síl sa používajú špeciálne herné techniky, ako je lokomotíva alebo grind.

hlavný je najlepší čas na hranie. Niektoré cechy v MMO prideľujú svoje vlastné prvočíslo a vstupom do nich je používateľ povinný byť prítomný v hre v určenom čase.

Prequel- nová časť zo série hier, ktorá rozpráva o udalostiach predchádzajúcich predtým vydanej časti. Vývojári tak môžu podrobnejšie hovoriť o virtuálnom svete a odpovedať na otázky týkajúce sa zápletky, ktoré majú hráči po dokončení predtým vydanej hry v sérii.

hracia konzola- špeciálne zariadenie určené pre videohry. Herná konzola zvyčajne nemá svoje vlastné zariadenie na výstup informácií a musí byť pripojená k televízoru alebo špeciálnemu monitoru - z tejto potreby sa objavil názov „predpona“. Na moderných herných konzolách je tiež možné prehrávať rôzny mediálny obsah, vrátane možnosti prístupu na internet pomocou prehliadača integrovaného do softvéru.

Čerpanie, čerpanie, vyrovnávanie- proces zvyšovania úrovne alebo akýchkoľvek zručností postavy. Na čerpanie sa zvyčajne používajú špeciálne metódy a niekedy aj špeciálne programy (boty). V niektorých herných projektoch je tiež možné upgradovať účet pre dary. Najlegálnejšia a bezplatná metóda na zvýšenie úrovne účtu v akejkoľvek hre je plnenie dostupných úloh a iných aktivít, ktoré ocenia skúsenosti.

Hlavný hrdina Hlavná postava - hlavná postava počítačovej alebo videohry. Zvyčajne proti hlavnému hrdinovi, hlavnému hrdinovi, počas celej hry stojí hlavný záporák – antagonista.

Profa- môže byť synonymom pre triedu v niektorých MMO projektoch (warlock, paladin, sith atď.), alebo názov špecializácie (bylinkár, kováč, krajčírka atď.).

Firmvér (anglický firmvér - firmvér, mikroprogram)- v hernom zmysle je firmvér softvér konzoly. Aktualizácie firmvéru sú oficiálne aj pirátske. Oficiálna aktualizácia vám umožňuje využívať nové funkcie a bez nej je niekedy nemožné spustiť novšie hry. Ak hra vyžaduje novšiu verziu firmvéru, zvyčajne sa dodáva s hrou.
Používanie pirátskeho firmvéru porušuje licenčnú zmluvu, ale umožňuje vám spúšťať na hernej konzole pirátske verzie hier a ďalší softvér, ktoré neboli certifikované vývojármi konzoly. Na konzoly, ktoré niekedy mali pirátsky firmvér, sa záruka nevzťahuje.

Vývojár hry- ateliér, skupina ľudí alebo menej často jedna osoba. Vývojár sa zaoberá tvorbou počítačových hier a videohier. Úlohou vývojára je vytvoriť virtuálny svet hry, ktorý existuje podľa zavedených zákonov. Po vydaní hry vývojár už nejaký čas vydáva záplaty, ktoré opravujú chyby, ako aj doplnky.

Rakovina- v sieťovej komunikácii a najmä v hernom prostredí človek zjavne nie je hosťom tejto témy. Na rozdiel od noobov je lov rakov veľmi hanebný, pretože raky sa nepovažujú za nováčikov v tejto oblasti, ktorí sa snažia zvyknúť si na herné prostredie, pričom často nešikovne používajú jeho terminológiu a funkčnosť.

Rush, rush (anglicky rush - hurry)– rýchly prechod misie, bez akýchkoľvek zastávok. V stratégiách je veľmi častá technika rush, kedy útok na nepriateľa podnikne hneď na začiatku zápasu skupina lacných jednotiek dostupných na stavbu takmer okamžite.

Reir (anglicky rare - rare)- mimoriadne vzácny predmet, ktorý zhodili nepriatelia. Reir spravidla vypadáva z šéfov.

Znovu sa pripojte– obnovenie spojenia so serverom po jeho strate. Opätovné pripojenie k serveru.

Remake (anglicky remake - remake)- Aktualizovaná verzia hry vytvorená na základe staršieho projektu. Remake má zvyčajne modernejšiu grafiku, pričom samotná hrateľnosť a príbeh zostáva takmer nedotknutý.

Repop (skratka anglická repopulácia)- Obnova už zabitých protivníkov. Obyčajné príšery sa znovu osídlia za pár minút, bossovia sa v mnohých hrách vôbec nerespawnujú.

Res- 1) skr. Angličtina zdroj - zdroj; 2) skr. Angličtina vzkriesenie — vzkriesenie. Obnova hráča zo stavu smrti s pomocou iného hráča.

Respawn, respawn, rep (anglicky respawn - znovuzrodenie)- proces obnovy hernej postavy po smrti. V závislosti od nastavení hry po respawne postava obnovuje zdravie, manu, muníciu atď. Taktiež v RPG projektoch môže respawn vo forme pokuty odobrať časť predtým získaných skúseností alebo hernej meny. Respawn sa zvyčajne vyskytuje v určitých bodoch strihu, ktoré vopred určil dizajnér miesta.

Odpočinok (anglicky rest - rest)- obnoviť zdravie a manu, čo si vyžaduje prerušenie hry.

Reyuz- opätovné použitie.

Roll (angl. roll - hod kockami)- známy systém DnD, v ktorom sa udalosti v hre vyskytujú podľa náhodnosti hodu kockou: aké poškodenie bude spôsobené, aký loot dostane atď.

Rotat, Rotation (anglická rotácia - sekvencia)- určité striedanie pri používaní zručností alebo kúziel. Správnosť použitia jednej alebo druhej rotácie je veľmi kontroverzná otázka, pretože. často charakterizuje iba herný štýl používateľa. Ale sú tu aj celkom zrejmé rotácie, napríklad pomocou vodného kúzla pred spálením a nie naopak.

RPG, RPG (skrátene anglická hra na hrdinov)- žáner počítačové hry založené na stolových hrách. Ponúka levelovanie postáv, zručnosti, skúsenosti a úlohy, ako aj ďalšie prvky klasických stolových hier.

Raid (anglicky raid - nájazd, nájazd)- v MMO prejdenie inštanciou skupinou hráčov. Kolekciu niekoľkých kombinovaných inštancií možno nazvať aj raid.

Salo, Silens, Molchanka (anglické ticho - ticho)- Debuff, ktorý bráni hráčovi alebo nepriateľovi čarovať.

Summon (anglicky summon - call)- schopnosť postavy privolať tvora alebo iný predmet na pomoc sebe alebo pre spoločnosť (domáce zvieratko). Živých hráčov môžete privolať aj tak, že ich k vám teleportujete z iného miesta/zóny/úrovne. Postava, ktorá dokáže čarovať takéto kúzla, sa nazýva vyvolávač.

Podpora (anglická podpora - podpora)– 1) právnická alebo fyzická osoba poskytujúca zákaznícku podporu; 2) postava, ktorej úlohou je pomáhať v boji. Liečitelia, nárazníky – to sú klasické opory.

Set (anglicky set - set)- súbor vecí, ktorý dáva nejaký účinok. V prípade zozbierania všetkých predmetov v sade je jeho celkový efekt zvyčajne silnejší ako súčet účinkov všetkých predmetov samostatne.

Nastavenie (z anglického nastavenia - zariadenie, priestory, inštalácia, rám)- určité prostredie, v rámci ktorého sa odohráva dej hry alebo akéhokoľvek iného umeleckého diela. Zvyčajne prostredie popisuje čas a miesto konania, zákony sveta, stvorenia, ktoré ho obývajú atď.

Pokračovanie (anglické pokračovanie - pokračovanie)- pokračovanie akéhokoľvek projektu. Pokračovanie znamená pokračovanie dejovej línie a udalosti novej hry sa vyvíjajú okamžite alebo po určitom čase od okamihu, keď sa skončili udalosti predchádzajúcej hry.

Simulátor je virtuálnym imitátorom skutočných algoritmov a procesov. Simulátor môže pôsobiť v rámci žánru počítačových hier a videohier, napríklad simulátor automobilových pretekov, pilot, farmár alebo policajt.

Single (anglický single - single)- hra bez kolektívnej podpory, či už ide o sólo nájazd v MMO alebo príbehovú kampaň v offline hrách. Moderné projekty často poskytujú hru pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov.

Požiadavky na systém– hardvérové ​​a softvérové ​​požiadavky na normálne fungovanie hry. Ak sú špecifikácie počítača nižšie ako požadované minimum, hra sa nemusí vôbec spustiť alebo fungovať nesprávne. Systémové požiadavky sa často delia na minimálne a odporúčané. Prvé označujú minimálne požadované parametre na spustenie hry, zatiaľ čo druhé popisujú parametre potrebné na hranie pri nastavení vysokej kvality.

Zručnosť, schopnosť, schopnosť (anglická zručnosť, schopnosť)- schopnosť hrdinu hry niečo urobiť. Liečiť, zbierať bylinky, opravovať inštalatérske práce – to všetko sú schopnosti. Tieto zručnosti môžu byť pasívne alebo aktívne. Môžu sa vyvíjať s hrdinom alebo mať konštantnú silu.

Snímka obrazovky, obrazovka (snímka obrazovky v angličtine)- snímka obrazovky z hry alebo inej aplikácie. Snímky obrazovky môžu vytvárať externé aplikácie (napríklad FRAPS) a v niektorých prípadoch aj nástroje samotnej hry.

Slacker (anglicky flákač - lenivý)- hráč, ktorý sa venuje svojej činnosti počas dôležitej hernej udalosti. Flákači môžu byť používatelia MOBA, ktorí nakupujú na základni počas dôležitej bitky, alebo hráči MMO, ktorí kujú brnenie alebo varia lieky priamo počas obliehania hradu.

Spawnkill (anglicky spawnkill – zabíjanie zjavených)- zabitie postavy, ktorá sa práve splodila v bode spawn. Vo väčšine prípadov takáto akcia nie je v hráčskej komunite vítaná, keďže zabijak má značnú výhodu vďaka lepšej výbave a pripravenosti na prekvapivý útok. Väčšina moderných projektov má ochranu proti takýmto akciám, vďaka čomu je spawnovacia postava na krátku dobu po respawne nezraniteľná.

SS (skr. anglicky miss [mi ss] - stratiť)- žiadny nepriateľský hrdina v pruhu v DotA a iných MOBA hrách.

Zásobník (anglicky stack - pack) - niekoľko predmetov rovnakého typu v inventári, ktoré nahradia jeden predmet. Ak sa tak stane, zvykne sa povedať, že takýto predmet je stohovateľný. Buffy rovnakého typu na postave sa môžu tiež hromadiť, pričom majú kumulatívny efekt.

Bez vodováhy, prípadne vodováhy budovy, si len ťažko vieme predstaviť kvalitu mnohých stavebných, dokončovacích a opravárenských prác. Jeho pracovným účelom je presne určiť možnú odchýlku akéhokoľvek povrchu od vertikály alebo horizontály. Pomocou neho vytvoríte dokonale rovné čiary na rovine, zmerajte požadované uhly a svahy.

Úrovne sú absolútne nevyhnutné pre usporiadanie plôch, ktoré majú špeciálne požiadavky na uhol sklonu. Bez nich sa nezaobídete pri inštalácii zariadenia, ktoré počas prevádzky vibruje, čo si vyžaduje dokonalú rovnobežnosť s podlahovým umiestnením inštalačnej plochy. Toto zariadenie je nevyhnutne prítomné v arzenáli nástrojov profesionálnych remeselníkov aj amatérov. Preto je dôležité vedieť správne zvoliť úroveň budovy.

Pre profesionálov sú veľmi dôležité špeciálne modely odolné voči nárazom. Počas prepravy alebo pri práci na stavenisku sú zariadenia často vystavené otrasom, vibráciám, pádom, pri ktorých sa často zlomia. Postihnuté sú najmä väčšie modely: sila nárazu, ku ktorej dochádza pri páde, bude v dôsledku ich veľkosti väčšia. Cena protišokového zariadenia bude o niečo vyššia, ale stojí za to. Je lepšie minúť peniaze na spoľahlivé zariadenie raz, ako donekonečna vymieňať neúspešné.

Základňa zariadenia je zvyčajne vyrobená z dreva, hliníka alebo moderného plastu. Drevené prvky sú vyrobené plné, podstavce z iných materiálov sú vo vnútri duté. Častejšie sú výrobky s hliníkovou zložkou. Nie poslednú úlohu pri výbere zariadenia zohráva jeho hmotnosť, pretože čím je ťažší, tým spoľahlivejšie sú jeho hodnoty. Profesionáli považujú za najlepšie zariadenia tie, ktoré sú v tvare kríža a vybavené gumenými úchytmi: sú presnejšie a pohodlnejšie.

Typy magnetických úrovní

Špeciálne magnetické úrovne určený na prácu s kovovými povrchmi. Doplnkom, ktorý je pre prácu celkom potrebný, je pravítko umiestnené na dlhej strane nástroja. Ukázalo sa, že je veľmi užitočné pri vykonávaní rôznych meraní a je celkom schopné nahradiť pásku. Najjednoduchší zástupca týchto zariadení je vybavený iba jednou meracou ampulkou. Takéto úpravy sú na regáloch mimoriadne zriedkavé.

Výrobcovia najčastejšie ponúkajú zariadenia s dvoma alebo dokonca tromi pracovnými ampulkami. Na širokej dlhej strane je jedna ampulka, ktorá slúži na stanovenie kvality horizontálnych rovín. Na krátkej úzkej strane, ktorá je v pravom uhle k hlavnej, je druhá nádoba na prácu vo zvislej polohe.

S opačná strana v úzkej časti môže byť umiestnená tretia ampulka, ktorá by mala kontrolovať správnu činnosť samotného zariadenia. Priemysel ponúka zariadenia nielen rôznych modifikácií, ale aj rôznych rozmerov.

Malý štandardný model je 20 cm dlhý a asi 4 cm široký. Rozmery nivelety určujú jej užší účel. Na správnu inštaláciu domácich spotrebičov a na vykonávanie drobných opráv v priestoroch obytného domu alebo bytu stačí malé zariadenie. Na prácu s dokončovacími materiálmi sú pri kladení dlaždíc pohodlnejšie zariadenia od 40 do 100 cm.Na veľké stavebné akcie sú potrebné profesionálne, najrozmernejšie úrovne bublín. Predpokladá sa, že dĺžka úrovne budovy koreluje s jej presnosťou: čím je dlhšia, tým spoľahlivejšie sú hodnoty zariadenia.

Ako si vybrať úroveň budovy?

Úrovne budov sa vždy tešili určitému dopytu zo strany kupujúcich. Koniec koncov, tieto zariadenia používajú nielen profesionáli, ale aj bežní občania, ktorí môžu potrebovať produkt na jednoduché opravy. Priemyselná výroba úrovní nie je extrémne náročná úloha, vyžaduje si však kvalitné materiály, presný výpočet a starostlivé spracovanie. Tieto komponenty zaručujú vysoký výkon prístrojov a zabezpečujú presnosť odčítania.


Vyberte úroveň

Ďalšie ochranné známky dodávať vysoko kvalitné produkty:

  • Stabila
  • Bosch
  • žralok (Izrael)
  • Kapro
  • Ermak
  • Hrubý laser
  • Vodca.

Aj keď poznáte popredných výrobcov, aby ste sa mohli správne rozhodnúť, musíte poznať určité dôležité vlastnosti.

Koniec koncov, mnohí kupujúci vôbec nesnívajú o kúpe produktu slávnej značky za neuveriteľnú cenu: ľudia nechcú preplatiť za položku, ktorá sa občas vyžaduje v domácnosti.

  1. Najprv určíme veľkosť požadovaného zariadenia. Závisia od jej účelu, od úloh a cieľov, ktoré sú pre ňu stanovené. Ak musíte vyrovnať povrch, vykonať dokončovacie práce, potom potrebujete dostatočne veľké zariadenie. Ak sa majú vykonať menšie opravy, ako je inštalácia zásuviek a vypínačov, inštalácia závesných políc, pripevnenie obrazov, inštalácia jednotlivých kusov nábytku, potom postačí priemerná veľkosť úrovne. Najvhodnejšia pomôcka pre domácnosť a domáce potreby je dlhá cca 60 cm.
  2. V obchode by ste sa mali pozrieť na všetky detaily zariadenia vyrobeného zo skla. Musia byť neporušené, nepoškodené, bez stôp vonkajšieho vplyvu. Je potrebné skontrolovať spoľahlivosť ich upevnenia, všetky prvky musia byť pevne pripevnené a nesmú visieť do strán. V predaji nájdete možnosti pre zariadenia s funkciou nastavenia kapacít, ale jeho účelnosť je dosť pochybná. Zdá sa, že možnosť nastavenia vám umožňuje opraviť stratenú úroveň zariadenia? Zároveň sa však zariadenie stáva citlivejším na mechanické namáhanie a otrasy. Odborníci odporúčajú nástroj s pevne pripevnenými časťami.
  3. Nielen banka podlieha starostlivej kontrole. Venujte pozornosť kalibrácii, ktorá je na ňom aplikovaná, a vzduchovej bubline vo vnútri. Všetko by malo byť jasne viditeľné a malo by byť umiestnené v určitej, prísne overenej vzdialenosti od seba. Veľmi výhodná je varianta výrobku, v ktorej sú ovládacie lišty umiestnené vo vnútri a sú tak chránené pred mechanickými vplyvmi. Pri takomto usporiadaní máte istotu, že sa nezmažú.
  4. Ďalším dôležitým faktorom je, z čoho je vyrobená základňa úrovne budovy. Akýkoľvek materiál je použitý na jeho výrobu, musí byť dostatočne pevný a ťažký. Dobré možnosti pre zariadenia, ktoré majú vo vnútri špeciálne výstuhy. Každý výrobca si pre svoje produkty vyberá svoj vlastný, individuálny dizajn. Nemalo by to však žiadnym spôsobom ovplyvniť spoľahlivosť údajov zariadenia.
  5. Po dokončení externej štúdie zariadenia môžete pristúpiť k jeho overeniu. Predajne profilových stavieb by mali byť vybavené špeciálnymi stojanmi s rovným povrchom na kontrolu predávaných výrobkov. Ak nie je, kontrola sa môže vykonať nasledovne. Prístroj sa umiestni vodorovne a zaznamená sa poloha vzduchovej bubliny. Je v poriadku, ak sa presunul zo stredovej pozície. Potom sa zariadenie otočí o 180 stupňov na rovnakom mieste. Ak vzduch nezmenil svoju polohu, potom je nástroj nastavený a funguje správne.
  6. Bez prítomnosti overeného povrchu so známymi indikátormi nebude možné určiť presnosť údajov prístroja. Neskôr si ich však môžete skontrolovať porovnaním s údajmi z iných zariadení. Môžete použiť laserovú vodováhu alebo vodováhu, ktorej výkon už bol testovaný. Nezanedbávajte kontrolu, aj keď ide o drahé značkové výrobky: pri preprave tovaru môžu byť porušené technické vlastnosti, ktoré určujú prevádzkové vlastnosti.

Úroveň budovy je nástroj, ktorý zisťuje sklon povrchov. Vhodné pre vnútorné aj vonkajšie použitie.

Ako fungujú

Algoritmus činnosti ktoréhokoľvek z nich je obmedzený na výber miesta inštalácie a miesta na meranie hladiny. Ostatné možnosti závisia od konkrétneho typu nástroja a možno ich kombinovať.

Úroveň budovy pomáha:

  1. Určte zvislosť alebo vodorovnosť daného povrchu - za účelom stanovenia ďalšieho rozsahu práce a jej potreby.
  2. Ak chcete zistiť, ktorým smerom došlo k nakloneniu, v niektorých modeloch je k dispozícii aj jeho presná veľkosť.
  3. Stanovte jasné pokyny pri označovaní povrchov - pred inštaláciou rámov alebo nábytku.
  4. Vypočítajte objem materiálov - na tento účel sa používa aritmetický priemer úrovní rôznych bodov na rovnakom povrchu.
  5. Určite jednu úroveň v rôznych miestnostiach - často sa to vyžaduje pri inštalácii stropov alebo okien.

Pri nízkopodlažnej výstavbe alebo rekonštrukcii bytu sa častejšie používajú ručné variácie náradia. Ide o zariadenia bez zložitej elektroniky, ktoré si nevyžadujú špeciálne zručnosti. Profesionáli používajú niekoľko typov súčasne.

Typy a funkcie úrovní budov

hydraulické úrovne

Fungovanie tohto typu prístroja je založené na fyzikálnom zákone o komunikujúcich nádobách. Štrukturálne sú hydraulické hladiny dve banky spojené priehľadnou trubicou.

Zvláštnosti:

  • Toto je presný pohľad na hladiny, ale je dôležité, aby sa hadica nezalomila a aby ste dobre videli.
  • Vhodné na kontrolu svahov súčasne v rôznych miestnostiach.
  • Spravidla vyžadujú párovú prácu.

Na uvedenie zariadenia do prevádzkyschopného stavu ho stačí naplniť vodou tak, aby horný meniskus kvapaliny dosiahol stred oboch baniek a v trubici nezostali žiadne vzduchové bubliny.

Bublinové stavebné úrovne

Bez ohľadu na veľkosť a dizajnové vlastnosti je princíp zariadenia rovnaký. V tele vodováhy sú zabudované minimálne dve banky, kde v kvapaline „plávajú“ malé bublinky vzduchu. Zamerajúc sa na ne, skontrolujú, či je sklon rovín.

Zvláštnosti:

  • Kvapalinou bude vo väčšine prípadov priemyselný lieh. Umožňuje meranie s presnosťou 1 mm / m - to je priemyselný štandard.
  • "Vzduchové" bubliny pevného akrylu naznačujú väčšiu presnosť. Presnosť 0,5 mm/m.

Niektoré modely bublín sú vybavené bankami na otočnej základni. To vám umožní pracovať s naklonenými rovinami. Tvary profilov sú v tvare krabice, lichobežníka a s jednou meracou rovinou odliate Shark (žralok). Časť náradia je vybavená koncovými prvkami, ktoré zabraňujú zlomeniu pri pádoch.

Laserové stavebné úrovne

Pohodlie tohto zariadenia spočíva v bezkontaktnom použití a vo veľkej oblasti pokrytia značenia.

Zvláštnosti:

  • Kyvadlo prístrojov sa po odomknutí vyrovná. Je žiaduce nastaviť základnú rovinu horizontálne.
  • Výrobcovia ponúkajú dodatočný montážny statív, no jeho rozmery nestačia na označenie vo výške. V tomto prípade sa používa tyč, ktorá je upevnená medzi podlahou a iným vodorovným povrchom. Plošina, na ktorej je nástroj nainštalovaný, sa pohybuje pozdĺž nej.
  • Pri jasnom svetle nie je laserový lúč viditeľný voľným okom. Na vyriešenie problému sa používajú okuliare s okuliarmi v červenej farbe.

Časť laserových úrovní vytvára statické vertikálne a horizontálne čiary v obmedzenom sektore. Alternatívna možnosť s použitím bodky prebiehajúcej v kruhu vám umožňuje robiť značky súčasne zo všetkých strán.

Magnetické úrovne budov

Magnetické vodováhy sú vizuálne na nerozoznanie od bublinkových. Rozdiel je badateľný len na spodných koncoch. Táto možnosť je vybavená magnetmi pre ľahkú prácu s kovovými povrchmi.

Zvláštnosti:

  • Tyčové magnety sa častejšie používajú v polymérových hladinách v kombinácii s V-drážkou pre jednoduché použitie na potrubiach.
  • Keramické magnety alebo ferity boli až do posledných rokov priemyselným štandardom.
  • Vzácne zeminy – väčšina hliníkových modelov sa teraz dodáva s týmto typom magnetu. Sú až 10-krát pevnejšie ako keramické.

Tento typ úrovne sa častejšie používa na práce súvisiace s inštaláciou rámov pre sadrokartónové dosky, pretože je pohodlne pripevnený k stropným a stojanovým profilom, pričom ruky zostávajú voľné.

Optické úrovne budovy

Optická vodováha alebo vodováha sa používa v priemyselných zariadeniach alebo pri výstavbe domov. Súprava obsahuje špeciálny statív, bez ktorého je používanie nástroja neproduktívne. Inštalácia spočíva v montáži, zaostrovaní a centrovaní.

Zvláštnosti:

  • Na meranie z bodu do bodu je potrebné centrovanie. Vykonáva sa pomocou stavebnej olovnice pripevnenej k spodnej časti statívu.
  • Zaostrovanie - teleskop mieri na koľajnicu, pomocou nastavovacej skrutky sa nastavuje jasnosť. Krúžok okuláru definuje nitkový kríž.

Po nastavení sa zoberú výškové značky. Zozbierané údaje sa zosumarizujú, vypočíta sa ich aritmetický priemer. Bude to značka základne z horizontu nástroja.

Výhody

Každý typ má svoje vlastné výhody:

  • hydraulické úrovne . Podporujú merania v rôznych miestnostiach, keď je počiatočná úroveň skrytá priečkami alebo ťažkými konštrukciami. Táto funkcia nie je dostupná v iných modeloch.
  • Bublina . Jednoduchá inštalácia a použitie, nízka hmotnosť a rozmery. Možnosť použitia na meranie hladiny a zároveň kontrolu roviny steny alebo podlahy.
  • Magnetický . Pri práci s kovom nevyžadujte dodatočnú fixáciu. Majú celý rad výhod bublinkových modelov.
  • Laser . Podporuje simultánne vertikálne a horizontálne merania. Rozsah pokrytia je vyšší ako ktorýkoľvek z manuálnych modelov. Automatizácia rutinných procesov.
  • Optické . Použiteľnosť na otvorených priestranstvách, pri výstavbe ciest a veľkých objektov. Funkčnosť, úspora času a mzdových nákladov. Pri meraní na diaľku presnosť neklesá.

Problémy

Nevýhody a nepríjemnosti závisia aj od typu nástroja:

  • Hydro. M nejasné a ťažko použiteľné. Rutinné procesy plnenia, vypúšťania, odvíjania a vytláčania bublín sú časovo náročné. Nevhodné pre vertikálne roviny.
  • Bublina . Často zablúdi, nastavenie často nie je k dispozícii. Nevhodné pre prácu na veľké vzdialenosti a plochy. V susedných miestnostiach nie je možné určiť správnu úroveň.
  • Magnetický . Rovnaké nevýhody ako bublina. Magnety často vyčnievajú z roviny rebra – pri meraní môže dôjsť k poškodeniu čerstvej farby alebo tmelu. Niektoré modely sú menej stabilné ako bublinkové. Nevýhodou je aj časté zlyhávanie magnetov.
  • laser . Vyžaduje rovný povrch. Kyvadlo počas prepravy často zlyhá. So vzdialenosťou sa priemer lúča zväčšuje, čo ovplyvňuje presnosť. Rovinné merania je možné vykonávať len pomocou voliteľného príslušenstva.
  • Optika . Úprava je časovo náročná a vyžaduje zručnosť. Pre domáce účely je funkčnosť nadbytočná – nie sú opodstatnené ani časové náklady, ani náklady.

Ako si vybrať úroveň budovy

Pre väčšinu typov úrovní bude presnosť určujúcim ukazovateľom, preto je dôležitá kontrola jej správnosti.

bublinové a magnetické

Rovnaký dizajn zahŕňa aj jednotné metódy hodnotenia správnosti indikácií.

Na kontrolu horizontálnej banky potrebujete:

  1. Umiestnite náradie na rovný povrch.
  2. Urobte dve značky: na konci úrovne a pozdĺž - v blízkosti horizontálnej ampulky.
  3. Všimnite si polohu vzduchovej bubliny.
  4. Vodováhu otočte o 180° a nastavte ju na rovnaké miesto podľa predtým urobených značiek.
  5. Skontrolujte polohu vzduchovej bubliny. Akýkoľvek rozdiel v jeho polohe pred a po preklopení úrovne znamená, že prístroj je nepresný.
  6. Opakujte test, aj keď sa hodnoty zhodujú.

Ak chcete skontrolovať vertikálnu žiarovku, nastavte úroveň na rám dverí alebo plochá stena, ďalšie činnosti - analogicky s horizontálnymi meraniami.



Hydro

V tomto type meracích prístrojov nie sú žiadne štrukturálne detaily zodpovedné za presnosť meraní, existujú však nuansy, ktoré je potrebné zvážiť pri výbere:

  • Dĺžka hadice – nevoľte ju do zálohy, pretože vytláčanie vzduchových bublín a narovnávanie hadičiek môže túto výhodu zmeniť na problém.
  • Dávajte pozor na tesnosť ochranných krytov. Voda by sa nemala vylievať - ​​to bude narúšať prácu.
  • Oplatí sa skontrolovať celistvosť trubice a spojenie s bankami.

Doplnkovým parametrom je pružnosť hadice, ktorú však bez skúseností s týmto typom hladiny ťažko hodnotiť.

laser

Výber úrovne lasera zahŕňa zosúladenie niekoľkých indikátorov:

  • Chyba merania - nemala by presiahnuť 3 mm na 10 metrov.
  • Vlastné zarovnanie – otestujte viacero modelov. Preferovanou možnosťou je kyvadlo, ktoré sa vyrovnáva rýchlejšie ako pri analógoch.
  • Rozsah - označený ako polomer alebo priemer. Aby ste sa vyhli nejasnostiam, špecifikujte, aký typ vzdialenosti je uvedený. Laser je zodpovedný za rovnaký parameter. Zelený lúč 532 nM je vhodný pre väčšinu meraní.

Okrem toho sa kontroluje integrita nástroja a neprítomnosť mechanického poškodenia.

Optika

Musíte si vybrať úroveň s prihliadnutím na úlohy, ktoré vás čakajú, a funkcie budúceho použitia. Sú rozdelené do troch tried: vysoko presné, základné a technické.

Zvláštnosti:

  • Vzduchová klapka je vhodná pre vonkajšie aplikácie, zatiaľ čo vibračný režim vyžaduje použitie magnetickej verzie.
  • Na dokončenie úloh v uzavretý priestor definujúcim parametrom by mala byť najmenšia pozorovacia vzdialenosť. Pre veľké objekty sú preferované modely s maximálnym rozsahom zväčšenia ďalekohľadu.
  • Nivelácia triedy I alebo II na staveniskách sa zvyčajne nevyžaduje, ale treba mať na pamäti, že ju dokážu vykonať iba vysoko presné prístroje.
  • Jednoduchšie je pripraviť nástroj s kompenzátorom na prácu vďaka samonastavovaniu zameriavacej osi.

Ktorý je lepší

Odpovede na tieto otázky vám pomôžu vybrať najlepší typ nástroja pre vaše aktuálne úlohy.

Aké základné funkcie by mala úroveň vykonávať?

  • Funkčnosť vodováhy pokryje všetky problémy s obkladmi v domácnosti, ale je nemožné, aby správne zmerali úroveň stropov v rôznych miestnostiach.
  • Laser - ušetrí hodiny práce pri označovaní stien pre rámy a tapety, ale nie je vhodný na určenie správnej úrovne rovin.
  • Optické - podporí presné výpočty pre kladenie koľají, vyrovnávanie povrchov, ale nebude fungovať na zavesenie políc vo vnútri kuchynskej skrinky.
  • Hydro - pomôže vykonať jediné označenie stropov, ale je zbytočné na montáž nástenných rámov.

Kde sa bude používať? Vnútri, vonku alebo oboje?

  • Väčšina elektronických modelov nie je určená na prácu vonku alebo v agresívnom prostredí (dážď, sneh).
  • Upozorňujeme, že okrem laserovej vodováhy budete potrebovať vonkajší detektor, pretože lúče nebudú viditeľné pri dennom svetle.

Aká je požadovaná presnosť merania?

Priemyselné lasery a vodováhy majú mechanické alebo digitálne počítadlá, je tu podpora zaznamenávania uhla sklonu v krokoch po 0,01 %. Pre menej presné merania sa vyberajú základné modely ručného náradia.

Sú potrebné ďalšie funkcie?

Profesionálny nástroj, príslušenstvo potrebné pre pohodlnú prácu. Funkčnosť domácich a priemyselných modelov však nemusí mať významné rozdiely.

Ako používať úroveň budovy

Vlastnosti použitia závisia od typu nástroja. Neexistujú žiadne jednotlivé operačné metódy.

Ako používať hydraulickú hladinu

  1. Opatrne rozviňte skúmavky a naplňte prístroj čistou tečúcou vodou cez jednu z baniek, pričom druhú držte nad ňou. Pokúste sa naplniť bez zastavenia, aby nevznikli ďalšie vzduchové medzery.
  2. Skontrolujte správne plnenie - rúrky by mali byť rovnomerne vypuklé. Ľahkým cvaknutím vytlačte zvyšok vzduchových bublín do baniek, až kým úplne nevyjdú. Ak sa to urobí správne, riziká stúpnu pri meraní do rovnakej výšky. Dá sa to skontrolovať umiestnením baniek blízko seba.
  3. Uzamknite viečka.
  4. Ďalším krokom je spolupráca. Jedna osoba drží banku a druhá ide s hadicou na miesto alebo do miestnosti, ktorej úroveň je potrebné porovnať s aktuálnou.
  5. Keď sú obe na svojom mieste, uzávery sa odstránia z baniek. Je dôležité robiť všetko v rovnakom čase a približne v rovnakej výške - inak dôjde k pretečeniu.
  6. Jedna osoba drží banku proti vopred vytvorenej značke, pričom sa uistí, že jej zodpovedá stred meniskusu vody.
  7. Partner opatrne zdvihne alebo zníži banku, čím nastaví úroveň naplnenia vodou.
  8. Keď je všetko vyrovnané, druhý účastník urobí značku úrovne.

Bezpečnostné opatrenia: zabráňte zalomeniu a mechanickému poškodeniu hadice.



Ako používať bublinu a magnetickú vodováhu

  • Umiestnite prístroj na povrch predmetu, ktorého horizontálnosť sa má kontrolovať.
  • Ak je vzduchová bublina napravo od čiary, objekt je naklonený dole doľava.
  • Ak je bublina naľavo od čiary, objekt sa nakloní nadol doprava.

Vertikálna úroveň sa zistí analogicky.

Údržba a starostlivosť spočíva vo včasnom čistení prístroja, najmä po meraní na vlhkých omietkových povrchoch.

Preventívne opatrenia sú obmedzené na ochranu prístroja pred nárazmi a pádmi.

Ako používať laserovú vodováhu

  • Umiestnite prístroj na statív alebo rovný povrch.
  • Ak je model manuálny, uistite sa, že bubliny označujú úroveň. V opačnom prípade nájdite skrutky na boku a nastavte ich na požadovanú správnosť. Samonivelácia – Nechajte nástroj, aby sa po inštalácii sám vyrovnal, zvyčajne 30 sekúnd.
  • Zapnite zariadenie. Zariadenie vyšle lúč, ktorý sa odráža na povrchoch. V závislosti od typu laserovej vodováhy to môže byť bodka, čiara alebo niekoľko horizontálnych alebo vertikálnych priesečníkov.

Ak sa zariadenie dlhší čas nepoužívalo alebo spadlo, bude potrebná kalibrácia. Montáž na koľajnicu alebo statív sa vykonáva pomocou svorky alebo svoriek zo súpravy.

Preventívne opatrenia:

  • nepozerajte sa na samotný lúč, nesmerujte ho na deti alebo zvieratá;
  • nepoužívajte náradie v daždi;
  • neprenášajte s odomknutým kyvadlom – mnohé modely na to upozornia pípnutím alebo blikaním lasera.

Ako používať optickú vodováhu

Pred použitím skontrolujte stabilitu statívu. Utiahnite držiak pomocou nástroja. Uistite sa, že skrutky nožičiek nie sú na podložke príliš utiahnuté.

Zarovnanie:

  • Uchopte nastavovacie skrutky medzi palcom a ukazovákom a súčasne ich otáčajte v opačných smeroch. Pozorujte pohyb v odmernej banke.
  • Vzduchová bublina by mala byť v strede kruhového okna.
  • Centrovanie na bod sa vykonáva pomocou olovnice namontovanej na statívovej skrutke. Potom sa úroveň posunie pozdĺž hlavy.
  • Centrovanie je dokončené, keď je olovnica nad cieľovým bodom.

Zaostrovanie:

  • Namierte ďalekohľad na list papiera alebo iný svetelný objekt.
  • Priťahujte okulár, kým sa neobjaví požadovaná ostrosť – pohľad by mal byť čistý.
  • S tubusom nasmerovaným na dodanú koľajnicu upravte zaostrenie pomocou gombíka.
  • Pri správnom nastavení sa mierka nivelačnej palice a nitkový kríž zameriavača po sebe nepohybujú.
  • Po zaostrení držte úroveň na konkrétnom cieli.

Pomocou zaostrovacieho gombíka pridajte ostrosť.

Preventívne opatrenia sú rovnaké ako pri laserových modeloch, no pri manipulácii so šošovkou je potrebné venovať zvýšenú pozornosť.

Záruka

Štandardné záručné povinnosti vylučujú prípady mechanického poškodenia.

Bublinové, magnetické a hydro - súvisiaci s ručným náradím. Málokedy majú záruku dlhšiu ako 12 mesiacov. Väčšina výrobcov neposkytuje podrobné podmienky pre tieto typy nástrojov.

Laser - v závislosti od výrobcu a kategórie náradia (domáce alebo profesionálne) je poskytovaná záruka od 1 do 3 rokov.

Optické - štandardná záručná doba jeden rok. Ale úzka medzera núti výrobcov ísť na triky. Niektorí poskytujú záruku na nástroj až 25 rokov.

Odpočítavanie záručná doba môže byť odo dňa nákupu alebo odoslania. V druhom prípade je vhodné ujasniť si, koľko času nástroj strávil v sklade.

Poruchy a opravy

Rôzne časti sa ukážu ako slabé články - ich súbor závisí od typu nástroja.

Bublinové a magnetické

Hlavný problém súvisí so stratou presnosti merania.

  1. Rozbitá banka s bublinou - údaje už nebudú presné, chyba môže dosiahnuť niekoľko cm na meter. V rozpočtových modeloch nie je k dispozícii nastavenie žiarovky - nástroj nie je vhodný na prácu s touto poruchou. V ostatných prípadoch utiahnutím skrutiek alebo upevňovacích svoriek sa hladina vráti na správnu hodnotu. Počas nastavovania sa kalibrácia vykonáva rovnakým spôsobom ako pri výbere nástroja.
  2. Ohnutý profil - to sa stáva pri nárazoch a pádoch. Nástroj sa nedá opraviť, už nebude poskytovať presné údaje.
  3. Prasklina v ochrannom skle banky - v modeloch skladacieho typu sa časť zmení na analógovú. Pevné úrovne odliatku v tomto prípade nemožno opraviť.

Menšie problémy: rozbitie ochranných podložiek a rukovätí, odpadnutie magnetov sa opravuje výmenou zastaraného dielu za nový.

hydraulické úrovne

Poruchy hydraulických úrovní sú redukované na tri typy:

  1. Zlomená alebo prasknutá hadica . Vyskytuje sa v dôsledku mechanického poškodenia alebo zamrznutia nástroja naplneného vodou. Ako dočasné opatrenie ho môžete utesniť vrstvou laku na nechty a oblepiť elektrickou páskou. Kompletná rekonštrukcia a výmena hadice je často nerentabilná - náklady sú porovnateľné s obstaraním novej hydraulickej hladiny.
  2. Praskliny v bankách - dočasné opatrenia sú podobné tým, ktoré sú uvedené v predchádzajúcom odseku, ale namiesto elektrickej pásky by mal byť priehľadný materiál, aby bolo vidieť rizki. Výmena nemusí byť potrebná v miernych prípadoch. Vo vážnych prípadoch je potrebná výmena, pretože chyba ovplyvní presnosť prístroja.
  3. Zlomenie alebo strata ochranných krytov je najjednoduchší prípad. Môžu byť nahradené plastovými uzávermi sódy.

Laser

Nápravu je často nemožné vykonať nezávisle kvôli potrebe špeciálneho nástroja.

  1. kyvadlový posun - náradie nefunguje správne, s odchýlkami v horizontálnych a vertikálnych meraniach. Stáva sa to po páde zariadenia alebo pri prenášaní s odomknutým kyvadlom. Obnova bude vyžadovať úpravu odsadenia. Na takéto poškodenie sa nevzťahuje záruka.
  2. Lúč nehorí - porucha je spôsobená prerušeným vedením alebo nesprávnou činnosťou batérií. V prvom prípade budete musieť odstrániť kryt zariadenia a vymeniť flexibilné vedenie smerujúce ku kyvadlu. V druhom prípade častejšie postačí uvoľnenie a odizolovanie kontaktov alebo výmena batérií. Obidve možnosti sú samoopraviteľné.
  3. Nestabilita hodnôt - spravidla bude potrebné vymeniť ložisko zavesenia. Puzdro je zriedkavé, ale zaručené bez mechanického poškodenia.
  4. Tlačidlá nefungujú - existuje niekoľko možností zlyhania, z ktorých je možné nezávisle opraviť iba upchatie kontaktov. Klávesnica nemusí fungovať v dôsledku častého používania v prašnom prostredí. Zanesené kontakty bude potrebné mechanicky vyčistiť. Postup je možné vykonať doma.

V zložitých prípadoch bude potrebné vymeniť klávesnicu. Keď je povlak membránový, nebude možné opraviť zariadenie bez špeciálnych zručností.

Optické

Problémy s optickými hladinami sa riešia systematicky alebo výmenou dielov. Oprava pomocou improvizovaných nástrojov často nie je použiteľná.

  • Lepiaci kompenzátor - na vyriešenie problému sa niekoľkokrát vykoná štandardný postup kalibrácie. V prípade hrubých chýb bude potrebná servisná údržba náradia.
  • Prasknutá šošovka alebo zrkadlo . Vyžaduje sa nákup podobného dielu. Optickú šošovku si môžete vymeniť sami.
  • Úprava je zlomená - musíte zariadenie kalibrovať. Skrutka sa uvoľní, doska s mriežkou sa zarovná. Na tento účel je horizontálny závit umiestnený kolmo na os otáčania nástroja a vertikálny závit je nastavený pozdĺž olovnice.

Problémy s prevádzkou elektroniky, vážne mechanické poškodenie, oprava na mieste alebo torzné tyče si vyžiadajú zásah špecialistov.

Výrobcovia

Výrobcovia sú prezentovaní v rôznych cenových kategóriách. Korelácia medzi cenou a kvalitou je často nepodstatná.

AD - výrobca diagnostickej a meracej techniky. Spoločnosť je nadnárodná. Digitálne a nárazuvzdorné typy, profesionálny nástroj. Záruky nie sú špecifikované. Webstránka: www.adainstruments.com

Bosch - nemecký výrobca zariadení. Rotačné, lineárne a bodové laserové vodováhy, digitálne vodováhy. Nástroj je dostupný v profesionálnom (modrom) a domácom (zelenom) formáte. Štandardná záruka. Platí 12 mesiacov od dátumu nákupu. Okrem toho prebieha dlhodobá akcia, v rámci ktorej sa uznávajú záručné prípady s mechanickým potvrdením náradia. Webová stránka: www.bosch-professional.com

FIT - rozpočtový výrobca elektrického náradia. Torpédové a laserové úrovne sú k dispozícii v minimálnej konfigurácii. Nástroj je certifikovaný, sieť servisných stredísk. Záručné podmienky neboli oznámené. Webová stránka: www.fit-instrument.ru

Kapro - medzinárodný výrobca z Izraela sa špecializuje na meracie prístroje. Digitálne, magnetické, hliníkové hladiny s ergonomickým dizajnom, zodpovedajú ruským normám, sú certifikované. Záručná doba je 12 mesiacov. Webstránka: www.kapro.com

KRAFTOOL - výrobca profesionálneho ručného náradia. K dispozícii sú magnetické, digitálne, skladacie a krabicové modely. Záruka a certifikácia neboli oznámené. Webová stránka: kraftool-instrument.ru

Stabila - výrobca z Nemecka. Firma sa špecializuje na meracie prístroje. Sortiment zahŕňa 120 konštrukcií vrátane teleskopických a špeciálnych modelov. Nie je poskytovaná žiadna záruka. Webstránka: www.stabila.com

Stanley - ručné a elektrické náradie vrátane meracieho. Priemerná cenová kategória. Certifikácia poskytnutá. K dispozícii sú obyčajné a magnetické modely. Záruka neuvedená. Webstránka: www.stanleyrussia.com

Zubr - rozpočtový výrobca domácností a profesionálny nástroj, ale meracie prístroje sa prezentujú v strednej cenovej kategórii. Základné a rozšírené modely. Záruka neuvedená. Webová stránka: zubr-instrument.ru


Pravidelné meranie a dôsledná kontrola sú základom všetkých oblastí stavebníctva. Ak je potrebný dokonalý výsledok pri dokončovaní alebo oprave, je potrebné označiť a skontrolovať geometriu konštrukcií. Bežný majiteľ bez meracích a kontrolných manipulácií nezavesí poličku ani nenainštaluje práčku. Vykonávajú sa pomocou stavebných úrovní používaných na dodržanie horizontálnych a vertikálnych smerov. Ide o zariadenia a zariadenia, ktoré sa líšia stupňom zložitosti, cenou, účelom. Domáci majster by mal vedieť, ktorá úroveň budovy je lepšia, čo je užitočné alebo čo nemusí byť na farme potrebné.

Predchodcami stavebných úrovní boli vodováha a olovnica, ktoré už od pradávna používali stavitelia na označovanie a ovládanie. Na určenie vertikály sa používa olovnica, vodováha - horizontály.

Princíp fungovania starých nekomplikovaných zariadení je úzko spojený so zákonom univerzálnej gravitácie. Najdôležitejším prvkom najjednoduchších zariadení je ťažký oceľový polotovar s kužeľovou špičkou. Pôsobením gravitácie sa kovová časť neustále nakláňa nadol a opakuje vertikálnu čiaru bez najmenšej chyby. V skutočnosti je blank olovnica, ktorá je jednoducho zavesená na šnúre alebo rybárskom vlasci, ak potrebujete nájsť alebo overiť vertikálny smer.

Vo vodováhe je olovnica pripevnená k vrcholu rovnostranného trojuholníka alebo k najvyššiemu bodu konštrukcie v tvare obráteného písmena T. Jej vlastná váha spôsobí, že sa polotovar rúti dole, čím jasne označuje zvislú čiaru. Zariadenie sa priloží základňou na testovaný povrch. Ak sa olovnica vodováhy nenachádza presne v strede, t.j. neopakuje stredovú os, potom povrch nemožno považovať za horizontálny.,

Všetky typy úrovní budov, ktoré sa dnes používajú v stavebníctve, vykonávajú podobné funkcie. Používajú sa na označovanie konštrukcií pred nalievaním poteru, vyrovnávaním a omietaním stien, pred montážou sadrokartónu a zavesených podhľadov. Označovacie a overovacie zariadenia sú potrebné pri inštalatérstve, vyrábajú sa okenné systémy.

Podľa funkčného účelu sú zástupcovia rodiny úrovní budov rozdelení do dvoch skupín:

  • Ovládacie zariadenia. S ich pomocou kontrolujú kvalitu muriva, vodorovnosť a zvislosť konštruovaných plôch, montovaných systémov, komunikácií a zariadení. Do kontrolnej skupiny patria vodováhy na stavbu bublín, často označované ako vodováhy podľa ich bezprostredných predchodcov.
  • Zariadenia používané na označovanie. Pomocou nich sa definuje poloha bodov týkajúcich sa horizontál s vertikálami, vykresľujú sa obrysy vytvorených plôch. Táto skupina zahŕňa najjednoduchšie vodné hladiny, olovnice a zložitejšiu a presnejšiu kategóriu - laserové zariadenia.

Neexistuje žiadna univerzálna úroveň budovy. Napríklad pri značkovaní je bublinkový typ veľmi slabým pomocníkom, hoci množstvo modelov má pravítka s milimetrovou mierkou. Jeho účelom je zobraziť odchýlky od horizontály. Existuje len jedna pracovná plocha, ostatné tri sú pomocné: nemá zmysel ich aplikovať na akékoľvek povrchy.

Primitívna olovnica sa dá použiť na vytyčovanie aj kontrolu, ale len na zvislé čiary. Označenie miesta je najlepšie vykonať pomocou laserovej úrovne. Je pravda, že náklady vás nútia premýšľať o uskutočniteľnosti získania drahého zariadenia na jednu prácu.

Predpotopná hladina vody je nevyhnutná, ak potrebujete odraziť body v rovnakej výške v miestnostiach oddelených priečkami. Pred kúpou týchto zariadení a príslušenstva by ste mali dôkladne zvážiť intenzitu používania a racionálnosť nákladov. Musíte zvážiť, aké nástroje potrebujete kúpiť a čo je lacnejšie prenajať.

V každom prípade musíte presne vedieť, ako si vybrať úroveň budovy, a jasne pochopiť rozsah jej použitia.

Bublinové stavebné úrovne

V názve jednoduchého ovládacieho zariadenia sa okrem definície „bubliny“ môže na rovnakom základe objaviť aj „alkohol“ alebo „olej“. Medzi ľuďmi sa v závislosti od tvaru trupu nazývajú "box" alebo "koľajnica". Ide o tyč alebo koľajnicu so zabudovanými ampulkami naplnenými prevažne kvapalinou, čiastočne vzduchom.

Puzdro je najčastejšie kovové, menej často plastové, ale stále existujú zastarané drevené možnosti. Medzi materiálmi puzdra je prioritou kov, pretože. polyméry nie sú dostatočne ťažké a odolné voči deformácii a výrobky z dreva potrebujú zvýšená pozornosť, pravidelné sledovanie indikácií a dôsledná starostlivosť.

Bez ohľadu na názov je princíp fungovania bublinových úrovní rovnaký. Vychádza z rozdielu špecifická hmotnosť kvapalina a plyn, ako aj neschopnosť látok s rôznym stavom agregátov miešať sa. Jednoducho povedané, bez ohľadu na to, v akej polohe by bola úroveň budovy, ľahká bublina vzduchu vždy skončí na vrchole nádoby mierne zakrivenej v rovnakom smere. Ak je nastavený presne v strede, potom je povrch dokonale vodorovný.

Objem bubliny sa nemení, tomu bráni hermeticky uzavretá ampulka-banka. Nerozpadne sa na niekoľko zložiek, pretože kvapalina bude neustále tlačiť vzduch nahor a zoskupovať jeho nesúrodé molekuly do jedného útvaru. Pre istotu pretrepte tesne uzavretú nádobu s vodou. Malé bublinky, ktoré sa v ňom objavili, čoskoro zmiznú a vzdialenosť medzi viečkom a povrchom tekutiny zostane rovnaká.

Funkčná klasifikácia

Počet namontovaných baniek určuje funkčnosť modelu na úrovni budovy, pretože zariadenia:

  • S jednou ampulkou v strede pracovnej plochy na vyhľadávanie odchýlok v horizontálnom smere;
  • S dvoma ampulkami: centrálna banka na kontrolu vodorovných čiar a bočná banka na kontrolu zvislých rovín a čiar;
  • S tromi ampulkami, z ktorých dve sú analogicky určené na kontrolu vertikál a horizontál a tretia sa používa na kontrolu naklonených línií a rovín.

Tretia odroda s tromi kontrolnými bankami je univerzálna. Ak sa však hladina získa len na kvalitatívne vyplnenie poteru, alebo nie je dôvodná potreba tretieho ovládacieho zariadenia. Je žiadaný hlavne pri stavbe striech a pri stavbe schodísk.

Utesnená banka sa naplní alkoholovým alebo olejovým roztokom, ktorého bod tuhnutia je výrazne nižší ako u obyčajnej vody. Preto bolo možné pracovať s bublinkovou úrovňou pri nízkych teplotách. Riešenia sú zafarbené kvôli jasnosti vnímania. Vyznačujú sa menšou tekutosťou ako voda, vďaka čomu sa vzduchová bublina v banke pohybuje s obratnosťou dostatočnou na pokojnú vizuálnu fixáciu jej polohy.

Pohodlie a doplnky od výrobcov

Teleso úrovne budovy má zvyčajný obdĺžnikový alebo T-kusový prierez. Tvar puzdra vôbec neovplyvňuje výsledok odčítania, ale môže byť pre konkrétnu ľudskú ruku pohodlný alebo nepohodlný. Určenie ergonómie zariadenia je čisto osobná záležitosť, ale pred kúpou je vhodné vykonať žeriav. Ak chcete otestovať pohodlie, musíte jednoducho držať nástroj v rukách a porovnať niekoľko možností.

Medzi možnosti, ktoré ponúkajú výrobcovia na uľahčenie práce s úrovňou budovy:

  • Zväčšovacia šošovka, ktorá umožňuje čítať údaje prístroja bez napätia;
  • Zavedenie fluorescenčných zložiek do kvapaliny na umožnenie čítania pri slabom osvetlení;
  • Pogumované otvory pre uchopovače pre lepšiu použiteľnosť;
  • Magnetické vložky na okraji aplikované na testovaný povrch na upevnenie na kovové konštrukcie;
  • Pravítka, ktoré umožňujú súčasne s kontrolou vertikál s horizontálami kontrolovať geometrické parametre.

Modely úrovní budov sú dostupné s alebo bez uvedených doplnkov. Veľkosť ampuliek, príjemný jas kvapaliny a čistota stupnice sa však právom považujú za hlavné pohodlie.

Tí, ktorí si chcú kúpiť úroveň s užitočnými možnosťami, by mali premýšľať o možnosti ich použitia. Určite zvýšia cenu nástroja. Je rozumné preplatiť niečo, čo absolútne nie je potrebné na riešenie už stanovených alebo len naplánovaných úloh?

Účtovanie pre potenciálnych zákazníkov

Zariadenia na ovládanie stojanov sú dostupné teraz aj in v elektronickom formáte, však dopyt po obyčajných bublinách vôbec neklesol. Jednoduchosť uchvacuje. Koniec koncov, praxou je overené, že čím je zariadenie jednoduchšie, tým spoľahlivejšie a dlhšie slúži majiteľovi.

Jednoduché zariadenie sa ľahšie učí, ľahko sa udržiava a takmer nikdy nevyžaduje nákladné opravy.

Na vykonávanie rôznych ovládacích operácií sa úrovne vyrábajú v dĺžkach od 0,4 m do 2,5 m. V závislosti od značky môže byť rozptyl v oboch smeroch od stanovených limitov. Keď premýšľate o otázke, ktorú úroveň budovy bublinovej skupiny je lepšie zvoliť pre domáce potreby, musíte sa zamerať na svoje vlastné potreby a skutočné vyhliadky.

Upozorňujeme, že zariadenia:

  • S dĺžkou 2 m a viac sú určené na kontrolu rovín stropov a stien, na kontrolu kvality poterov, vyrovnávanie omietkou;
  • Dĺžky v rozmedzí 1 - 2 m sa používajú na kontrolu rovnosti muriva, geometrických údajov zavesených a napínaných stropov;
  • S dĺžkou v rozmedzí 0,4 - 1 m sú vhodné na usporiadanie okenných a dverových otvorov, na inštaláciu a zavesenie rôznych domácich spotrebičov, na vykonávanie rôznych dokončovacích a opravárenských manipulácií.

Nezabudnite, že o miesto uloženia úrovne budovy s dĺžkou viac ako 2 m je potrebné sa vopred postarať. Pamätajte, že chyba pre dlhé zariadenia je oveľa menšia ako pre krátke náprotivky.

Pozoruhodné aspekty

Nenadarmo jednoduchosť dizajnu podnietila falšovaných sochárov vágne úvahy o možnosti sériovej výroby falzifikátov. Kontrola dokumentov k produktom pred nákupom vás ušetrí od urážlivých prehliadok a od nákupu „ľavých“ zariadení.

Výrobky domácich výrobcov musia byť v súlade s protokolom GOST 9416-83, zariadenia od zahraničných výrobcov - s predpismi ISO 9001.

Okrem kontroly technickej dokumentácie musí kupujúci bublinovej budovy:

  • Dôkladne preskúmajte stav hlavných prvkov zariadenia - ampulky s kvapalinou;
  • Rozhodnite sa o veľkosti zariadení a farbe kvapaliny;
  • Skontrolujte upevňovacie prvky. V predaji sú modely, ktorých banky sú upevnené nastavovacími skrutkami. Či sú potrebné alebo nie, je diskutabilné. Podľa odborníkov by sa hladiny nemali upravovať nezávisle. Výsledok úsilia nevedomých ľudí je príliš pochybný.
  • Preskúmajte jasnosť použitia metrickej stupnice a dielikov uhlomeru, ak existuje ampulka na ovládanie uhlových smerov;
  • Test ergonómie, t.j. držať v rukách;
  • Skontrolujte stav trupu.
  • Skontrolujte presnosť odčítania.

Väčšina špecializovaných predajní má stojany s dokonale vodorovným povrchom.

Povedzme, že kupujete úroveň z novootvorenej predajne alebo internetového obchodu. V takýchto situáciách sa presnosť údajov ovládacieho zariadenia kontroluje takto:

  • Nájdite vodorovnú plošinu, na ktorú sa testovaná úroveň voľne zmestí. Bez inštrumentálnych definícií by mala pôsobiť takmer plocho;
  • Nástroj aplikujeme na povrch. Fixkou alebo ceruzkou načrtneme obrys rohov, aby sa hladina dala vrátiť na to isté miesto.
  • Fixujeme a pamätáme si polohu bubliny. Zaznamenávame, ako veľmi sa odklonil od rizík.
  • Úroveň otočíme o 180º a nastavíme ju podľa značiek urobených skôr.
  • Opravte polohu bubliny. Ak zaujal podobný postoj, o presnosti prístroja nebolo pochýb. Ak nie, skontrolujte niekoľko ďalších zariadení.

Ampulka zodpovedná za vertikály sa kontroluje identickou metódou, ale vo vertikálnej rovine. Aj medzi ľuďmi existuje spôsob, ako priložiť k sebe dve vodováhy s pracovnými tvárami. Poloha bublín podľa tejto metódy musí byť rovnaká, inak jedno zo zariadení nehanebne klame.

Existujú aj tipy, podľa ktorých sa na kontrolu stojanového zariadenia odrazí vodorovná čiara pomocou hladiny vody alebo laserovej úrovne, ktorej princíp činnosti by sa mal tiež preštudovať.

Najjednoduchšia hladina vody

Zariadenie pozostáva z dvoch baniek rovnakého objemu, ktoré sú navzájom prepojené pružnou tenkou hadicou. Používa sa pri označovaní vodorovných čiar, ak je potrebné rozloženie vykonať v rôznych miestnostiach alebo vo veľkých vzdialenostiach. Tie. kde je použitie laserovej vodováhy nemožné, nerentabilné alebo nezmyselné.

Princíp činnosti elementárneho zariadenia je založený na zákone komunikujúcich nádob. Hladina vody v oboch prepojených nádobách bude vždy na rovnakej absolútnej značke, ktorej fixácia na bankách je nebezpečná.

Použitie vodného zariadenia umožňuje správne odraziť vodorovné čiary bez ohľadu na skutočnú polohu povrchov podlahy, stropu, parapetu atď. Žiadne digitálne zariadenie ho zatiaľ nedokázalo nahradiť. Všimnite si, že referenčný horizont je odbitý vodnou hladinou, z ktorej sa potom ukladajú výšky uvedené v projekte. S jeho pomocou priamo neoznačujú budúce roviny tvorené zaveseným stropom, oneskorením alebo inštalačnými bodmi pre vodovodné armatúry atď.

Na označenie hladiny vody pozveme asistenta, budeme konať takto:

  • Na stene označíme ľubovoľný bod vo vzdialenosti od podlahy, vhodný na označenie;
  • Jednu z baniek priložíme na bod, zafixujeme a zapamätáme si, na akej značke bola hladina vody stanovená;
  • Pošleme asistenta na požadovaný bod. Pohybom banky nahor/nadol pozdĺž steny musí nájsť polohu, v ktorej bude hladina vody nastavená na ekvivalentnú úroveň.

Významné výhody zariadenia: nízka cena, jednoduchá obsluha a presnosť. Nevýhody: nemožnosť rozkladu pri záporných teplotách, obmedzené použitie, potreba čakať na moment ustálenia hladiny v oboch bankách.

Pokročilé laserové zariadenia

Nákup laserovej úrovne pre domáce použitie sa považuje za nerentabilné. Prečo potrebujete úplne drahé zariadenie, ak je možné označenie vykonať pomocou vodováhy a pravítka? Pre majiteľov, ktorí sa rozhodli vážne vybaviť svoje vidiecke usadlosti, však určite príde vhod laserové zariadenie. Pomôže to rozbiť otvorené plochy a uzavretých priestoroch, zabezpečí presnosť zvislých a vodorovných čiar, v prípade potreby vyznačí celé roviny v spracovávanom priestore.

V stavebníctve sa používajú rôzne modely laserových zariadení: od kompaktných vreckových zariadení so zabudovaným laserovým ukazovátkom až po ultrakomplexné multihranolové zariadenia, ktoré umožňujú značenie v troch na seba kolmých rovinách.

Miniatúrna verzia je ideálna pre každodenné domáce potreby a kozmetické opravy. Na vykonanie hĺbkovej sanácie, kardinálneho vyrovnania povrchov, kladenia potrubí je vhodné získať serióznu laserovú hladinu, ktorá je inštalovaná v stacionárnej polohe na statíve alebo na nástennom držiaku.

Väčšina laserov používaných v stavebníctve sa zameriava iba na vertikály a horizontály. Niektoré z nových úprav sú vybavené funkciou štiepania naklonených línií, ktoré sú potrebné napríklad pri stavbe schodísk. Návod na použitie je jednoduchý, výrobcovia pripájajú k zariadeniu podrobný popis. Optimálna farba laserového lúča je zelená, pretože. nedráždi oči a je tiež výborne čitateľný v jasne osvetlenej miestnosti a na otvorenom priestranstve za slnečného počasia.

Videá s podrobným vysvetlením, ako správne vybrať správne zariadenie, pomôžu konečne objasniť problém.

Prehľad zariadení na rôzne bubliny:

Test presnosti úrovne bublín:

Analýza kompaktných laserových hladín:

Poďme si to zhrnúť. Na značenie sa nepoužíva stojanová stavebná úroveň s bublinovými „senzormi“. S jeho pomocou sa kontroluje horizont a vertikály stavieb vo výstavbe a obnove. Rozbitie priestorov a staveniska sa vykonáva laserovými prístrojmi. Ak laser nie je k dispozícii za cenu, značenie sa vykonáva pomocou starej dobrej olovnice spárovanej s vodnou hladinou. Neexistuje žiadne univerzálne zariadenie, každé z nich vykonáva svoje vlastné funkcie.