最高の建物レベル。 ゲーマーの語彙

建物のレベルをどのように選択するか迷っているとき、誰もが間違った決定の結果を認識しています。

バブルレベルの一般的なタイプは、安価な長方形の変更です。

結局のところ、平らな面からのわずかなずれであっても、完了したばかりの修理の完全なやり直しまで、最も悲惨な結果につながる可能性があります。 したがって、このツールにはいくつかの異なるタイプがあり、そのプロパティ、目的、および価格が大幅に異なる可能性があるため、建物のレベルを選択する方法の問題には細心の注意を払う必要があります。

現在、市場にはこれらの構築ツールがかなり幅広くあります。 このタイプの最も一般的な測定器の 1 つは、バブル レベルです。 本体と、気泡が浮遊する液体で満たされたフラスコで構成されています。 このレベルは非常にシンプルであると同時に、非常に正確で信頼性があります。

レベルの種類は何ですか

水位の動作原理。

バブルレベル。 このレベルの最も一般的なタイプは、長方形の修正です。 その長さはさまざまで、2.5 メートルになることもあります。 最小サイズは 20 cm ですが、長さが 4 メートルに達する伸縮式のデバイスを見つけることもあります。 フラスコは衝撃に強い透明素材でできています。 アルコールはフィラーとして使用されます。

これらのツールの一部には磁石が装備されているため、使用が大幅に容易になります。 鋼の表面. パイプで作業するときに使用されるさまざまなレベルもあります。このようなツールは通常、サイズが小さく、本体に沿って半円形のくぼみがあります。 そのおかげで、デバイスはパイプの表面にしっかりと保持されます。 これらのツールは低価格ですが、汎用性が強みではないため、別の種類のレベルを選択することをお勧めします。

水位。 油圧レベルとしても知られるこのタイプの測定器は、大きな水平面の偏差を測定するのに適しています。 ホースで接続された液体で満たされた2つの容器で構成されています。 これらのレベルの主な特徴は、長さが 5 ~ 25 メートルの範囲であることです。これにより、拡張面で作業する場合に不可欠であると同時に、アパートでの使用にはまったく役に立ちません。

レーザーレベルの動作原理。

熱に弱いので、熱源から離して保管してください。 また、この測定装置の測定値に大きな影響を与えるため、容器を充填するときに気泡が水に入らないようにする必要があります。

レーザーレベル。 このタイプの測定装置は、最も正確であると同時に最も高価です。 それらの主な利点は、サイズが小さく、範囲が広く、数十メートルに達する可能性があることです。 また、この機器から放射されるレーザービームは平面に変換できるため、大きくて広い表面の測定にも最適です。 さらに、方向を設定するときに完全に表示されます。 使いやすさのために、このような測定器には三脚と磁気吸引カップが装備されています。

トップツールにはレーザービームが 1 つではなく、複数あります。 それらは互いに交差し、測定を容易にし、改良することができます。

このデバイスは、すべてのレベルの中で間違いなく最高と言えます。 用途が広く、正確で、コンパクトで実用的です。 唯一の欠点は、価格が高いことです。

ストアでのレベルの選択: 何を探すべきか

測定装置の種類は、大規模なタスクをどのように解決するかによって大きく異なります。 結局のところ、レベルが大規模な建設作業で頻繁に使用される場合と、アパートの床を水平にするためだけに必要な場合はまったく別のことです.

有名なブランドの製品の影響を受けて最も有名なブランドを選択する必要はありません。なぜなら、主なものはその品質であり、この指標は多くの場合、ビッグネームとは何の関係もないからです。

バブルタイプのビルレベルの選び方

バブルレベルの図。

まず、この測定ツールが必要なタスクを決定する必要があります。 壁を平らにする場合は、最大長レベルを選択する必要がありますが、質問がはるかに控えめで、本棚を取り付けるだけでよい場合は、それに応じてツールも小さくする必要があります。

気泡自体がはっきりと見えるはずで、レベルフラスコのマークは黒く、いくつかあるはずです。 これらのマークは互いに非常に近く、一種のスケールを形成する必要があります。

この検証ステップの後、次のステップに進み、機器の精度をテストできます。 購入が専門店で行われた場合、そのような測定器をテストするために特別に設計された特別なスタンドがあることは確かです。

テストでは、デバイスを水平に置き、フラスコスケール上の気泡の位置を正確に覚えてから、レベルを 180 度回転させます。 すべてがデバイスに問題がなければ、バブルはスケールに対してその位置を変更しません。

その後、垂直面での動作を確認する必要があります。 このために、デバイスが適用される適切なスタンドが選択されます。 さらに、前の場合と同様に、すべてが発生します。バブルの位置が記憶され、180 度のターンが続きます。 この場合、バブルがそのまま残っている場合は、レベルが高品質であり、安全に購入できることを意味します。

店舗にそのようなスタンドがない場合は、帰宅時にレベルまたはレーザーレベルを持っている人を招待し、これらのツールを使用して購入したものの正しい動作を確認する必要があります。 何かがあなたに合わない場合は、購入したデバイスを店に戻す機会が常にあります.

レーザーレベルを購入する際に何を探すべきですか?

レーザー測定装置を選択した場合は、購入時にまず注意を払う必要があります。 仕様、その主なものは測定誤差と範囲です。 レーザー レベルの精度は 10 メートルごとに少なくとも 3 mm、範囲は少なくとも 20 メートルでなければなりません。

多くの場合、このデバイスには、レーザービームをよりよく見ることができる特別なメガネが付属しています。

さらに、これらのデバイスには、放出するビームの色が異なる2種類のレーザーが装備されています。 赤色のエミッターが最も一般的ですが、可能であれば緑色のビームを備えた機器を選択することをお勧めします。 ただし、緑色のレーザーを使用したレベルは、「赤色」のレベルよりも多少高価です。

デバイスのパッケージに何が含まれているかを詳しく見てみる価値があります。

多くの場合、それは非常に多様であり、多くの便利なアイテムとなくてもよいアイテムの両方が含まれています.

レーザー水準器の購入に加えて、それに何らかの追加を購入しようとしている場合は、購入したアクセサリが機能しないことがないように、そのようなことを理解している販売者または友人と必ず相談してください。お使いのデバイスのタイプに合わせてください。

レベルを購入することは非常に重要なステップであり、今後の修理の品質が直接左右されます。

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ユーザーレビューによる最高の建物レベルの評価

家を建てたり、アパートを改装したり、家具を均等に組み立てたり、絵を掛けたり、高品質のスクリードを作成したり、壁紙を貼り付けたりする必要があります-もちろん、建物のレベルがなければできません。 建材市場は絶えず変化しており、新しいモデルが提供され、定評のあるデバイスが残され、競争力のないデバイスが捨てられています。 最新の格付けを調べた上で、計測器の世界の最新状況を知り、好みの水準器を見ることができます。

どの会社を選ぶかの建物レベル

製品がビルダーの間で特に需要があるメーカーのリスト:

1.スタビラ社は、1889年創業のドイツの建設用計測機器メーカーです。 エンジニアの革新的な発見のおかげで、多くの特許を取得しており、業界のリーダーの 1 つです。 まれなインストーラーはこのメーカーを知らず、彼らの多くは提供されているハイエンド レベルを使用しています。

2. Kapro は、30 年の歴史を持ち、計測機器市場で「トップ」を獲得したイスラエルの近代的な企業です。 水準器の人間工学に基づいたデザイン、高品質、製造可能性は、多くの国でプロと初心者の両方のビルダーに高く評価されました。

3. スタンレーは、さまざまな工具の製造において 170 年以上の経験を持つアメリカの製造大手です。 成功への鍵は、成功した管理、高度な技術、優れた品質です。 そのため、重要な施設の建設や国内目的で、会社の建物レベルが求められています。

4. Sola は測定器の製造で有名なオーストリアの会社で、40 か国以上で製品を販売しています。 1994 年以来、製造は ISO 9001 規格に準拠しているため、最新の水準器の所有者はその品質に疑いの余地がありません。

最高の建物レベルの評価

  • ツールの使用経験 異なるメーカーそして偽物を購入する可能性。
  • 目的:天井と壁、スクリードと石積み、ストレッチ天井と吊り天井、ドアと窓の開口部の制御、および家電製品、家具、絵画の正しい設置。
  • レベルの寸法と重量; 製造業者によって宣言された測定精度; カプセルの数、サイズ、耐衝撃性。
  • 基本的なデザインの特徴: ボックスまたは I プロファイル、プラスチックまたはアルミニウム素材、静的または調整可能なアンプル。
  • 磁石、明確なマーキング、着色された液体、照明、人間工学に基づいたハンドル、定規、耐衝撃プラグの形での技術的設備の存在。
  • 手動フィッティング中および使用中の快適さ。
  • 必須の検証可能なビルド品質。
  • 費用、保証、 サービスメンテナンス.

規約

最高の小さなバブルレベル

ポケット

Stanley 0-42-130 は、シンプルなデザインの小型ゲージです。成形プラスチック ボディ、磁気 V 字型金属ベース、穴にしっかりと固定された 2 つのカプセル (水平および垂直)。 運搬中は、ツールをポケットに入れるか、クリップでベルトに取り付けます。

利点:

  • L / G / α = 0.09 m / 0.1 kg / ≈0.5 mm/m;
  • 価格:0.4 ... 0.5千₽;
  • 強力な磁石; パイプへの中空のしっかりとした固定のおかげです。 情報を読むための優れた概要。 国内のニーズに十分な測定精度。
  • コンパクトさ; 快適; 可動性; 実用性;
  • ほこりや汚れから簡単に掃除できます。 注意して使用すると、長期間使用されます。 十分に価値があります。

欠陥:

  • 時々泡「センサー」スクロール。

レビューによると、問題のレベルは、手の届きにくい場所での使用に不可欠です。 購入するときは、フラスコの固定に注意してください。

角度

Kapro 340-08 は、2 つの水平アンプルと 1 つの垂直アンプルを使用して角度偏差を決定するプロフェッショナル ツールです。 プラスチック製で、4 つの磁石を備えており、本の表紙のように半分に折りたたんだり広げたりして平面を形成します。 非金属面への固定には、ゴムバンドが使用されます。

利点:

  • L / G / α = 0.08 m / 0.2 kg / ≈0.5 mm/m;
  • 費用:0.7 ... 0.9千ルーブル;
  • 15°刻みでクリックしてロックします。 紫外線にさらされていません。
  • 小さな寸法; 持ち運びと使用が簡単。 実用的; ほこりは簡単に拭き取れます。
  • 測定の許容誤差; 価格、品質、効率の最適な組み合わせ。

欠陥:

  • 製造中、幾何学的な厳密さが常に維持されるとは限りません。 テスト時には、この要因を考慮する必要があります。

レビューによると、このデバイスは、意図した目的だけでなく、丸い要素を操作するだけでなく、より広い範囲で使用されることが多いため、優れた便利なデバイスです。

魚雷

Stanley 0-43-511 は、プラスチック製のケース、アルミニウム製のベース、および 3 つのカプセル (互いに垂直な 2 つと 45 ° の角度の 1 つ) で構成される小型の磁気ベタパスです。 凹状の押し出しプレートを備えたツールは、ゴム製のエンドキャップと耐衝撃性の中央アンプルのおかげで、パイプにしっかりと取り付けられており、落としても壊れません。

利点:

  • L / G / α = 0.23 m / 0.13 kg / ≈0.5 mm/m;
  • 価格:0.5 ... 0.7千ルーブル;
  • 金属構造物を扱う場合、手動サポートは必要ありません。 標準の範囲内での測定値の偏差; すべてのスケールの優れた視覚的アクセシビリティ;
  • 永続的; コンパクト; 快適に使用できます。
  • 人間工学に基づいたデザイン; 民主的な価値。

欠陥:

  • 場合によっては、ビルドの品質が「不十分」です。

レビューによると、動作パラメータは、デバイスの目的、サイズ、および価格カテゴリに対応しています。

最高の中程度の長さのバブルレベル.

L=0.4m

Sola MM40 は台形の鋳造アルミニウム製の器具で、1 つの水平電球と 1 つの水準器を備えています。 特徴は、ネオジム磁石と壊れないアクリルスリーブです。 さらに、中央の発光アイには拡大レンズが付いています。

利点:

  • L/G/α=0.4m/2.4kg/≒0.5(1.0)mm/m;
  • 価格: ≈2.0千₽;
  • エポキシレッド仕上げ。 粉砕された作業用キャンバス。
  • 曲げやねじれを含むさまざまな影響に対する耐性。
  • 一貫して高い測定精度。

欠陥:

  • 化学的に攻撃的な物質と相互作用すると、塗料は色を「放出」します。

レビューによると、問題のツールは家庭で必要な「もの」です。小さく、耐久性があり、正確です。

L=0.8m

Stabila 70MAS 1411 は、表面の 1 つとそれを移動する 2 つのスライダーに印刷された測定スケールの形の機能を備えた万能水準器です。 必要なサイズ例えば壁に。 デバイス自体は、プラスチック製のプラグで端が閉じられた箱型の本体を備えた効果的なバブル器具です。 横向きと縦向きの2眼を搭載。

利点:

  • L/G/α=0.8m/0.4kg/0.5mm/m;
  • コスト: ≈1.5千₽;
  • マーキングプラスチックスライダー2個。 方向が反対の 2 センチメートルの目盛。
  • シンプルさと使いやすさ。 レールの強度と耐久性; 実行された作業の正確さ; 静電粉体塗装。

欠陥:

  • 時々、ランニングギアが動かなくなります。

レビューによると、非常に便利で実用的なデバイス - 必要に応じて、エンジンを簡単に取り外すことができます。

L = 1.22m

スタビラ R-300 18374 は、アルミボディに 3 つのカプセル (縦 2 個、横 1 個) を備えた R 形状の新しいモデルで、滑りを防止し、衝撃を吸収する取り外し可能なエンドキャップを備えています。 静電塗装された水準器には、5 つの内部チャンバー、2 つの広い作業面、グリップ用の縦方向のくぼみがあります。 取り外し可能なキャップの効果は、サイドオーバーレイによって保証されます。

利点:

  • L / G / α = 1.22 m / 0.3 kg / ≈0.5 mm/m (0.029°);
  • 価格:6.2 ... 6.4千ルーブル;
  • 頭上で作業するときの正確な測定値; 快適なグリップ; アンプルの着色アルコール; 高品質の粉体塗装; 構造の剛性と強度;
  • 高いマーキング精度; フラスコの気密性; 人間工学に基づいた輪郭。

欠陥:

レビューによると、ビジネスで目新しさを経験したユーザーは、費やしたお金を後悔していません。 – ラックは、タスクを実行するときやさまざまな条件で適切に機能します。

最高のロングバブルレベル

L=1.5m

Stabila 70 02290 は、滑らかなパウダー コーティングされたボディ、反対側に配置されたプラスチック プラグ、アルコールで満たされた 2 つのアンプル (垂直と水平) から組み立てられたクラシックなアルミニウム モデルです。 1つ目は長方形のプロファイルの端にあり、2つ目は中央にあります。

利点:

  • L / G / α = 1.5m / 1.0kg / 0.5mm/m;
  • 費用:2.3 ... 2.4千ルーブル。
  • 使いやすさ; 測定の精度; 強さ; 信頼性;
  • 極端な状況での落下や操作を「恐れる」ことはありません。
  • 禁欲的なデザイン; 長寿命。

欠陥:

  • 塗装は時間の経過とともに剥がれます。

レビューによると、水準器は建設業界のプロとアマチュアの両方に非常に人気があります。 楽器についての不満はありません - 肯定的な言葉だけです。

L=2.0m

Stanley FATMAX XL 0-43-681 - アルミニウム ボックス モデル、衝撃吸収プラグ、スルー ハンドル、アンプル 3 個付き。 本体は 2 面がフライス加工されており、アナログに比べて大きく、グリップ穴は二重の裏地で仕上げられており、フラスコはアクリル ブロックに埋め込まれています。 中央の横型アンプルを大きくし、視認性を高めた横型の縦型アンプル。

利点:

  • L/G/α=2.0m/2.1kg/0.5mm/m;
  • 費用:5.2 ... 6.7千ルーブル。
  • 強化されたプロファイル; 高精度と耐摩耗性; 修理なしで長寿命。 消えないマークアップ;
  • 壮観な外観; お手頃な実質価格。

欠陥:

  • ハンドルの裏地から汚れを完全に取り除くことは困難です。

レビューによると、このツールはクラスで最も重く、この特性は専門家から高く評価されています。 彼と一緒に仕事をすることで、彼らは快適で楽しいと感じます。

L=2.5m

Capro Plumbsite Hercules 986-44-250 は、2 つの側面からフライス加工されたプロ仕様のデバイスで、アルミニウム ケースに 4 つのカプセル (水平 2 つ、垂直 2 つ)、衝撃吸収エンド キャップ、人間工学に基づいた穴の形のハンドルが取り付けられています。エッジに沿ってゴム引き。 エポキシで密封されたインパクト フラスコはポリアクリル製で、光沢のある Nite-glo オイルが充填されています。 測定値は、不快な作業姿勢や照明条件の悪い場所でも簡単に読み取ることができます。

利点:

L / G / α = 2.5 m / 2.7 kg / ≈0.029°; 費用:6.1 ... 7.5千ルーブル。 独自のプラムサイト システム。 箱型の有効プロファイル; 強化された重い構造; 測定値の最小誤差; 日光、ねじれ、曲げに対する耐性。 使いやすさ;

長寿; 手頃な価格。

欠陥:

  • 水平端ののぞき穴は、レビューのために常に到達できるとは限りません。

レビューによると、レールはしっかりしていて、最適な重量があり、落下しても失敗しません。

最高の電子建物レベル

高精度

Kapro 985D 60 L は、照明付きディスプレイと 2 つの Plumb Site ポリアクリル カプセルを備えた業務用電子水準器です。 2 面のフライス加工、内蔵マグネット、最適な長さとキャリブレーションにより効率的。 実用的なオプションが追加されています: 快適なグリップ、低バッテリーインジケーター、自動フリップダイヤル、9x メモリー。 三脚用 - 1/4 インチの穴、保管と持ち運び用 - コンパクトなケース。

利点:

  • L / G / α = 0.6m / 1.1kg / 0.1mm/m;
  • 価格:6.5 ... 8.8千ルーブル;
  • パーセント、度、および比率「インチ/フィート」での測定。 45°の角度での音声信号、および絶対水平および垂直位置。
  • 「false 0」機能。 ボックスプロファイル; レーザー光線; 側面図;
  • 高い測定精度; 仕事の便利さと快適さ。 紫外線および耐衝撃性;
  • 長寿命; 比較的低コスト。

欠陥:

  • 塗料は常に均一に塗布されるとは限りません。

レビューによると、このレベルは実際のアシスタントであり、複雑な作業を実行します。 アメニティの中でも、バイヤーは特にカバーの存在に注目しました。

どの建物レベルを購入するか

楽器の選択は、上記の要因の多くに依存し、次のオプションがある場合があります。

  • ために 制御作品スクリードと石膏を含む壁、天井、床で、次のものを使用できます。
  • レンガと天井の形状を確認するには (張力と吊り下げ) が適合します: Stabila 70 02290;
  • 家具、窓、ドアを均等に設置するには、最良のオプションです。スタビラの R-300 18374。
  • 特定のピッチでダボを打ち込むには、次のものが適しています。スタビラの 70MAS 1411。
  • 金属構造を扱う場合、それ自体が十分に証明されています。Sola の MM40。
  • パイプのレベリングに効果的:Kapro 340-08;
  • 地元の家事については、Stanley 0-42-130 と Stanley 0-43-511 が適しています。

デバイスを購入するときは、必ずテストする必要があります-ストアのコントロールサーフェスに置き、フラスコのインジケーターを読み取り、180°回転させて元の場所に厳密に取り付けます-バブルの位置を変更しないでください.

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建物のレベルを選択するには? で、どっちがいいの?

多くの産業専門家の仕事の最終的な結果は、測定器の精度に依存します:ビルダー、煉瓦工、大工など、これにより、水平面と垂直面の位置の精度を判断できます。 最初の水準器の登場の歴史は 17 世紀後半にまでさかのぼり、鉛直線はその後の発明の原型としてよく知られています。

建物レベルの一般的に受け入れられている分類:

  • 泡(水位) - フラスコが液体で満たされた硬質ケースに取り付けられ、各フラスコに浮遊気泡が存在する場合。
  • レーザーレベル - 作業面のレーザービームのポイントによる高速で明​​確なマーキング。
  • 水位 (ハイドロレベル) - 操作の原則は、パスカルの静水圧の法則に基づいており、水平面の平面のコンプライアンスをチェックします。

同じレーザー水準器の明らかな革新的な利点にもかかわらず、熟練した職人は高品質のバブル水準器の使用を決して拒否しません。

建物レベルの主な特徴

  • 測定精度(0.3 mm / mから、建物のレベルが長く、重いほど、読み取りの精度が高くなります);
  • 耐衝撃性。 原則として、レベルには中空の本体がありますが、十分な厚さの壁があります。
  • わずかな曲げやねじれに対する広い耐性。
  • 透明度が高く、低温、高温、紫外線による変色、曇り、割れ、漏れに強いメスフラスコです。

デバイス

頑丈なモノリシックで、ほとんどの場合、底面がミル加工された長方形のケースは、軽量で耐久性のある素材 (アルミニウム、ポリスチレン、プラスチック、木材) で作られ、防錆コーティングが施されています。 この場合、必要な精度に応じて、一定数の透明な密閉ガラスフラスコ (レベルアイ) が、着色されたアルコール含有液体に浮かぶ気泡でしっかりと固定されます。

  • 1 つのフラスコ - 水平ガイド (180 度) のみ。
  • 2 - 水平 (180 度) および垂直ガイド (90 度) 用。
  • 3 - より複雑な作業用に、傾斜角度の測定を制御する追加の 3 番目のカメラ (45 度に固定、またはスイベル - 制御面の任意の角度を測定)。

視野角のエラーを最小限に抑えるために、測定フラスコの表面に制限線 (リスク) が適用されます。 垂直面の面の位置と傾斜角を確認する目は、気泡の位置を同時に制御するための反射鏡を内蔵しています。

レベルの端にあるプラスチック製のプラグは、偶発的な落下の場合に構造を保護します。

一部の水準器メーカーは、追加の便利さを提供しています。たとえば、より快適な気泡制御のための組み込みの拡大レンズ、磁気システム、または暗闇でも作業を続ける可能性のための蛍光フラスコ液体などです。

バブル ビルディング レベルの操作原理は単純です。水平面と垂直面に対する表面の測定と調整は、特定のレベル アイの内側でバブルを動かすことによって行われます。 正しい調整の結果、フラスコの測定マークのちょうど真ん中に気泡が存在します。

建物レベル。 どちらが良いですか?

建物のレベルを購入することに決めたので、それを選択するためのいくつかの推奨事項に慣れることは不必要ではありません。

  1. フラスコ - 本体にしっかりと固定する必要があります。 購入するときは、時間の経過とともにフラスコが緩む可能性があるため、フラスコをネジで固定するレベルを放棄する価値があります。 ガラスよりも強く、プラスチックよりも透明なポリアクリル製のフラスコを選択する必要があります。
  2. レベルの長さ - 作業領域が大きいほど、レベルを長く選択する必要があるため、実行する作業の種類を考慮する必要があります。
  3. 欠陥 - 建物のレベルは測定装置であるため、ツールを購入するときは、工場の欠陥や測定値のエラーがないことを確認する必要があります。
  1. ケースの素材 - ツールはプラスチック、金属、または木材で作ることができます。 もちろん、最も信頼性が高く耐久性があるのは、内部に補強材がある金属レベルです。
  2. マークアップ - 最良の選択肢バイアル自体の内部のコントロール ストリップの配置が考慮されます。 フラスコの表面に適用される分割は、明確で、互いに近くに配置する必要があります。

レベルを構築するためのコストの上昇は非常に多様です。 同時に、特にツールを繰り返し使用する必要がある場合は、より経済的なモデルの選択を求める価値はありません。 徹底的な修理を行う必要がある場合、専門家はプロのツールを購入することを強くお勧めします。 彼にとって特徴的な違いは、特殊なゴム製パッドを備えた耐衝撃ケースの存在です。これにより、操作中に落下などによる打撃を和らげることができます。

動作中、それは他よりも優れており、有名なドイツのブランド「スタビラ」の建設レベルが証明されています。 そのようなツールの場合、平均して700から1800ルーブルを支払う必要があります。 この測定装置は、次のような利点で有名です。

  • 指示の高品質で安定した読み取り(高度な測定精度);
  • 優れた人間工学的特性;
  • アルミニウム プロファイル ハウジングの形状の精度。

さらに、このブランドは、電気での作業を可能にする磁気ビルディングレベルも製造しており、スイッチとソケットをマーキングするための特別なスロットが装備されています。

「スタビラ」に加えて、別の良い選択肢は、会社「サメ」の建物レベルです。 このブランドのレベルは、転倒や衝突を恐れていないため良好です。 また、優れたモデルは、Ermak、Bosch、または Kapro によって製造されています。 たとえば、Kapro 社は常にモデルを更新し、最新の革新的なソリューションを頻繁に導入して、家庭用および専門的なツールをリリースしています。 ドイツの会社ボッシュのモデルは、高品質が特徴です。 ボッシュモデルの同様のツールも、より手頃な価格のロシアの会社Condtrolによって製造されています。

このような機器の中間のカテゴリでは、Matrix、Brigadier、Stayer によって生成されたレベルを強調する価値があります。これらは、高い測定精度と最適なコスト対品質比によって区別されます。

ただし、建物のレベルを購入する場合、有名なブランドは決定的な要素ではありません。 主なことは、将来の作業の種類とツールの使用頻度を決定することです。

180度法

レベルの精度は、180 度法と呼ばれる最も簡単な方法で確認できます。

  1. 建物のレベルを平らな水平面に隙間なくしっかりと置き、マークに対するバブルの位置を覚えておく必要があります。
  2. 水平面内でレベルを 180 度回転させ、同じ場所にはっきりと置きます。
  3. 定性的で正確なレベルでは、バブルの位置は同じままでなければなりません。

同様に、垂直方向の読み取り値の精度を確認できます。

丸型水準器

この種の建物のレベルは、水平面のみを制御するように設計されており、同じ動作原理で本体の設計が通常のレベルとは多少異なります。 ラウンドレベルは、固定フラスコを備えた耐衝撃ガラス製の密閉された半球カプセルであり、その内部でバブルの位置は境界の丸い線によって決定されます。

円水準器の適用範囲は、建築工事や建替え済み建物の縮み具合の管理だけではありません。 このようなレベルは、機器の三脚の水平位置を厳密に調整するために、写真やビデオの撮影で広く使用されています。 円形水準器の使用は、取引用または管理用のはかりを設置する場合や、固定機械、工業用工具、さらには宝石の表面 (研磨ホイールなど) の安定した水平位置を常に監視する場合にも非常に一般的です。

円形の気泡水準器は、制御された表面に局所的に取り付けられる可能性があり、測定精度が高く、非常に低コストです。 知識のある人は、このシンプルで優れた機能を高く評価します。 不可欠なツール.

レベルの遍在性

あなたがしなければならないどんな仕事(壁、床、天井の表面の垂直方向と水平方向の位置合わせをチェックするか、ゆがみのない洗濯機を設置するか、本棚や絵を掛ける) - バブルビルディングレベルのシンプルさと使いやすさ迅速かつ最高の品質でそれを行うのに役立ちます。 実行と操作の原則がより複雑なレーザーレベルまたは平面ビルダーが存在する場合でも、マスターの兵器庫で変更されていない建物レベルはアイドル状態のままになりません。

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スラングには理解できない単語が大量に含まれているため、2人のゲーマー間の会話を理解するのが非常に難しい場合があります。

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アグロ(英語の侵略 - 敵意の略)- ゲーム内の敵が誰を攻撃するかを決定する特性。 たとえば、MMO では、多くのプレイヤーがモンスターを攻撃して、モンスターの攻撃力を高めます。 最もアグロを生成するプレイヤーは、モンスターがヒットするプレイヤーです。

アグロブ- PvPで他のプレイヤーに対する報復を切望しているプレイヤーですが、同時にプロジェクトの靴を脱ぐメカニズムのためにほとんど何もできません. アグロノブは、普通の初心者が自分を GM だと思い始めたときに生まれます (ザリガニと混同しないように: すべてのアグロヌーブは癌ですが、すべての癌がアグロノブであるとは限りません)。

地獄- 1) 英語。 追加 (追加) - 戦闘に参加する敵。 孤独なボスがどこからともなく助っ人を呼び出すと、彼らは地獄と呼ばれます。 2)直接地獄(地獄) - 罪人が大釜で煮られる場所。 ゲーム業界では、難易度の呼び名としてよく使われます。

アドオン、アドオン、アドオン (英語のアドオン)- 特定のゲームの追加素材。 通常、アドオンには、新しいレベル、モード、武器、スキル、ヒーローのスキン、プロットの継続などが含まれます。 ほとんどの場合、アドオンをインストールするには元のゲームが必要ですが、開発者がアドオンをスタンドアロン製品としてリリースすることもあります。 ゲームのリリース後しばらくして、開発者はアドオンをリリースすることでゲーム コミュニティの関心をサポートします。 通常、アドオンのコストはゲーム自体よりも大幅に安くなります。

アカウント、アカウント(英語アカウント)- 実在の人物を彼に属する仮想財産に関連付けるデータベース内の特別な記録 - キャラクター、装備、サブスクリプション 追加サービス

アルファテスター- ゲームのアルファ テストに参加しているユーザー。

アルファテスト、アルファテスト- ゲームのトライアルの最初の段階の 1 つで、多数のエラーが検出されます。 この段階では、比較的少数の人々が関与しており、ほとんどの場合、これらは開発者自身の特別な従業員です。 アルファ テストの完了後、開発者はアルファ テストの参加者によって発見されたすべてのバグの修正に取り組みます。 変更を加えた後、プロジェクトはベータ テスト、または再アルファ テストの段階に移行します。

アノン- ゲームコミュニティの無名のメンバー。

Antag (英語のタグなし - マークなし)- MMO では、氏族記号のないキャラクター。

アンタゴニスト- 通常、これはゲームの主要なプロット キャラクターの 1 人で、主人公と積極的に戦っています。 多くの場合、敵はゲームの主な悪役ですが、常にそうであるとは限りません。

アップ、アップ、AP- 1) 上 (上) - キャラクターの新しいレベルへの移行。 Apnitsya - レベルの上昇を生き残るために生き残る; 2)AP(英語の属性ポイントの略) - キャラクターの特性を改善するために費やされるポイント。 3) AP (英語のアクション ポイントの略) - ターン制ゲームのアクション ポイント。 4) AP (英語のアリーナ ポイントの略) - アリーナでの勝利に対して発行されるポイント (MMO); 5) AP(英語のattack/ability powerの略) - 攻撃力/skill power。

Art (英語のアート - アート)- ゲーム プロジェクトの開発者の初期段階でアーティストによって作成されたイメージ。 これは通常、ゲームの世界とそこに住むキャラクターの概念図であり、ゲームの最終バージョンによって大幅に変更される可能性があります。 また、アートには、すでに完成したゲームに基づいて作成されたアートワークも含まれます (ほとんどの場合、これはファン アートです)。

AFK (キーボードから離れた英語、AFK)チャットでよく使われる略語です。 文字通り「キーボードから離れた」と訳され、ユーザーがしばらくコンピューターから離れることを意味します。

Achievement (英語のアチーブメント - アチーブメント)- ゲームで特定の条件を満たすことに対する報酬。 ほとんどのプロジェクトでは、ストーリーラインの特定の段階を完了するため、および特別なアクションを実行するための両方の実績が与えられます。
アチーブメントは、プレイヤーのスキルを比較し、ゲームへの関心を高めるのに役立ちます。最新のゲーム サービスはすべて、自分のアチーブメントを友人のアチーブメントと比較する機会を提供します。

バグ、グリッチ (英語のバグ - カブトムシ)- ゲームまたはその他のプログラムのエラー。 バグは、完全に無害でゲームプレイに干渉しない場合もあれば、ゲームの進行を完全に不可能にする場合もあります。 グリッチは、コードの書き込みエラーと、ハードウェアまたはインストールされているソフトウェアが使用中のプログラムまたはゲームと互換性がない場合に発生する可能性があります。

Ban (英語の禁止 - 禁止)- 確立されたルールに違反したユーザーを罰する方法の 1 つ。 通常、他のユーザーとの失礼なコミュニケーション、ボットの作成、バグやハッキングの意図的な使用、リアルマネーでのゲーム商品や通貨の不正購入、およびその他の重大な違反に対して、ゲーム管理者によって禁止が発行されます。 禁止は永続的および一時的である可能性があり、禁止は常にアカウントを完全にブロックするとは限りません。特定のサービスの使用に単に制限が課される場合もあります。

バフ、バフ(英語バフ)-ゲームキャラクターにプラスとマイナスの両方の特性を課すこと。
グループの戦闘能力を高めるために、重要な戦闘の前に正のバフがよく使用されます。 MMO プロジェクトでは、他のユーザーにバフをかけて同情を表明することがあります。
MMO プロジェクトで組織化された戦闘中、グループの強化は通常、1 人または複数の分隊メンバーの責任です。 これにより、グループは長時間の戦闘でもより効果的に戦うことができます。 バフをかけることができる人をバッファーと呼びます。

BB(略称。英語バイバイ - さようなら[別れ])- ネットワークゲームの対話者に別れを告げます。

ベータテスター- ゲームのベータ テストに参加しているユーザー。

ベータテスト、ベータテスト- ゲーム開発の段階で、プロジェクトの準備はほぼ整いましたが、販売または商用化の開始前に追加のバグのキャッチが必要です。 ベータ テスト中、開発者はできるだけ多くのゲームの状況を再現できる多数のユーザーを引き付けようとしています。
ベータ テストは、テスト プロセス中に発見されたバグを報告する準備ができている開発者自身、または一般のゲーマーが関与して実行されます。 ベータ テストはいくつかの段階で行うことができ、その後、ゲームの販売または商用化が許可されます。

ビジャ-略語。 ジュエリーから。 ブレスレット、リング、イヤリングなど

ビルド (英語ビルド - スタイル)- 特定のプレイスタイル、または特定の目標を達成するためのキャラクター特性のカスタマイズ。 なぜなら キャラクターの特徴は身に着けているものに影響されることが多いため、特定の目的に役立つ特定の一連のものをビルドとも呼びます。

バインド (英語バインド - バインド)- 1) 数字キーを部隊、アイテム、または戦略や RPG のスキルのグループにバインドし、その後、このキーを押すことでそれらに頼ることができます。 「バインド」 - グループ、スキル、スキル、アイテムなどにキーを割り当てます。 2)キャラクターが関連付けられている場所を選択し、すぐにそこに戻ることができます。 3) 物をプレイヤーに拘束し、その後は金銭で売却したり、別のユーザーに譲渡したりすることはできません。

バム- どの同盟にも一族にも属していないプレイヤー。 通常、クラン対戦が可能なマルチプレイヤー ゲームで使用されます。

ボス- 非常に強い敵で、通常、レベルを完了した後、またはストーリーラインの最後にヒーローが遭遇します。 通常、ボスを倒すには、多くの努力をして彼の弱点を見つける必要がありますが、最近の後者は、現代のよりカジュアルなプロジェクトではあまり一般的ではありません. 多くの場合、ボスを倒すには、1 つ以上の QTE シーケンスを完了する必要があります。 ゲームの進行中に複数のボスに遭遇した場合、原則として、次のボスは前のボスよりも強くなります。

ボット- ゲームキャラクターの行動を制御する特別なプログラム。 ボットは 2 つのタイプに分けることができます。1) ネットワーク ゲームで対戦相手として機能するボットで、実際の対戦相手がいなくてもトレーニングできます。 2) ポンピングとファーミングのプロセスを自動化するために使用される、実際のプレーヤーのアクションを模倣するプログラム。 このようなボットは、ほとんどすべてのマルチプレイヤー ゲームで禁止されています。

Boost(英語ブースト - 増加)- 任意の特性が増加する現象。 レースでの速攻の使用、ダメージのバフ、強さのポーションの使用はすべてブーストの例です。 このような効果が得られるものをブースターと呼びます。

鉄道車両- 高レベルのキャラクターとグループで団結し、何もせずにキルの経験を積む低レベルのキャラクター。 パワーレベリングに使用します。

ワイプ (英語ワイプ - 破棄)- 1)グループ全体が死者の状態で墓地に送られる、MMOでの一連の致命的な状況。 2) 不適切なメッセージをその範囲外に隠すためのチャット スパム (新しいメッセージごとにワイプ ターゲットが 1 行離れ、繰り返しの繰り返しで完全に見えなくなります)。

Vanshot (英語のワン ショット - ワン ショット)- 1ヒット/ショット/スキルによる死亡。

Var、Holivar (英語の戦争 - 戦争、聖 - 聖)- この用語には幅広い用途があります。一族と一族の戦い、MOBA でのチームの戦い、またはマルチプレイヤーでの敵との主な条件は期間です。 それが長いゲームであろうと、現実の生活の反映であろうと、2 人のプレイヤーまたは反対側の間の永遠の対立です。 多くの場合、その活動は無駄ではありません。

ウォーロック (英語のウォーロック - ウォーロック)・RPGゲームにおいて、闇の魔術を得意とするキャラクター。

Wartag (eng. war tag - 戦争の印)・相手ギルドのメンバー。 MMO では、直接ラベルを付ける場所があります。ギルド メンバーは嫌いなライバルにラベルを付けます。

ビデオレビュー- 短いビデオの形で作られたゲームのレビュー。 その中で、著者はプロジェクトの主な機能について話し、現時点でのビデオはゲームプレイを示しています。 よくできたビデオ レビューでは、ほとんどの場合、アナウンサーが話していることを示すゲームプレイが表示されます。

バーチャル リアリティ、VR (英語のバーチャル リアリティ、VR)- ハードウェアとソフトウェア システムによって作成された架空の世界。 人によるこの世界の知覚は、視覚、聴覚、嗅覚、触覚など、さまざまな人間の感覚を通じて発生します。 仮想現実は、露出と露出に対する反応の両方をシミュレートします。 現実の感覚の説得力のある複合体を作成するために、仮想現実の特性と反応のコンピューター合成がリアルタイムで実行されます。
現実感を高めるために、バーチャル リアリティを作成する際の目標は、多くの場合、できるだけ多くの物質的現実の法則を再現することです。 同時に、娯楽目的のゲームでは、仮想世界のユーザーは現実世界で可能な以上のことが許可されています (たとえば、飛行、オブジェクトの作成など)。
同時に、仮想現実と拡張現実を混同しないでください。仮想現実の目的は新しい世界を作成することであり、拡張現実は既存のオブジェクトに新しいオブジェクトを導入することだけであるためです。

年齢区分– 大衆文化やゲームのさまざまな作品の年齢に対する法的制限. この制限は、未成年者のまだ完全に形成されていない意識への影響を制限することを目的としています。 地域ごとに独自のコンテンツ レーティング システムがあります。

取り出す、取り出す、取り除く-何かを排除します。 敵チームや敵ヒーローなどを連れ出すことができます。

ソーイング(イングリッシュカッティング)- 特定の場所またはレベル ゾーンからプレイヤーをノックアウトする。 非常に多くの場合、チームで作業しているプレイヤーは、キャンピングカーの切断に取り組んでいます。 言い換えれば、ソーイングは、マップ上の特定の場所から敵をノックアウトし、戦術的な優位性を奪うことと言えます。

ガイド、ガイド(英語ガイド)- ゲームのガイド。ゲームプレイをマスターするためのヒントが含まれています。 多くの場合、ガイドにはゲームの段階的なウォークスルーが含まれています。

Gamat (英語のゲーム - 遊び)– 任意のコンピューターまたはビデオ ゲームをプレイします。

ガンジス、ガンクス (英語のギャング キル - 群集による殺害)- 群集で相手を殺す。 この用語は、MOBA や MMO で広く使用されています。

ガレナ– ネットワーク ゲーム用に設計されたネットワーク サービス。 このサービスを使用すると、数回クリックするだけで、グローバル インターネットに接続されたプレーヤー間で仮想ローカル エリア ネットワークを作成でき、使用を開始するために追加の構成は必要ありません。 このサービスでは、多くの海賊版ゲームをオンラインでプレイできるため、若いゲーマーの間で非常に一般的です。

GG, GG (略して英語のgood game - a good game)- 1) 集団ゲームにおける事実の陳述: ライターによると、ゲーム [ゲーム] は良いものです。 私たちの時代では、削減は実質的に本来の意味を失い、ゲーム[ゲーム]の終わりの同義語として使用されています。 2) 略語。 から G溶岩 Gエロイ、主人公。

Game over, gamover (英語のゲームオーバー - ゲームオーバー)- ゲームの終わり。 現代のゲームでは、そのようなフレーズは通常、ゲームの敗北で終わりますが、以前は、ゲーマーが勝ったかどうかに関係なく、そのような終わりはゲームの一般的な終了を意味していました.

ゲーマー (英語のゲーマー - プレーヤー)・ゲームをする人。 この用語には、自分自身を完全なプレイヤーとは考えていない人も含まれますが、多くの場合、ゲームをプレイすることに多くの時間を費やしたり、ゲームに興味を持っている人を指すために使用されます。

ゲームプレイ- プレイヤーの視点から見たコンピュータ ゲームのゲームプレイ。 ゲームプレイの概念は非常に一般的であり、通常、ストーリー、サウンド、グラフィックなどのさまざまな要因に影響されるゲームプレイの知覚体験を表現します。 したがって、ゲームプレイの要因の同じ組み合わせが、2 人の異なる人による異なる、時には完全に反対の評価につながる可能性があります。

Gimp (英語の gimp - 不自由)・PvPキャラではダメ。 Gimp は、不適切なビルドや購入の犠牲者になる可能性があります。

GM- 1) 略語。 英語 ゲームマスター - 特定のゲームのマスターであるレギュラーの名誉ある称号。 国内の現実では、プレーヤーは自分自身を GM と呼んでいます。 2) 略語。 英語 ギルドマスター - ギルドの所有者[創設者または管理者]。

ゴス、ゴーサー・GMやパパと同義。 非常に経験豊富なプレーヤー。

グレナ、トースト(英語の手榴弾 - 手榴弾)- 射手の手榴弾の一般的に使用される名前。 この用語は、従来の手榴弾とその他の爆発装置の両方を指します。

Grind (イングリッシュ グラインド - グラインド)- 同じタイプの退屈なアクションで構成されるゲームプレイ。 経験や戦利品のために無数の弱いモブを殺すことは、グラインドの典型的な例です。

グリーバー (英語: グリーファー - 苦しみを引き起こす)- 他人のためにゲームを台無しにすることに喜びを感じるプレイヤー。

GFSh、FSH、フリシャール、フリシュカ、フリハ、シャード-略語。 「シット・フリーシャード」より。 無料の海賊ゲームサーバー。 良い例存在しない。

ダメージ (英語のダメージ - ダメージ)- ヒーローが他のゲーム キャラクターに与えたダメージ、またはその逆のダメージ。 この値は数値で表され、ダメージを受けたキャラクターの現在のヘルス量から差し引かれます。 多くの場合、ダメージ量は、使用する武器、キャラクターのスキルやその他のキャラクターの特性、および使用する鎧の影響を受けます。

Dungeon (英語ダンジョン - ダンジョン)- 国境によって制限された場所 (たとえば、山の形の素材、または目に見えない壁の形の論理的なもの) - 洞窟、ダンジョン、廃墟など 通常、主人公は特定のタスクを完了するためにダンジョンに行きます -何かを見つけたり、誰かを殺したりします。
マルチプレイヤー ゲームでは、友達と一緒にプレイするように設計されたグループ ダンジョンが一般的です。 同時に、そのような場所にいるモブは通常よりもはるかに強力であり、最終的には、グループは 1 つまたは複数のボスと戦わなければなりません。

エンジン (英語エンジン - モーター、エンジン)- コンピュータおよびビデオ ゲームを作成するために設計されたプログラムの複雑なセット。 最新のエンジンには、レンダリング、物理、サウンド、スクリプト、アニメーション、人工知能、ネットワーキング、マルチスレッド、メモリ管理など、多くのモジュールが含まれています。 これにより、ゲームの作成と移植にかかる時間とリソースのコストを大幅に削減できます。
1つのエンジンで、まったく異なるジャンルや設定のゲームを作成できます。

Debuff (英語デバフ)- 直接ダメージを与えない、プレイヤーまたは Mob への悪影響。 通常、バフできるすべてのステータスには、そのステータスの値を下げるデバフがあります。 デバフの典型的な例には、基本ステータスの低下、キャラクターの減速または完全な停止、失明、沈黙、および特定の種類のダメージに対する耐性の低下が含まれます。

デバイスデバイス、器具、メカニズム。 この単語には、ゲーム内表示 (重力銃はデバイス) とゲーム外表示の両方があります。マウス、ゲームパッドなどはデバイスと呼ばれます。

おじいさん- ゲームのベテランであり常連です。 非常に経験豊富なユーザー。

デモ、デモ、デモ- ゲームのデモ版。無料で配布されます (ただし、ゲームのデモ版が販売された場合、いくつかの例外があります)。 デモがリリースされるのは、潜在的なユーザーが質の高い興味深いゲームを購入することを事前に確認できるようにするためです。
デモ版は通常、完了するのに数時間もかからないいくつかのエントリー レベルに限定されています。

ディン- この現象を意味し始めた、新しいレベルへの移行の瞬間のオノマトペ。

切断する– サーバーとの接続の終了。

DLC、DLC (eng. downloadable content、DLC)- さまざまなデジタル配信サービスを通じてオンラインで配信されるゲームの追加のダウンロード可能なコンテンツ。 DLC は、有料で配布することも、完全に無料で配布することもできます。 DLCのインストールにはオリジナルゲームが必要です。

Donat (英語の寄付 - 寄付)開発者がプレイヤーからお金を得る方法の 1 つです。 通常、ゲーム自体に料金を支払うことなくプレイできる「無料」プロジェクトに存在します。 同時に、比較的少額の金額でいくつかの利点を得ることができます。 通常、寄付をすると、キャラクターをより速くアップグレードしたり、ユニークなアイテムや能力を獲得したりできます。
最近、開発者は有料ユーザーと無料ユーザーのプレイのバランスを維持しようとしています。寄付システムは、ユーザーが特定の結果を達成するのに必要な時間を短縮するように開発されています。 同時に、完全に無料でプレイするユーザーは、これにかなりの時間を費やして同じ結果を達成できます。

補足(英語拡張パック - 拡張パック)- あらゆるゲームの追加コンテンツ。 DLCとは異なり、デジタル配信サービスだけでなく、ディスク単体での配信も可能。
通常、アドオンには新しいレベル、武器、キャラクター、ストーリーの続きなどが含まれます。 ほとんどの場合、アドオンのインストールには元のゲームが必要ですが、本格的なゲームとしてリリースされる独立したアドオンもあります。

拡張現実 (AR)補完しようとするすべてのプロジェクトを表す用語です 現実の世界あらゆる種類の仮想要素。
ゲームの拡張現実は、カメラやその他の追加センサーを使用して実現されます。 受信した情報が処理され、画面上で、人はカメラでキャプチャされた画像を仮想オブジェクトで補足して見ることができます。

DoT (略語 英語のダメージ オーバー タイム - ダメージ オーバー タイム)- 一定期間にわたって与えられるダメージ。 1 人の敵が複数の DoT を持つことができます。

DPS (略語: 1 秒あたりの英語のダメージ - 1 秒あたりのダメージ)- キャラクターが 1 秒間に与えることができるダメージの量。

ドロップ (英語のドロップ - フォール、ドロップ)- 敵を倒すと敵から落ちるアイテム。

ドルル-ドルイド。 MMO および MOBA ゲームのキャラクター クラス。

デュープ- 開発者の間違いを利用して、アイテムの複製、またはゲーム内の金額を作成すること。

クローズベータテスト (CBT)- ゲームのクローズド ベータ テスト。 βテストは、参加申し込みいただいた方の中から、別途抽選で参加者を募集します。 通常、選択基準は、潜在的な候補者の社会的パラメーターとコンピューターの特性の両方です。 この方法では、幅広い視聴者を募集し、ゲームの安定性をテストできます。 大量に異なる構成。
また、「招待」と呼ばれることが多い特別なコードを受け取ることで、クローズド ベータ テストに参加することができます。 多くの場合、ゲーム開発者が特別なプロモーションを行うことに同意したさまざまなゲーム ポータルで招待状を受け取ることができます。

ザーグ– 1) 大勢の人またはユニット。 この単語の一般的な形式は、2) スタークラフトの種族の名前に由来します。

ザーグラッシュ- ゲーム世界の電撃戦: 膨大な数のユニットによる素早い攻撃。

イベント、イベント、イベント (英語 event - event)- 特別な競争、特別な商品の見本市、または以前には存在しなかった場所での特別な暴徒の出現の形で表現された、ゲームプレイの標準ではないイベント。 通常、イベントはプロジェクト管理者によって休日やその他の重要な日に開催されますが、プレイヤー自身が開催することもできます - たとえば、非公式のトーナメントや組織的な敵陣への大量攻撃などです。

ゲームスタジオ- ゲームの開発と作成に携わる人々のグループ。 場合によっては、複数のスタジオを組み合わせて大規模なプロジェクトに取り組むこともあります。 ゲームのリリース後、スタジオはしばらくの間プロジェクトに取り組み続け、パッチと追加機能をリリースします。
ゲーム スタジオは、ゲーム パブリッシャーの指導の下でプロジェクトを作成することも、完全に独立してプロジェクトを作成することもできます。 2 番目のケースでは、スタジオは独立と呼ばれます。

ゲームの世界- プロットの実装とゲームプレイのおかげで、ゲームに具現化された世界。 ゲームの世界について言えば、ゲームの世界の歴史のプレゼンテーション、その法律と出来事の説明により、ユーザーをプロジェクトのプロットに没頭させることを意味します。 ゲームの世界は、プレイヤーの前でアクションを展開する重要なイベントを生み出すヒーローとアンチヒーローについて語っています。

ゲーマー- コンピュータやビデオゲームにはまっている人。 現在、ギャンブル依存症の治療を専門とするクリニックがあります。

ギャンブル中毒- 中毒。その結果、ゲーマーはゲームをプレイするためにすべての時間を費やそうとするため、人は通常の生活を送ることができなくなります。

AI、AI(英文人工知能、AI)- ゲームのプログラム コードの特別な部分で、コンピューターの制御下にあるゲーム キャラクターのアクションを担当します。

Imb, imba (英語の不均衡 - 不均衡)- 定義は、ゲーム バランスに適合しない、プロジェクト内の非常にクールなものを指します。 それは、ある種のクラス、ペルシャ、信じられないほどクールなスキルまたはアイテムである可能性があります.

インスタンス、インスタ(英語のインスタンス - ケース)- MMO で、グループのために個人的にアップロードされる場所。

即死- 即死。 ワンショットは即死ですが、即死はワンショットではありません。ギャンクの結果として死亡することもあります。

カイト (英語の凧 - [空気、紙] カイト)- 敵が反撃できない場合に敵を攻撃するプロセス (これは、遠距離攻撃を使用する場合、貫通できない鎧を使用する場合、または攻撃から 100% 回避する場合に発生する可能性があります)。 カイトするとき、敵のアグロは攻撃者 (カイト) にある必要がありますが、グループの残りの部分はダメージを受けることなく簡単に破壊できます。 凧は機関車の手段としても使用できます。

カートリッジ、Karik (英語のカートリッジ - カートリッジ)- 対応するゲーム コンソール用のゲームを含む ROM チップに基づく電子デバイス。 多くの利点に加えて ( 良い保護コピー、コンソールの機能の拡張、コンソールからゲームのコンテンツへの迅速なアクセスなど)、カートリッジにはいくつかの大きな欠点があります-生産コストと、ゲームの頻繁な交換によるカートリッジの両方の急速な機械的摩耗、およびカートリッジ用のコンソール コネクタ自体。 この点で、コンソール メーカーは 80 年代後半にこのフォーマットを放棄しました。

キャスター (英語のキャスト - キャスト [エンチャント])- 呪文を唱えたり、呪文を唱えたりできるキャラクター。

クエスト(英語クエスト - 検索)- 1) ゲームのジャンル。プレーヤーの主なタスクは論理的な問題やパズルを解くことであり、多くの場合、最初に利用可能な場所でオブジェクトを見つけ、次にそれらの用途を考え出す必要性に関連しています。 2) プレイヤーに与えられたタスク。

クイック タイム イベント (クイック タイム イベント、QTE)- ゲームのゲームプレイ要素の 1 つ。 ポイントは、ボタンが画面に表示され、プレーヤーが時間内にボタンを押す必要があることです。 場合によっては、1 つのボタンをすばやく繰り返し押したり、複数のボタンを同時に押したりする必要がある場合もあります。これにより、QTE が指の「ツイスター」に変わることがあります。

Camper (キャンプする英語 - キャンプをセットアップする)- ネットワークシューターモードのプレーヤーで、手の届きにくい場所や見つけにくい場所に閉じ込められています 良い概要地図の場所。 この位置から、プレーヤーは奇襲攻撃を行います。 そのようなプレーヤーは、プロまたは詐欺師として認識されることが非常に多く、試合に負けた無能で無知なプレーヤーによって呼び出されます。

品質管理- 1) 略語。 英語 わかりました、わかりました - わかりました。 問題のさらなる議論を排除する対話者の発言に対する肯定的な答え; 2) ペア略語。 英語から。 キロ - 千。 それは千千、百万です。

氏族戦争、氏族戦争、KV (eng. 氏族戦争、CW - 氏族戦争)- マルチプレイヤー ゲームでの 2 つの氏族または同盟間の競争。武力衝突で表現されることがよくあります。 通常、クラン戦は、事前の取り決めによって、またはゲーム プロジェクトの管理者が開催するトーナメントの一部として開催されます。

コンソール– 1) テレビに接続されたゲーム機。 コンソールは、独自のディスプレイを備えたポータブル ゲーム デバイスとも呼ばれます。 2) コマンド インタープリタ。この行を介して、システムで実行するコマンドを直接入力できます。 ゲームでは、コンソールを使用して特別なチート コードを入力したり、エンジンと直接やり取りしてゲームプレイに変更を加えたりすることがよくあります。

コントローラー、マニピュレーター- プレイヤーが仮想世界と対話するための情報入力デバイス。 コントローラーには、キーボードとマウス (PC ユーザーの標準)、ゲームパッド (ほとんどのコンソールで使用)、モーション センサー (PS Move や Kinect など)、タッチ スクリーン (モバイル デバイスで一般的) など、さまざまな種類があります。 コントローラーの種類は年々増えており、プレイヤーはゲームをより簡単かつ直感的に操作できます。

チェックポイント、チェックポイント(英語チェックポイント、CP - チェックポイント)- ゲームの開発中に設定されたマップ上の特別なポイント (多くの場合、視覚的には表示されません)。 そのようなポイントに到達すると、通常は自動保存が行われますが、チェック ポイントが他の目的で使用されることもあります (たとえば、レースでトラックのセクションを通過したことを示すマークなど)。 通常、ヒーローが死亡し、ゲームにチェックポイントがある場合、最後のチェックポイントを通過した瞬間にゲームが自動的にロードされます。 ゲームプレイの完全な保存が提供されていない一部のゲームでは、チェックポイントはヒーローがリスポーンする場所になる場合があります。

Config(英語版略)– 1) 個人ユーザー設定; 2) PC の技術パラメータ。

クラック、毛玉、クラック(イングリッシュクラック)- ライセンスのないバージョンのゲームを実行できる特別なファイルまたはプログラム。 このようなプログラムの使用は、ほとんどの国で違法です。

区 (英語の Q)– 1) オンラインでの挨拶の短い形式; 2) 略語。 英語 クエスト - クエスト。

Cooldown (英語のクールダウン - 冷却)- 能力、アイテム、または呪文のクールダウン時間。 ゲームイベントのクールダウンもあります。

ラグ (英語のラグ - 遅延、遅延)- ゲームプロセスの一時的なフリーズという形で現れる、ゲームの作業の遅延。 多くの場合、コンピューターのパフォーマンスが不十分であるか、サーバーとの通信の問題が原因で、遅延が発生します。 オンライン ゲームで一定の遅延が発生するのは、ユーザーのコンピューターまたは北部との間のデータ交換率が低いこと、またはプレイヤーがサーバーから地域的に離れていることが原因で、ping 値が上昇する可能性があります。

レイカー (英語から運 - 幸運)- 純粋にランダムな状況によって成功を収めたプレイヤー。

Lamer (英語のラメ - ラメ)- 初心者ユーザー。 初心者とは異なり、レイマーは自分が優れたプレーヤー/ユーザーであると主張する傾向があります。

Level Cap (英語レベルキャップ)- キャラクター育成の限界、最大レベル。

Level, lvl (英語レベル, lvl)- キャラクターやアカウントをポンピングするレベル。 レベルは、ゲームに費やした時間、またはスキルの向上に伴って増加する数値特性です。 多くの場合、次のレベルに到達するには一定量の経験値 (または同様のパラメーター) が必要であり、ほとんどのレベリング システムは、次のレベルに到達するためにかなり多くの経験値が必要になるように設計されています。

Liv, Liver (英語の休暇 - 休暇)– ユーザーがゲーム中にサーバーを離れる。 通常、このケアは任意です。 同時に、彼らはプレーヤーについて「雨が降った」と言い、プレーヤー自身は「肝臓」と呼ばれています。 原則として、ユーザーはゲームが不利になると離脱します。

リッチ (eng. leech - leech)- チームを助けずに、自分の利益のためだけにパートナーシップを結ぶプレーヤー。 このような協力が相互の同意によって行われる場合 (機関力の平準化)、より丁寧な定義の「ワゴン」が採用されます。

位置- ゲーム世界の一部であり、他の部分から領域的に分離されています。

戦利品 (英語の戦利品 - 奪う)- ヒーローが拾うことができるモブやキャラクターを殺した後に残されたアイテムの一般的な名前. さらに、戦利品には、チェストや同様のコンテナにあるアイテムだけでなく、ゲームの場所の床に横たわっているアイテムも含まれます。 つまり、戦利品とは、拾ってから使用または販売/取引できるアイテムです。

Leith, Leith (英語後期 - 後期)- ゲーム後半。 この用語は主に MOBA アリーナで使用され、ヒーローの重要性はゲームの時間とともに増減し、それによって後半のゲームでのパーティのパリティが変化します。

マナ、MP(英語マナ)-ファンタジー設定のRPGプロジェクトでよく使用される、キャラクターの特徴の1つ。 マナプールは、ヒーローがキャストできる呪文の数、または特別なスキルを使用できる回数を決定します。 通常、マナはライフバーの横に別のバーとして表示されます。

マウント (マウントする英語 - 乗り物に座る)- 乗ることができるオブジェクトで、移動速度が上がります。 車、馬、トカゲ、ダチョウ、ボスの飛行頭 - マウントは非常に多様です。

マシニマ (eng. マシニマ、機械 - 機械およびシネマ - シネマから)- ゲーム エンジンで作成されたムービー。 この場合、ゲームのヒーロー、モデル、テクスチャ、場所、およびその他のリソースが使用されます。 マシニマはファンによって作成されることが多いため、結果として得られる作品のほとんどは非常に平凡なレベルのものです。 マシニマは本質的に、ゲームのサブカルチャーからインスピレーションを得た映画の亜種です。

メディアフランチャイズ- オリジナルのメディア作品のキャラクター、設定、および商標を含む知的財産。 フランチャイズは通常、プロジェクトが別の形で登場したときに発生します。たとえば、ゲームが映画化されたり、テレビ シリーズに基づいてゲームが作成されたりします。

Mob (イングリッシュ モブ、英語のモバイル オブジェクト、ムービング オブジェクトの略)- 特定のプロパティによって特徴付けられる NPC の一種 - 経験値、お金、またはさまざまなアイテムを得るためにプレイヤーによって破壊されます。 プロセスをより面白くするために、暴徒はこの時点でプレイヤーを殺そうとすることがよくあります。 クエストを完了するときにモブが複雑な要素として機能することがあります。この場合、モブを殺してもプレイヤーには何ももたらされない可能性があります。

Mod, mod (英文修正 - 修正)- ゲームの修正、ゲームプレイの小さな変更、または補足。 ほとんどの場合、Mod はユーザーによって作成されますが、開発者が公式の Mod をリリースすることでプロジェクトのリリース後のサポートを提供することもあります。 多くの場合、プロジェクトの作成者自身が Mod 用のツールをリリースしますが、ゲーム リソースをハッキングして Mod を作成することもあります。

MT(略して英式主力戦車)- グループのメインタンク。

ラバ- 物を保管するためだけに作成された、MMO またはその他のネットワーク ゲーム アカウントのキャラクター。

ごみ、ごみ- 弱い暴徒、地獄、戦利品のスラング名。

ミューテーター- mod の類似物ですが、ゲームプレイにわずかな変更を加えるだけです。 常に並行して実行できるとは限らない大規模なモッドとは異なり、ミューテーターは同時に多数で使用できます。 それらがアクティブ化される順序は非常に重要です。 たとえば、「すべての武器をスナイパー ライフルに変える」ミューテーターを「スナイパー ライフルなし」ミューテーターの後ろに適用すると、スナイパー ライフルは消え、他のすべての武器はライフルに変わります。 ミューテーターを逆の順序で適用すると、すべての武器が消えます。

Nerf (スラング 英語 nerf - 弱体化)- ゲームの新しいバージョンでの特性の低下。 タンクのダメージ、ボスのヘルス、またはアーマーの統計を減らすことはすべて弱体化です。

あだ名・あだ名(英語のニックネーム - 愛称)- インターネットやゲームでユーザーが使用する仮名。 ニックネームは、本名を反映することも、物、動物、ある種の現象を表すこともでき、さまざまな記号で書いたり、文字を組み合わせたりすることができます。 ゲームのキャラクター名や各種サービスのアカウント作成時に使用。

忍者- 戦いの最中に、戦利品を集めたり、宝箱を開けたり、クエスト アイテムを拾ったりするプレイヤー。 忍者は、戦利品をチームに配布するときに、自分のクラスでさえもすべてのものを要求するユーザーとも呼ばれます。

NP、NP(略語・英文問題なし)-レプリカの略で、「ノープロブレム」を意味します。

NPC、NPC (eng. Non-Player Character、NPC)- 特別なプログラムによって制御される非プレイヤー キャラクター - AI。 通常、NPC はヒーローと通信でき、ユーザーと仮想世界とのやり取りの主要な機能の 1 つです。 NPC は、ある種のタスクを実行したり、取引/交換サービスを提供したりするように求められることがよくあります。

ナブハント (英語のヌーブ ハント)-初心者を探します。

Noob (英語初心者 - 初心者)- 初心者、経験の浅いプレーヤー。 ほとんどの場合、初心者は無能なゲームのふりをしたり、愚かで簡単な質問をしたりします。 「初心者」という用語は、誰かがばかげた間違いを犯した後、誰かを侮辱するために使用されることがあります。

Nubyatnya、Nublend、Nubzon-キャラクターの位置は、プレイヤーのレベルよりもはるかに弱いです。

Nuke (英語の核 - 核兵器の使用)– 短時間ですべての戦闘能力を使用する。 ボスにとどめを刺したり、ギャンクしたり、敵をできるだけ早く追い払うために集中したりするときに使用します。

効果範囲(AoE、効果範囲)魔法や能力の効果が広範囲に広がる現象。 ヒーローが剣を振るか、手榴弾を投げるか、芝生に氷を注ぐか、これらはすべて AoE の例です。

OBT (English Open Beta Testing、OBT)- ゲームのオープン ベータ テスト。 興味のあるプレイヤーは、このテスト段階に制限なく参加できます。

オーバーバフ- あるバフが別のバフに置き換わる状況。

Oldgeymer (イギリスの古いゲーマー)古いゲームを好むゲーマーです。 通常、古いゲーマーは追加のプログラムとエミュレーターを使用して、最新の PC で古いゲームを実行します。

OOM(略称。アウトオブマナ)・マナが枯渇したときの表情「マナがない」 MMO および MOBA のヒーラーに関連します。

オフトピック (オフトピック - 「オフトピック」)– あらかじめ決められたコミュニケーションのトピックを超えるネットワーク メッセージ。 たとえば、エントリが残されているニュース/トピックのトピックに対応しないメッセージ、コメント、または投稿。 言い換えれば、バトルフィールドに関するトピックやニュースでは、シムズの新しいペットに関する議論はトピック外になります。

お父さん お父さん非常に経験豊富なプレーヤーです。 同義語 - GM または Goser。

蒸気機関車または列車 (英語の列車 - 列車)- 1) カイトの一種で、AoE 攻撃によるさらなる除去のために複数の敵が集められます。 2) 低レベルのキャラクターと高レベルのキャラクターのチームによって一緒にゲームをパスするプロセス。後者はすべての敵を倒し、前者 (ワゴンと呼ばれる) は経験を積む。

イースターエッグ、イースターエッグ(英語のイースターエッグ)- ゲームの全体的なコンセプトに適合しない、ゲーム開発者が残した秘密。 通常、ゲームでイースターエッグをアクティブにするには、完全に非自明なアクションを実行する必要があります。 イースターエッグは、注意深いプレイヤーや観客にとって一種のジョークの役割を果たします。

パーティー (英語のパーティー - 分遣隊)- 共通の目標によって結ばれたプレイヤーのグループ。

パッチ、アップデート(英語パッチ - パッチ)- ゲームを更新するファイル。 ほとんどの場合、アップデートには、ゲームのリリース後に見つかったバグの修正が含まれています。 さらに、パッチには多くの場合、マイナーなバランスとインターフェイスの変更が含まれており、場合によっては新しいゲームプレイ要素や追加コンテンツも含まれています.

PvE (英語: player vs environment - a player against the environment)- ユーザーと仮想敵との対決に基づいたゲームコンテンツ。

PvP (略称: プレイヤー vs プレイヤー - プレイヤー 対 プレイヤー)- PvE とは異なり、そのようなゲーム コンテンツは反対に、ギルド、派閥、グループなどのプレイヤーの反対に基づいています。

レチポフカ- あらゆるデバイスのチップの交換。 その結果、デバイスのパフォーマンスを向上させたり、機能を拡張したりできます。 ゲームでは、通常、コンソールのチッピングを指し、その後、海賊版コンテンツを再生したり、別の地域向けに設計されたコンテンツを使用したりできるようになります。

特典- 主人公が成長するにつれて獲得したキャラクターの能力。 通常、特典は RPG プロジェクトに存在し、プレイヤーは新しいレベルに移動するときに受け取りたい特典を選択する機会があります。 特典は、各ヒーローの個性を達成するのに役立ち、キャラクターを使用するパッセージ スタイルにアップグレードできます。

永久死- または死は永遠に、ローグライク ゲームやさまざまな RPG で非常に人気のある機能です。 その本質は、キャラクターの死後、ゲームが終了し、その通過を最初から開始する必要があるという事実にあります。

ペルシア語(英字)- ゲームのキャラクター。 ゲーマーは、プロジェクトのジャンルに関係なく、この略語を使用します。

ペット (英語のペット)- プレイヤーと一緒に旅行するプレイヤーの動物。

Pickup (英語のピックアップ - カジュアルな知り合い)- MMO ゲームで、見知らぬ人のグループを集める。

ピン– 送信されたコマンドに対するサーバーの応答時間。 Ping はマルチプレイヤー ゲームで非常に重要であり、サーバーに送信される情報がゲームの世界に影響を与える速度を特徴付けます。 ミリ秒単位で測定されます。 値が低いほど、ゲームプレイが楽しくなります。 ping 値が高すぎると、ゲームプレイを楽しむことはほとんど不可能です。 Ping は、チャネルの品質とその負荷、および現在のアクティブ プレイヤー数によるサーバーの速度の両方の影響を受けます。

パソコン- 1) 略語。 パソコンから; 2) 略語。 英語 プレイヤーキラー - プレイヤーキラー。 MMO で、自分よりかなり弱い敵を追い詰める敵陣営のメンバー。

プラットフォーマー- あるプラットフォームから別のプラットフォームにヒーローを頻繁に移動する必要があるゲームプレイ。 多くの場合、プラットフォーム間のジャンプが失敗すると、深淵に陥り、ヒーローの命が即座に失われます。

パワーレベリング- このまさにレベリングが唯一の目標である、キャラクターの高速レベリング。 パワーレベリングには、機関車やグラインドなどの特別なゲームテクニックが使用されます。

プライムプレイするのに最適な時期です。 MMO の一部のギルドは独自の素数を割り当てており、それらに参加することで、ユーザーは指定された時間にゲームに参加する義務があります。

前編- 以前にリリースされた部分に先行するイベントについて説明する一連のゲームの新しい部分。 したがって、開発者は、仮想世界についてより詳細に話し、シリーズの以前にリリースされたゲームを完了した後にプレーヤーが抱くプロットの質問に答えることができます.

ゲーム機- ビデオゲーム用に設計された特別なデバイス。 通常、ゲームコンソールには独自の情報出力デバイスがなく、テレビまたは特別なモニターに接続する必要があります。この必要性から、「プレフィックス」という名前が付けられました。 最新のゲーム コンソールでは、ソフトウェアに統合されたブラウザを使用してインターネットにアクセスする機能など、さまざまなメディア コンテンツを再生することもできます。

ポンピング、ポンピング、レベリング- キャラクターのレベルまたはスキルを上げるプロセス。 ポンピングには通常、特別な方法が使用され、時には特別なプログラム (ボット) が使用されます。 一部のゲーム プロジェクトでは、寄付用のアカウントをアップグレードすることもできます。 任意のゲームでアカウントをレベルアップする最も合法的かつ無料の方法は、利用可能なクエストや経験を与えるその他の活動を完了することです.

主人公 主人公 - コンピュータまたはビデオ ゲームの主人公。 通常、主人公である主人公は、ゲーム全体を通して主な悪役である敵対者に反対されます。

プロファ- 一部の MMO プロジェクト (ウォーロック、パラディン、シスなど) のクラスの同義語、または専門分野の名前 (薬草師、鍛冶屋、裁縫師など) にすることができます。

ファームウェア (英語ファームウェア - ファームウェア、マイクロプログラム)- ゲームの意味では、ファームウェアはコンソールのソフトウェアです。 ファームウェアの更新は、公式のものと海賊版の両方です。 公式の更新により、新しい機能を使用できるようになります。これがないと、新しいゲームを実行できない場合があります。 ゲームに新しいファームウェア バージョンが必要な場合は、通常、ゲームに付属しています。
海賊版ファームウェアの使用は使用許諾契約に違反しますが、コンソール開発者によって認定されていない海賊版のゲームおよび追加ソフトウェアをゲーム コンソールで実行することができます。 ファームウェアの海賊版を使用したことがあるコンソールは、保証の対象外です。

ゲーム開発者- スタジオ、グループ、またはあまり頻繁ではありませんが 1 人。 開発者は、コンピューターとビデオ ゲームの作成に従事しています。 開発者の仕事は、確立された法則に従って存在するゲームの仮想世界を作成することです。 ゲームのリリース後、開発者はしばらくの間、バグを修正するパッチとアドオンをリリースしてきました。

- ネットワーク通信、特にゲーム環境では、人は明らかにこのトピックのゲストではありません。 初心者とは異なり、ザリガニは自分自身をこの分野の新参者とは見なさず、ゲーム環境に慣れようとし、しばしばその用語と機能を不適切に使用するため、ザリガニは非常に恥ずべきことです。

ラッシュ、ラッシュ(英語ラッシュ - 急いで)- 停止することなく、ミッションをすばやく通過します。 戦略では、ラッシュテクニックは非常に一般的です。敵への攻撃は、試合の最初に、すぐに構築できる安価なユニットのグループによって実行されます。

Reir (英語レア - レア)・敵がドロップする非常にレアなアイテム。 Reirは、原則として、ボスから脱落します。

再接続– 切断後のサーバーとの接続の復元。 サーバーに再接続しています。

Remake (英語のリメイク - リメイク)- 古いプロジェクトに基づいて作成されたゲームの更新バージョン。 通常、リメイクはより現代的なグラフィックを備えていますが、ゲームプレイとストーリー自体はほとんど変更されていません.

Repop (英語の repopulation の略)- すでに倒された敵の回復。 通常のモンスターは数分で再出現しますが、多くのゲームのボスはまったく再出現しません。

解像度- 1) 略語。 英語 リソース - リソース; 2) 略語。 英語 復活 - 復活。 他のプレイヤーの助けを借りてプレイヤーを死亡状態から回復させる。

Respawn, respawn, rep (英語: respawn - rebirth)- 死亡後にゲーム キャラクターを復元するプロセス。 ゲームの設定によっては、リスポーン後にキャラクターの体力、マナ、弾薬などが回復します。 また、RPG プロジェクトでは、罰金の形でリスポーンすると、以前に獲得した経験値またはゲーム内通貨の一部が奪われる可能性があります。 通常、リスポーンは、場所の設計者によって事前に指定されたカット上の特定のポイントで発生します。

Rest (英語の休息 - 休息)- ゲームプレイの中断を必要とする、ヘルスとマナの回復。

レユーズ- 再利用。

ロール (英語ロール - ダイスロール)- ダイスロールのランダム性に応じてゲーム内イベントが発生するよく知られた DnD システム: どのようなダメージが与えられるか、どのような戦利品が得られるかなど。

Rotat、Rotation (英語のローテーション - シーケンス)- スキルや呪文を使用するときの特定の交代。 1 つまたは別の rotat の使用の正確さは、非常に物議を醸す問題です。 多くの場合、ユーザーのプレイ スタイルのみを特徴付けます。 ただし、たとえば、燃焼する前に水の呪文を使用するなど、非常に明白なローテーションもありますが、その逆はありません。

RPG、RPG(略称、英語ロールプレイングゲーム)- ジャンル コンピューターゲームボードゲームに基づいています。 キャラクターのレベリング、スキル、経験、クエスト、および古典的なボード ゲームのその他の要素を提供します。

レイド (英語のレイド - レイド、レイド)- MMO で、プレイヤーのグループによってインスタンスを渡します。 複数のインスタンスを組み合わせたコレクションをレイドと呼ぶこともできます。

Salo、Silens、Molchanka (英語の沈黙 - 沈黙)- プレイヤーまたは敵が呪文を唱えるのを妨げるデバフ。

Summon (英語のサモン - コール)- クリーチャーや他のオブジェクトを呼び出して、自分自身や会社 (ペット) を助けるキャラクターの能力。 また、別の場所 / ゾーン / レベルからテレポートしてライブ プレイヤーを召喚することもできます。 そのような呪文を唱えることができるキャラクターはサモナーと呼ばれます.

サポート(英語サポート - サポート)– 1) 顧客サポートを提供する法人または自然人; 2) 戦闘を助ける役割を持つキャラクター。 ヒーラー、バッファー - これらは古典的なサポートです。

セット(英語セット - セット)- 何らかの効果をもたらすもののセット。 セット内のすべてのアイテムを収集する場合、その全体的な効果は通常、すべてのアイテムの効果の合計よりも強力です.

設定(英語の設定から - 家具、施設、設置、フレーム)- ゲームやその他の芸術作品の動作が行われる特定の環境。 通常、設定は、アクションの時間と場所、世界の法則、そこに生息する生き物などを説明します.

Sequel (英語の続編 - 続き)- プロジェクトの継続。 続編とはストーリーの続きを意味し、新しいゲームのイベントは、前のゲームのイベントが終了した瞬間からすぐに、または一定時間後に展開されます。

シミュレーターは、実際のアルゴリズムとプロセスを仮想的に模倣したものです。 シミュレーターは、カーレース シミュレーター、パイロット、農夫、警官など、コンピューター ゲームやビデオ ゲームのジャンルで使用できます。

Single (英語のシングル - シングル)- MMO のソロ レイドであれ、オフライン ゲームでのストーリー キャンペーンであれ、集合的なサポートのないゲーム。 最新のプロジェクトでは、多くの場合、シングル プレーヤーとマルチプレーヤーの両方が提供されます。

システム要求– ゲームが正常に機能するためのハードウェアおよびソフトウェア要件。 PC のスペックが最低要件を満たしていない場合、ゲームがまったく起動しない、または正しく動作しない場合があります。 システム要件は、多くの場合、最小と推奨に分けられます。 前者はゲームを実行するために最低限必要なパラメーターを示し、後者は高品質の設定でプレイするために必要なパラメーターを示します。

スキル・アビリティ・アビリティ(英語スキル・アビリティ)- ゲームの主人公が何かをする能力。 治癒、ハーブの収集、配管の修理 - これらはすべて能力です。 これらのスキルは、パッシブまたはアクティブのいずれかです。 彼らはヒーローと共に進化するか、一定の強さを保つことができます。

スクリーンショット、画面 (英語のスクリーンショット)- ゲームまたはその他のアプリケーションのスクリーンショット。 スクリーンショットは、外部アプリケーション (FRAPS など) と場合によってはゲーム自体のツールの両方で作成できます。

怠け者 (英語の怠け者 - 怠け者)- 重要なゲーム イベント中に自分のビジネスを行うプレイヤー。 怠け者は、重要な戦闘中に基地で買い物をする MOBA ユーザーである場合もあれば、城の包囲中に鎧を鍛造したり薬を醸造したりする MMO プレーヤーである場合もあります。

Spawnkill (英語のスポーンキル - 現れたものを殺す)- スポーン ポイントでスポーンしたばかりのキャラクターを殺す。 ほとんどの場合、このようなアクションはゲーム コミュニティでは歓迎されません。なぜなら、より優れた装備と奇襲攻撃を開始する準備ができているため、キラーは大きなアドバンテージを持っているからです。 最新のプロジェクトのほとんどは、このようなアクションに対する保護を備えており、リスポーン後の短い期間、スポーンするキャラクターを無敵にします。

SS(略称。英語miss[mi] ss] - 失う)- DotA やその他の MOBA ゲームのレーンに敵のヒーローがいない。

スタック (英語のスタック - パック) - インベントリ内の同じタイプの複数のアイテムが 1 つのアイテムの代わりになります。 これが発生した場合、そのようなアイテムは積み重ね可能であると言うのが通例です。 キャラクターの同じタイプのバフもスタックでき、累積効果があります。

水準器または建物の水準器がなければ、多くの建設、仕上げ、修理作業の品質を想像することは困難です。 その作業目的は、垂直または水平からの任意の表面の可能な偏差を正確に決定することです。 それを使用して、平面上に完全な直線を作成し、測定することができます 希望の角度と斜面。

傾斜角に特別な要件がある面の配置には、水平器が絶対に不可欠です。 動作中に振動する機器を設置する場合は、設置面の床位置と完全に平行にする必要があります。 この装置は、プロの職人とアマチュアの両方のツールの武器庫に必然的に存在します。 したがって、建物のレベルを正しく選択できることが重要です。

専門家にとって、特別な耐衝撃モデルは非常に重要です。輸送中や建設現場での作業中に、デバイスは衝撃、振動、落下にさらされることが多く、デバイスが破損することがよくあります。 大きいモデルは特に影響を受けます。サイズが大きいため、落下時に発生する衝撃力が大きくなります。 耐衝撃装置の価格は少し高くなりますが、それだけの価値があります。 故障したデバイスを無限に交換するよりも、信頼できるデバイスに一度お金を使う方が良い.

デバイスのベースは通常、木材、アルミニウム、または最新のプラスチックでできています。 木製の要素は頑丈に作られ、他の材料で作られたベースは中が空洞になっています。 アルミニウム部品を使用した製品がより一般的です。 デバイスの選択における最後の役割は、その質量によって果たされるわけではありません。デバイスが重いほど、読み取り値の信頼性が高くなるためです。 専門家は、最高のデバイスは十字型でラバーグリップを備えたデバイスであると考えています。それらはより正確で快適です。

磁気レベルの種類

特別な磁気レベル金属表面で動作するように設計されています。 作業に非常に必要な追加は、ツールの長辺にある定規です。 さまざまな測定を実行するときに非常に便利であることが判明し、巻き尺を置き換えることができます。 これらのデバイスの最も単純な代表には、測定アンプルが 1 つだけ装備されています。 このような変更は、棚では非常にまれです。

ほとんどの場合、メーカーは 2 つまたは 3 つの動作アンプルを備えたデバイスを提供しています。 広い長辺にはアンプルが1つあり、水平面の品質を決定するのに役立ちます。 メインのものに直角な短い狭い側には、垂直に作業するための2番目のコンテナがあります。

3 番目のアンプルは、デバイス自体の正しい動作を制御する必要がある狭い部分に配置できます。 業界は、さまざまな変更だけでなく、さまざまな寸法のデバイスも提供しています。

小さめのスタンダードモデルは縦20cm、横約4cm。レベルの次元によって、より狭い目的が決まります。 家電製品を正しく設置し、住宅やアパートの敷地内で小さな修理を行うには、小さな装置で十分です。 仕上げ材を扱うには、タイルを敷設するときに 40 ~ 100 cm のデバイスがより便利です. 大規模な建設イベントには、バブルレベルの中で最も次元の高いプロフェッショナルが必要です. 建物レベルの長さはその精度と相関すると考えられています。長ければ長いほど、デバイスの読み取り値の信頼性が高くなります。

建物のレベルを選択するには?

建物のレベルは、常にバイヤーからの一定の需要を享受してきました。 結局のところ、これらのデバイスは専門家だけでなく、簡単な修理のために製品を必要とする一般市民によっても使用されています. レベルの工業生産はそれほど難しい作業ではありませんが、高品質の材料、正確な計算、慎重な処理が必要です。 これらのコンポーネントは、機器の高性能を保証し、測定値の精度を保証します。


レベルを選択

商標高品質の製品を供給します:

  • スタビラ
  • ボッシュ
  • サメ(イスラエル)
  • カプロ
  • エルマク
  • グロスレーザー
  • リーダー。

主要なメーカーを知っていても、正しい選択をするためには、特定の重要な機能を知る必要があります。

結局のところ、多くのバイヤーは、有名なブランドの製品を信じられないほどの価格で購入することをまったく夢見ていません。

  1. まず、目的のデバイスのサイズを決定します。 それらは、その目的、設定されたタスクと目標に依存します。 表面を平らにする必要がある場合は、仕上げ作業を行うと、十分に大きなデバイスが必要になります。 コンセントやスイッチの取り付け、吊り棚の取り付け、絵画の取り付け、個々の家具の取り付けなどの小さな修理を行う場合は、平均的なレベルのサイズで十分です。 家庭や家庭のニーズに最適なツールは、長さ約60cmです。
  2. 店内では、ガラス製のデバイスのすべての詳細を見る必要があります。 それらは無傷で、損傷しておらず、外部からの影響の痕跡がないようにする必要があります。 固定の信頼性を確認する必要があります。すべての要素をしっかりと固定し、側面にぶら下がってはいけません。 販売時には、容量を調整する機能を備えたデバイスのオプションを見つけることができますが、その利便性はかなり疑わしいです。 調整の可能性により、デバイスの失われたレベルを修正できるように思われますか? しかし同時に、デバイスは機械的ストレスや揺れに対してより敏感になります。 専門家は、部品がしっかりと固定されたツールを推奨しています。
  3. フラスコだけが注意深く検査されるわけではありません。 それに適用されるキャリブレーションと、内部の気泡に注意してください。 すべてがはっきりと見え、互いに厳密に検証された特定の距離に配置されている必要があります。 コントロールストリップが内部に配置されているため、機械的な影響から保護されている製品のバリエーションは非常に便利です。 このような配置により、それらが消去されないことを確認できます。
  4. もう 1 つの重要な要素は、建物レベルのベースが何でできているかです。 どのような素材を使用するにしても、十分な強度と重量が必要です。 内部に特別な補強材があるデバイスに適したオプションです。 各メーカーは、製品の独自の個別のデザインを選択します。 ただし、デバイスの読み取り値の信頼性に影響を与えることは決してありません。
  5. デバイスの外部調査が完了すると、その検証に進むことができます。 プロファイル建設店は、販売された製品を確認するために、表面が平らな専用スタンドを装備する必要があります。 何もない場合、チェックは次のように実行できます。 装置を水平に置き、気泡の位置を記録します。 彼がセンターポジションから移動しても大丈夫です。 次に、デバイスを同じ場所で 180 度回転させます。 空気の位置が変わっていない場合、ツールは調整され、正しく機能しています。
  6. 検証済みの表面が存在せず、既知の指標がなければ、機器の読み取り値の精度を判断することはできません。 ただし、後で他のデバイスのデータと比較することで確認できます。 性能がすでにテストされているレーザーレベルまたはレベルを使用できます。 高価なブランド製品であっても、チェックを怠らないでください。商品の輸送中に、動作特性を決定する技術的特性が侵害される可能性があります。

建物レベルは、サーフェスの傾斜を検出するツールです。 屋内および屋外での使用に適しています。

それらがどのように機能するか

それらのいずれかの操作のアルゴリズムは、設置場所とレベルを測定する場所の選択に還元されます。 残りのオプションは、ツールの特定のタイプに依存し、組み合わせることができます。

建物レベルは次のことに役立ちます。

  1. さらなる作業範囲とその必要性を確立するために、特定の表面の垂直性または水平性を決定します。
  2. 傾きがどの方向に発生したかを調べるために、一部のモデルではその正確なサイズも利用できます。
  3. フレームや家具を設置する前に、表面に印を付ける際に明確なガイドラインを設定してください。
  4. 材料の体積を計算します。このために、同じ表面上の異なる点のレベルの算術平均が使用されます。
  5. さまざまな部屋で単一のレベルを決定します - 天井や窓を設置するときに必要になることがよくあります。

低層建築やアパートの改築では、手動ツールのバリエーションがより頻繁に使用されます。 これらは、特別なスキルを必要としない複雑な電子機器のないデバイスです。 プロは複数のタイプを同時に使用します。

建物レベルの種類と機能

油圧レベル

このタイプの機器の機能は、通信船に関する物理法則に基づいています。 構造的に、油圧レベルは透明なチューブで接続された 2 つのフラスコです。

特徴:

  • これはレベルの正確な表示ですが、ホースにねじれがないようにし、良好な視力を維持することが重要です。
  • 異なる部屋で同時に勾配を確認するのに適しています。
  • 原則として、ペアワークが必要です。

デバイスを動作状態にするには、液体の上部メニスカスが両方のフラスコの中央に到達し、チューブに気泡が残らないように、デバイスを水で満たすだけで十分です。

バブルビルディングレベル

サイズやデザインの特徴に関係なく、デバイスの原理は同じです。 少なくとも 2 つのフラスコがレベルの本体に組み込まれており、小さな気泡が液体に「浮かびます」。 それらに注目して、飛行機の傾斜があるかどうかをチェックします。

特徴:

  • ほとんどの場合、液体は工業用アルコールになります。 1 mm / mの精度で測定できます - これは業界標準です。
  • 固体アクリルの「気泡」は、より高い精度を示唆しています。 精度0.5mm/m。

バブルレベルの一部のモデルには、回転ベースにフラスコが装備されています。 これにより、傾斜面を操作できます。 プロファイル形状は、箱形、台形、および 1 つの測定平面キャスト シャーク (サメ) の形をしています。 ツールの一部には、落下時の破損を防ぐエンド エレメントが装備されています。

レーザー建物レベル

この装置の便利さは、非接触での使用と広い範囲のマーキングにあります。

特徴:

  • デバイスの振り子は、ロック解除後に水平になります。 基準面は水平に設置することが望ましい。
  • メーカーは追加の取り付け用三脚を提供していますが、その寸法は高さでのマーキングには不十分です。 この場合、床と別の水平面の間に固定されたバーが使用されます。 ツールがインストールされているプラ​​ットフォームはそれに沿って移動します。
  • 明るい光の下では、レーザー光線は肉眼では見えません。 この問題を解決するには、赤色の範囲のメガネを使用します。

レーザー レベルの一部は、限られたセクター内に静的な垂直線と水平線を生成します。 代替オプション円を描くドットを使用すると、すべての面から同時にマーキングを行うことができます。

磁気建物レベル

磁気レベルは、バブルレベルと視覚的に区別できません。 違いは下端でのみ顕著です。 このオプションには磁石が装備されており、金属面で簡単に作業できます。

特徴:

  • 棒磁石は、パイプラインでの使用を容易にするために V 溝と組み合わせて、ポリマー レベルでより一般的に使用されます。
  • セラミック磁石またはフェライトは、近年までのレベルで業界標準でした。
  • 希土類 - ほとんどのアルミニウム モデルには、このタイプの磁石が付属しています。 セラミックの最大10倍の強度があります。

このタイプのレベルは、乾式壁用のフレームの設置に関連する作業によく使用されます。天井やラックのプロファイルに便利に取り付けられ、ハンズフリーのままです。

視覚的な建物のレベル

光学レベルまたはレベルは、産業施設または住宅の建設に使用されます。 キットには特別な三脚が含まれており、それがなければ楽器の使用は非生産的です。 取り付けは、取り付け、焦点合わせ、およびセンタリングに帰着します。

特徴:

  • ポイントツーポイント測定にはセンタリングが必要です。 三脚の底に取り付けられた建設鉛直線を使用して実行されます。
  • フォーカシング - 望遠鏡はレールに向けられ、調整ネジを使用して透明度が調整されます。 接眼リングはレチクルを定義します。

調整後、高さのマークを取ります。 収集されたデータが要約され、それらの算術平均が計算されます。 楽器の水平線からベースの目印になります。

利点

各タイプには独自の利点があります。

  • 油圧レベル . 最初のレベルがパーティションまたは重い構造物によって隠されている場合、それらは異なる部屋での測定をサポートします。 この機能は他のモデルでは利用できません。
  • バブル . インストールと使用が簡単で、軽量で寸法も簡単です。 レベルを測定すると同時に、壁または床の平面をチェックするための使用の可能性。
  • 磁気 . 金属を扱う場合、追加の固定は必要ありません。 バブルモデルの利点をすべて備えています。
  • レーザ . 垂直方向と水平方向の同時測定をサポートします。 カバレッジ範囲は、どの手動モデルよりも高くなっています。 ルーチン プロセスの自動化。
  • オプティカル . オープン スペース、道路および大規模施設の建設における適用性。 機能性、時間と人件費の節約。 離れた場所で測定する場合、精度は低下しません。

問題

短所と不便さは、ツールの種類によっても異なります。

  • ハイドロ。 M わかりにくく使いにくい。 気泡の充填、排出、巻き戻し、押し出しの日常的なプロセスには時間がかかります。 垂直面には適していません。
  • バブル . 迷うことが多く、調整が効かないことが多い。 長距離やエリアでの作業には適していません。 隣接する部屋では、正しいレベルを判断できません。
  • 磁気 . バブルと同じデメリット。 磁石はリブの平面から突き出ていることがよくあります - 測定時に、新鮮な塗料やパテが損傷する可能性があります。 一部のモデルは、バブル モデルよりも安定性が低くなります。 磁石の頻繁な故障も欠点です。
  • レーザ . 平らな面が必要です。 輸送中の振り子はしばしば失敗します。 距離が長くなると、ビームの直径が大きくなり、精度に影響します。 平面測定は、オプションのアクセサリーを使用した場合のみ可能です。
  • 光学 . 調整には時間がかかり、スキルが必要です。 家庭用の場合、機能は冗長です。時間のコストもコストも正当化されません。

建物のレベルの選び方

ほとんどのタイプのレベルでは、正確さが決定的な指標となるため、その正確さを確認することが重要です。

泡と磁気

同じ設計は、指示の正しさを評価するための統一された方法も意味します。

水平フラスコを確認するには、次のものが必要です。

  1. ツールを平らな面に置きます。
  2. レベルの終わりとそれに沿って - 水平アンプルの近くに 2 つのマークを付けます。
  3. 気泡の位置に注意してください。
  4. 水準器を 180° 回転させ、前に付けた印に従って同じ場所にセットします。
  5. 気泡の位置を確認してください。 レベル フリップの前後で位置が異なる場合は、計測器が不正確であることを示します。
  6. 測定値が一致してもテストを繰り返します。

垂直バルブを確認するには、レベルを ドア枠または平らな壁、さらなる行動 - 水平測定との類推による。



ハイドロ

このタイプの測定器には、測定の精度を左右する構造上の詳細はありませんが、選択する際に考慮すべきニュアンスがあります。

  • ホースの長さ - 気泡の押し出しとチューブのまっすぐ化により、この利点が問題になる可能性があるため、予備で選択しないでください。
  • 保護キャップの締め付けに注意してください。 水が出てはいけません - これは仕事の妨げになります。
  • チューブの完全性とフラスコとの接続を確認する価値があります。

追加のパラメーターはホースの柔軟性ですが、このタイプのレベルの経験がないと評価することは困難です.

レーザ

レーザーレベルの選択には、いくつかの指標の調整が含まれます。

  • 測定誤差 - 10 メートルあたり 3 mm を超えてはなりません。
  • セルフアライメント - 複数のモデルをテストします。 好ましいオプションは、アナログよりも速く水平になる振り子です。
  • 範囲 - 半径または直径としてマークされます。 混乱を避けるために、表示される距離のタイプを指定してください。 レーザーは同じパラメータを担当します。 532nM の緑色のビームは、ほとんどの測定に適しています。

さらに、機器の完全性と機械的損傷がないことを確認します。

光学

今後のタスクと将来の使用の機能を考慮して、レベルを選択する必要があります。 それらは、高精度、基本、技術の 3 つのクラスに分類されます。

特徴:

  • エアダンパーは屋外用途に適していますが、振動モードでは磁気バージョンを使用する必要があります。
  • でタスクを完了するには 限られた空間定義パラメータは、最小の照準距離でなければなりません。 大きなオブジェクトの場合、望遠鏡の最大倍率範囲を持つモデルが優先されます。
  • 通常、建設現場でのクラス I または II のレベリングは必要ありませんが、それを実行できるのは高精度の機器だけであることに注意してください。
  • 照準軸の自動調整により、作業用のコンペンセータを備えたツールを準備する方が簡単です。

どちらが良いですか

これらの質問に対する答えは、現在のタスクに最適なタイプのツールを選択するのに役立ちます。

レベルはどのような基本機能を実行する必要がありますか?

  • バブルレベルの機能は、家庭用タイル張りのすべての問題をカバーしますが、異なる部屋の天井のレベルを正しく測定することは不可能です.
  • レーザー - フレームや壁紙のために壁にマーキングする時間を節約できますが、平面の正しいレベルを決定するのには適していません。
  • 光学 - トラックの敷設、表面のレベリングの正確な計算をサポートしますが、キッチン キャビネット内に棚を吊るすことはできません。
  • ハイドロ - 天井の単一のマーキングを実行するのに役立ちますが、壁フレームの取り付けには役に立ちません。

どこで使用されますか? 屋内、屋外、またはその両方?

  • ほとんどの電子モデルは、屋外や過酷な環境 (雨、雪) で動作するように設計されていません。
  • レーザーレベルに加えて、ビームは日光の下では見えないため、屋外の検出器が必要になることに注意してください。

必要な測定精度は?

工業用レーザーとレベルには機械式またはデジタル式のカウンターがあり、0.01% 単位で傾斜角度を記録することがサポートされています。 精度の低い測定では、ハンドツールの基本モデルが選択されます。

追加機能は必要ですか?

プロ仕様のツール、快適な作業に必要なアクセサリー。 しかし、家庭用モデルと産業用モデルの機能には大きな違いはないかもしれません。

建物レベルの使い方

使用する機能はツールの種類によって異なります。 単一の操作方法はありません。

油圧レベルの使い方

  1. 慎重にチューブを広げ、フラスコの 1 つを上に保持しながら、フラスコの 1 つを介してきれいな流水で機器を満たします。 余分な空隙がないように、止まることなく充填してみてください。
  2. 正しい充填を確認してください - チューブは均等に凸状になっている必要があります。 完全に出るまでフラスコに軽いクリックで気泡の残りをドライブします。 正しく行われた場合、リスクは測定時に同じ高さに上昇します。 これは、フラスコを互いに近づけることで確認できます。
  3. ふたをロックします。
  4. 次のステップは、協力することです。 一人はフラスコを持ち、もう一人はホースで場所や部屋に行き、そのレベルを現在のものと比較する必要があります。
  5. 両方が所定の位置にある場合、フラスコからキャップを取り外します。 すべてを同時に、ほぼ同じ高さで行うことが重要です。そうしないと、オーバーフローが発生します。
  6. 1 人があらかじめ作った目印にフラスコを当て、水のメニスカスの中心がそれに対応していることを確認します。
  7. パートナーは慎重にフラスコを上げたり下げたりして、水の充填レベルを調整します。
  8. すべてが平準化されると、2 番目の参加者によってレベル マークが作成されます。

注意事項: ホースのよじれや機械的損傷を避けてください。



バブルと磁気水準器の使い方

  • 水平度を確認する物体の表面に装置を置きます。
  • 気泡が線の右側にある場合、オブジェクトは左に傾いています。
  • バブルが線の左側にある場合、オブジェクトは右に傾いています。

垂直レベルは類推によって見つけられます。

メンテナンスとケアは、特に湿った石膏表面での測定後に、機器をタイムリーにクリーニングすることにあります。

注意事項は、衝突や落下から楽器を保護することに限定されています。

レーザーレベルの使い方

  • 楽器を三脚または平らな面に置きます。
  • モデルが手動の場合は、バブルがレベルを示していることを確認してください。 それ以外の場合は、側面のネジを見つけて、必要な精度に調整します。 セルフレベリング - 取り付け後、通常 30 秒間ツールをセルフレベリングさせます。
  • デバイスの電源を入れる デバイスは、表面で反射するビームを放出します。 レーザー レベルのタイプに応じて、点、線、またはいくつかの水平または垂直の交点になります。

デバイスを長期間使用しなかった場合や落とした場合は、キャリブレーションが必要になります。 レールまたは三脚への取り付けは、キットのクランプまたはクランプを使用して実行されます。

予防措置:

  • ビーム自体を見たり、子供や動物に向けたりしないでください。
  • 雨の中でツールを使用しないでください。
  • ロックされていない振り子を持ち運ばないでください - 多くのモデルは、ビープ音またはレーザーの点滅でこれについて警告します。

光学水準器の使い方

使用前に三脚の安定性を確認してください。 工具でマウントを締めます。 脚のネジが脚にきつく締めすぎていないことを確認してください。

アライメント:

  • 調整ネジを親指と人差し指で挟み、同時に反対方向に回します。 メスフラスコの動きを観察します。
  • 気泡は、円形のレベル ウィンドウの中央に配置する必要があります。
  • 点の芯出しは、三脚ネジに取り付けられた鉛直線によって行われます。 次に、レベルが頭に沿ってシフトされます。
  • 重錘が目標点の上に来たら、センタリングは完了です。

フォーカシング:

  • 望遠鏡を紙またはその他の軽い物体に向けます。
  • 希望のシャープネスが現れるまでアイピースを締めます。
  • チューブを付属のレールに向け、ノブでフォーカスを調整します。
  • 適切に調整すると、レベリング スタッフの目盛りと照準器の十字線が次々に移動しなくなります。
  • 焦点を合わせた後、特定のターゲットでレベルを保持します。

フォーカス ノブを使用してシャープネスを追加します。

注意事項はレーザーモデルと同じですが、レンズの取り扱いにはさらに注意が必要です。

保証

標準保証義務では、機械的損傷の場合は除外されます。

バブル、マグネティック、ハイドロ - ハンドツール関連。 12 か月を超える保証が付いていることはめったにありません。 ほとんどのメーカーは、これらのタイプのツールの詳細な条件を提供していません。

レーザ - メーカーとツールのカテゴリー (家庭用またはプロ用) に応じて、1 年から 3 年の保証が提供されます。

オプティカル - 標準保証期間は 1 年間です。 しかし、ニッチの狭さにより、メーカーは策略を働かざるを得なくなります。 ツールに最大25年間の保証を与えるものもあります。

秒読み 保証期間購入日または発送日からの可能性があります。 2 番目のケースでは、ツールが倉庫で費やした時間を明確にすることが適切です。

故障と修理

さまざまなパーツが弱いリンクであることが判明しました-それらのセットはツールのタイプによって異なります.

泡と磁気

主な問題は、測定精度の低下に関連しています。

  1. 泡で壊れたフラスコ - 読み取り値が正確ではなくなり、誤差は 1 メートルあたり数 cm に達する可能性があります。 予算モデルでは、電球の調整は提供されていません - このツールは、この誤動作の作業には適していません。 それ以外の場合は、ネジ留め具または固定クリップを締めると、レベルが読み値の正確さに戻ります。 セットアップ中は、ツールの選択時と同様にキャリブレーションが実行されます。
  2. 曲がったプロファイル - これは衝突や落下で起こります。 ツールを修理することはできません。正確な測定値が得られなくなります。
  3. フラスコの保護ガラスのひび割れ - 折りたたみ式のモデルでは、部品がアナログに変わります。 この場合のソリッド キャスト レベルは修復できません。

マイナーな問題: 保護パッドとハンドルの破損、磁石の脱落は、古い部品を新しいものと交換することで修正されます。

油圧レベル

油圧レベルの誤動作は、次の 3 つのタイプに分類されます。

  1. ホースの破損または亀裂 . 水で満たされた機器の機械的損傷または凍結の結果として発生します。 一時的な対策として、マニキュアを塗り、絶縁テープで包むことができます。 フルリノベーションホースの交換はしばしば不採算です - コストは新しい油圧レベルの取得に匹敵します。
  2. フラスコの亀裂 - 一時的な対策は前の段落で示したものと似ていますが、リズキを見るために電気テープの代わりに透明な素材が必要です。 軽症の場合は交換不要です。 重大なケースでは、欠陥が機器の精度に影響を与えるため、変更する必要があります。
  3. 保護キャップの破損または紛失 最も単純なケースです。 それらはプラスチック製のソーダキャップと交換できます。

レーザ

特別なツールが必要なため、修正を単独で実行することはしばしば不可能です。

  1. 振り子シフト - 水平方向と垂直方向の測定値に偏差があり、ツールが正しく機能しません。 これは、デバイスが落下したり、ロックされていない振り子で運ばれたりした後に発生します。 復元にはオフセット調整が必要です。 そのような損傷は保証の対象外です。
  2. ビームが燃えない - 故障の原因は、配線の断線またはバッテリーの誤操作です。 最初のケースでは、デバイスのカバーを取り外し、振り子につながるフレキシブル配線を交換する必要があります。 2 番目のケースでは、接点を緩めたり剥がしたり、電池を交換したりするだけで十分です。 どちらのオプションも自己修復可能です。
  3. 読み取り値の不安定性 ・原則として、サスペンションベアリングの交換が必要となります。 ケースはまれですが、機械的な損傷がない場合は保証されます。
  4. ボタンが機能しない - 故障にはいくつかのオプションがあり、そのうち接点の目詰まりのみを個別に修復できます。 ほこりの多い環境で頻繁に使用すると、キーボードが機能しなくなる場合があります。 詰まった接点は、機械的に洗浄する必要があります。 手続きは自宅で行うことができます。

難しいケースでは、キーボードを交換する必要があります。 コーティングがメンブレンの場合、特別なスキルがなければデバイスを修理することはできません。

オプティカル

光学レベルの問題は、システム的に、または部品を交換することによって解決されます。 即席のツールによる修理は、多くの場合適用できません。

  • スティッキングコンペンセータ - 問題を解決するために、標準校正手順を数回実行します。 重大なエラーが発生した場合は、ツールのサービス メンテナンスが必要になります。
  • ひびの入ったレンズまたはミラー . 類似部品の購入が必要です。 光学レンズは自分で交換できます。
  • 調整が壊れている - デバイスを調整する必要があります。 ネジ留め具を緩め、グリッド付きのプレートを合わせます。 これを行うには、水平スレッドをツールの回転軸に対して垂直に配置し、垂直スレッドを垂直線に沿って設定します。

電子機器の操作上の問題、重大な機械的損傷、サイトの修理、またはトーションバーには、専門家の介入が必要です。

メーカー

メーカーは、さまざまな価格カテゴリで表示されます。 価格と品質の相関関係は、多くの場合重要ではありません。

広告 - 診断および測定機器のメーカー。 会社は多国籍企業です。 デジタルと耐衝撃レベルタイプ、プロのツール。 保証は明記されていません。 ウェブサイト: www.adainstruments.com

ボッシュ - ドイツの機器メーカー。 ロータリー、リニア、ポイント レーザー レベル、デジタル レベル。 このツールは、プロフェッショナル (青) とホーム (緑) の形式で利用できます。 標準保証。 購入日から 12 か月間有効です。 さらに、ツールの機械的確認を伴う保証ケースが認められる長期的なプロモーションが行われています。 ウェブサイト: www.bosch-professional.com

フィット - 電動工具の予算メーカー。 魚雷とレーザーのレベルは、最小構成で使用できます。 このツールは認定されており、サービス センターのネットワークです。 保証条件は発表されていません。 ウェブサイト: www.fit-instrument.ru

カプロ - イスラエルの国際メーカーは測定器を専門としています。 人間工学に基づいた設計のデジタル、磁気、アルミニウムレベルは、ロシアの基準に準拠しており、認定されています。 保証期間は12ヶ月です。 ウェブサイト: www.kapro.com

クラフトツール - プロ用ハンドツールのメーカー。 磁気式、デジタル式、折り畳み式、および箱型のモデルが利用可能です。 保証と認定は発表されていません。 ウェブサイト: kraftool-instrument.ru

スタビラ - ドイツのメーカー。 測定器専門の会社です。 この範囲には、伸縮式モデルや特殊モデルを含む 120 の構造が含まれます。 保証はありません。 ウェブサイト: www.stabila.com

スタンリー - 測定用工具を含む手工具および電動工具。 平均価格カテゴリ。 証明書が提供されます。 プレーンモデルとマグネットモデルが利用可能です。 保証書記載なし。 ウェブサイト: www.stanleyrussia.com

ズブル - 家庭用予算メーカーと プロのツール、しかし、測定機器は中価格帯で提示されています。 基本モデルと拡張モデル。 保証書記載なし。 ウェブサイト: zubr-instrument.ru


定期的な測定と綿密な管理は、すべての建設分野の基本です。 仕上げや修理で完璧な結果が必要な場合は、構造の形状をマークしてチェックする必要があります。 通常の所有者は、測定および制御操作なしで棚を吊るしたり、洗濯機を設置したりしません。 それらは、水平方向と垂直方向に準拠するために使用される建物のレベルの助けを借りて実行されます。 これらは、複雑さ、コスト、目的の程度が異なるデバイスとデバイスです。 ホームマスターは、どの建物レベルが優れているか、農場で何が役立つか、または必要ないかを知っている必要があります。

建物レベルの祖先は、古くからビルダーがマーキングとコントロールに使用してきた水準器と鉛直線でした。 鉛直線は、垂直線、水準器 - 水平線を決定するために使用されます。

古い単純なデバイスの動作原理は、万有引力の法則と密接に関連しています。 最も単純なデバイスの最も重要な要素は、円錐形の先端を備えた重い鋼のブランクです。 重力の作用下で、金属部分は着実に下向きになり、わずかな誤差もなく垂直線を繰り返します。 実際には、垂直方向を見つけたり確認したりする必要がある場合、ブランクはコードや釣り糸にさりげなく掛けられる鉛直線です。

水準器では、垂直線は正三角形の頂点または構造の最高点に取り付けられ、逆さの文字 T のような形をしています。自重によってブランクが急降下し、垂直線を明確に示します。 デバイスは、テストする表面にそのベースで適用されます。 水準器の垂直線が正確に中央にない場合、つまり が中心軸を繰り返さない場合、サーフェスは水平とは見なされません。

今日建設で使用されているすべてのタイプの建物レベルは、同様の機能を果たします。 それらは、石膏ボードと吊り天井を取り付ける前に、スクリードを注ぐ前、壁を水平にし漆喰で塗る前に構造をマーキングするために使用されます。 配管、窓システムの製造時には、マーキングおよび検証装置が必要です。

機能的な目的に応じて、建物レベルのファミリーの代表者は2つのグループに分けられます。

  • デバイスを制御します。彼らの助けを借りて、彼らは石積みの品質、建設中の表面の水平性と垂直性、取り付けられたシステム、通信、およびデバイスをチェックします。 コントロール グループには、バブル ビルディング レベルが含まれます。これは、直前の先行者にちなんでスピリット レベルと呼ばれることがよくあります。
  • マーキングに使用されるデバイス。水平線と垂直線に関するポイントの位置が定義され、作成されたサーフェスの輪郭が描画されます。 このグループには、最も単純な水位、測深線、およびより複雑で高精度のカテゴリであるレーザー デバイスが含まれます。

普遍的な建物レベルはありません。 たとえば、マークアップでは、バブル タイプは非常に弱いヘルパーですが、多くのモデルにはミリメートル スケールの定規があります。 その目的は、水平からの偏差を表示することです。 作業面は 1 つだけで、他の 3 つは補助的なものです。それらを任意のサーフェスに適用しても意味がありません。

原始鉛直線は、杭打ちと制御の両方に使用できますが、垂直線のみに使用できます。 サイトのマーキングは、レーザー水準器で行うのが最適です。 確かに、費用を考えると、1 回の仕事で高価なデバイスを購入することの実現可能性について考えさせられます。

仕切りで区切られた部屋で同じ高さのポイントを打ち負かす必要がある場合は、前傾水位が不可欠です。 これらのデバイスやアクセサリを購入する前に、使用頻度とコストの合理性を慎重に検討する必要があります。 どのツールを購入する必要があり、どれをより安くレンタルできるかを比較検討する必要があります。

いずれにせよ、建物のレベルを選択する方法を正確に理解し、その適用範囲を明確に理解する必要があります。

バブルビルディングレベル

単純な制御装置の名前には、「泡」の定義に加えて、「アルコール」または「油」が同等の理由で現れる場合があります。 人々の間では、船体の形によって「ボックス」や「レール」と呼ばれています。 これは、主に液体で部分的に空気で満たされたアンプルが組み込まれたバーまたはレールです。

ケースはほとんどの場合金属製で、プラスチック製の場合はそれほど多くありませんが、古い木製のオプションがまだあります. ケース素材の中では、金属が優先されます。 ポリマーは十分に重く、変形しにくく、木製品は必要です 注目の高まり、適応症の定期的なモニタリングと綿密なケア。

名前に関係なく、バブルレベルの動作原理は同じです。 違いによるものです 比重液体と気体、および異なる凝集状態を持つ物質が混合できないこと。 簡単に言えば、建物のレベルがどの位置にあっても、空気の軽い泡は常に同じ方向にわずかに湾曲した容器の上部に到達します. ちょうど真ん中にセットすると、表面は完全に水平になります。

気泡の体積は変化しません。これは、密封されたアンプルフラスコによって防止されます。 液体は絶えず空気を押し上げ、その異種分子を単一の形成物にグループ化するため、いくつかの成分に分解することはありません. 確かに、密閉された水の入った瓶を振ってください。 その中に現れた小さな泡はすぐに消え、蓋と液面との距離は変わりません。

機能分類

取り付けられたフラスコの数によって、建物レベルのモデルの機能が決まります。これは、デバイスが次の理由からです。

  • 作業面の中央に 1 つのアンプルを置いて、水平方向のずれを探します。
  • 2 つのアンプル: 水平線を確認するための中央のフラスコと、垂直面と線を確認するための側面のフラスコ。
  • 3 本のアンプルで、そのうち 2 本は垂直と水平をチェックするように設計されており、3 本目は傾斜した線と面を制御するために使用されます。

3 つのコントロール フラスコを持つ 3 番目の種類は普遍的です。 ただし、スクリードを定性的に満たすためだけにレベルが取得される場合、または第 3 の制御装置の合理的な必要性はありません。 主に屋根の建設や階段の建設で需要があります。

密閉されたフラスコは、通常の水よりも凝固点が大幅に低いアルコールまたは油溶液で満たされています。 そのため、低温での泡立てレベルでの作業が可能になりました。 ソリューションは、知覚を明確にするために着色されています。 それらは、水よりも流動性が低いという特徴があります。そのため、フラスコ内の気泡は、その位置を静かに視覚的に固定するのに十分な機敏さで動きます。

メーカーからの利便性とアドオン

建物レベルの本体は、通常の長方形またはティー セクションです。 ケースの形状は読み取り結果にまったく影響しませんが、特定の人間の手にとって便利または不便な場合があります。 デバイスの人間工学を決定することは純粋に個人的な問題ですが、購入する前にクレーンを実行することをお勧めします。 利便性をテストするには、ツールを手に持って、いくつかのオプションを比較するだけです。

建物レベルでの作業を容易にするためにメーカーが提供するオプションの中で:

  • 緊張せずに計器の読み取り値を読み取ることができる拡大レンズ。
  • 液体に蛍光成分を導入して、暗い場所での読み取りを可能にします。
  • 使いやすさを向上させるゴム引きグリッパーホール。
  • 金属構造物に固定するために、テストされた表面に適用されたエッジの磁気インサート。
  • 垂直線と水平線を同時にチェックして、幾何学的パラメータを制御できる定規。

建物レベルのモデルは、リストされている追加機能の有無にかかわらず利用できます。 それにもかかわらず、アンプルのサイズ、液体の心地よい明るさ、スケールの透明度は、主な利便性として正当に認識されています。

便利なオプションのあるレベルを購入したい人は、それらを使用する可能性について考えるべきです。 彼らは確かに楽器の価格を上げます。 すでに設定されている、または計画されているだけのタスクを解決するために、まったく必要のないものに過大な支払いをするのは理にかなっていますか?

アプリケーションの見通しの会計処理

ラック制御デバイスは現在および 電子形式でしかし、普通の泡の需要はまったく落ちていません。 シンプルさが魅力です。 結局のところ、デバイスがシンプルであるほど、信頼性が高く、所有者に長く役立つことが実践によって証明されています。

シンプルなデバイスは習得が容易で、メンテナンスも簡単で、費用のかかる修理が必要になることはほとんどありません。

さまざまな制御操作を実行するために、レベルは 0.4 m から 2.5 m の長さで製造されています。 ブランドによっては、スプレッドが指定された制限から両方向に広がる可能性があります。 国内のニーズに合わせてバブルグループのどの建物レベルを選択するのが良いかという問題について考えると、自分のニーズと実際の見通しに焦点を当てる必要があります。

次の点に注意してください。

  • 2m以上の長さで、天井や壁の平面を制御し、スクリードの品質をチェックし、石膏で水平にするように設計されています。
  • 1 - 2 m の範囲の長さは、レンガ造りの均一性、吊り天井とストレッチ天井の幾何学的データをチェックするために使用されます。
  • 長さは 0.4 ~ 1 m の範囲で、窓やドアの開口部を配置したり、さまざまな家電製品を取り付けたり吊るしたり、さまざまな仕上げや修理操作を行うのに適しています。

長さが2mを超える建物レベルの保管場所は、事前に管理する必要があることを忘れないでください。 長いデバイスのエラーは、短いデバイスよりもはるかに少ないことに注意してください。

特筆すべき点

デザインのシンプルさが、偽造彫刻家による偽物の連続生産の可能性について漠然とした考えを引き起こしたのは無駄ではありませんでした。 購入前に製品のドキュメントを確認することで、不快な見落としや「放置された」デバイスの購入を避けることができます。

国内メーカーの製品は、GOST 9416-83 プロトコル、外国メーカーのデバイス、ISO 9001 規制に準拠する必要があります。

バブル ビルディング レベルの購入者は、技術文書の確認に加えて、次のことを行う必要があります。

  • デバイスの主要要素の状態を徹底的に調べます - 液体の入ったアンプル。
  • デバイスのサイズと液体の色を決定します。
  • ファスナーを検査します。 フラスコが調整ネジで固定されているモデルが販売されています。 それらが必要かどうかは議論の余地があります。 専門家によると、レベルを個別に調整するべきではありません。 無知な人々の努力の結果はあまりにも疑わしい。
  • 角度方向を制御するためのアンプルがある場合は、メートル法と分度器の分割の適用の明確さを調査します。
  • 人間工学をテストします。 手に持ってください。
  • 船体の状態を確認します。
  • 読み取り値の精度を確認します。

ほとんどの専門店には、完全に水平面のスタンドがあります。

新しくオープンしたアウトレットまたはオンラインストアからレベルを購入しているとしましょう。 このような状況では、制御装置の読み取り値の精度は次のようにチェックされます。

  • テストされたレベルが自由に収まる水平プラットフォームを見つけてみましょう。 機器の定義がなければ、ほぼフラットに見えるはずです。
  • ツールを表面に適用します。 レベルを同じ場所に戻すことができるように、マーカーまたは鉛筆で角の輪郭を描きます。
  • バブルの位置を修正して記憶します。 彼がリスクからどれだけ逸脱したかに注意してください。
  • レベルを 180 度回転させ、以前に作成したマークに従って設定します。
  • 泡の位置を固定します。 彼が同様の立場を取った場合、楽器の精度に疑いの余地はありませんでした。 そうでない場合は、さらにいくつかのデバイスを確認してください。

垂直を担当するアンプルは、同じ方法でチェックされますが、垂直面でチェックされます。 人々の間でも、作業面で2つの精神レベルを互いに適用する方法があります. この方法による泡の位置は同じでなければなりません。そうしないと、デバイスの1つが露骨に横たわっています。

ラック装置をチェックするために、水位またはレーザーレベルで水平線を叩くヒントもあり、その動作原理も検討する必要があります。

最も単純な水位

この装置は、同じ容量の 2 つのフラスコで構成され、柔軟な細いホースで相互接続されています。 異なる部屋や離れた場所でレイアウトを行う必要がある場合、水平線のマーキングに使用されます。 それらの。 レーザー水準器の使用が不可能、不採算、または無意味な場合。

基本装置の動作原理は、通信船の法則に基づいています。 両方の通信容器の水位は、フラスコにリスクがあることを修正するために、常に同じ絶対値になります。

水装置を使用すると、床、天井、パラペットなどの表面の実際の位置に関係なく、水平線を正しく打ち消すことができます。デジタル装置はまだそれを置き換えることができませんでした. 基準水平線は水位によって打ち消されることに注意してください。そこから、プロジェクトによって示される高さが堆積されます。 その助けを借りて、吊り天井、ラグ、または配管器具の設置ポイントなどによって形成される将来の平面を直接マークしません。

水位をマークするために、アシスタントを招待します。次のように行動します。

  • 壁に、床から離れた任意の点をマークします。これは、マーキングに便利です。
  • フラスコの1つをポイントに適用し、修正して、水位が確立されたマークを覚えています。
  • ご希望のポイントまでアシスタントを派遣します。 壁に沿ってフラスコを上下に動かし、水位が同等のレベルに設定される位置を見つけなければなりません。

このデバイスの大きな利点: 低コスト、簡単な操作、および精度。 短所:負の温度で分解できない、使用が制限されている、両方のフラスコでレベルが確立されるまで待つ必要がある。

先端レーザー装置

家庭用のレーザー水準器を購入することは、採算が合わないと考えられています。 水位と定規を使用してマークアップできるのに、なぜ完全に高価なデバイスが必要なのですか? ただし、国の不動産を真剣に装備することを決定した所有者にとって、レーザー装置は確かに便利です。 オープンエリアを分解するのに役立ちます 閉鎖空間、垂直線と水平線の精度を確保し、必要に応じて、処理中のスペース内の平面全体をマークします。

レーザー ポインタを内蔵したコンパクトなポケット デバイスから、相互に垂直な 3 つの平面でのマーキングを可能にする超複雑なマルチプリズム デバイスまで、さまざまなモデルのレーザー デバイスが製造に使用されます。

ミニチュアバージョンは、日常の家庭のニーズや化粧品の修理に最適です。 詳細な再開発、表面の基本的なレベリング、パイプラインの敷設を実行するには、三脚または壁ブラケットの固定位置に取り付けられた本格的なレーザーレベルを取得することをお勧めします。

建設で使用されるレーザーのほとんどは、垂直方向と水平方向のみを対象としています。 新しい修正の一部には、たとえば階段の建設に必要な傾斜線を分割する機能が装備されています。 使用説明書は簡単で、メーカーは詳細な説明をデバイスに添付しています。 レーザービームの最適な色は緑色です。 目を刺激することはなく、明るい部屋や晴れた日のオープンエリアでも完全に読むことができます。

適切なデバイスを正しく選択する方法の詳細な説明を含むビデオは、最終的に問題を明確にするのに役立ちます.

バブル各種装置の概要:

気泡レベル精度試験:

コンパクトレーザーレベルの分析:

要約しましょう。 バブル「センサー」を備えたラックタイプのビルディングレベルは、マーキングには使用されません。 その助けを借りて、建設中および修復中の構造物の水平線と垂直線がチェックされます。 建物と建設現場の内訳は、レーザー装置によって行われます。 レーザーが有料で利用できない場合、マーキングは水位とペアになった古き良き鉛直線で行われます。 普遍的なデバイスはなく、それぞれが独自の機能を実行します。